01 · 要約
ある場所に存在するもののためのプロトコル
インターネットは、あらゆるデジタルな対象をどこからでも同時に手に入るものにしました。それが狙いであり、実際にうまくいきました。しかし同時に、物理的なものを価値あるものに見せていた唯一の性質、つまり「特定の場所にある」ということを、デジタルなものから奪いました。コンサートのチケットが意味を持つのは、それが会場に入れてくれるからです。ランドマークが意味を持つのは、そこまで行かなければならないからです。
Seek Protocolはデジタルアセットに場所を取り戻します。トークンもNFTも報酬も、ウォレットではなく座標に対して発行でき、誰かがその半径内に実際に立ち、それを証明するまでそこに留まります。これを位置証明と呼び、プロトコルの残りはすべてこのプリミティブの上に立っています。
利用者に見える面がSeekAR、iOSとAndroid向けのモバイルアプリで、これらのアセットを拡張現実で描き出します。歩くと、端末が近くにあるものを示し、見つけたものを受け取ります。その下では決済がSolanaで行われます。小さな報酬を受け取るのに、報酬そのものより高くつかない程度に取引コストが低いからです。
この文書が扱う範囲
16章、四つの楽章に分かれています。最初の三章が問題と、それに答えるプリミティブ。四章から七章までが機構です。受け取りがどう流れ、層がどう噛み合い、アプリがそれをどう使うか。八章から十一章が経済で、誰が設置に払うのかから、誰がパラメータを決めるのかまで。最後の五章は、ホワイトペーパーがふつう省く部分です。攻撃、プライバシーの代償、規制上の立ち位置、そして正直な限界。
いくつかの図は実際に動かせます。検証モデル、受け取りのタイムライン、キャッチの判定、予算計算機は、いずれもプロトコルが走らせている計算を同じ定数で走らせています。図ではなく、設計そのものに反論できるようにするためです。