這裡沒有任何東西能用腳本製造
一次領取需要一台位於某座標的裝置,並與它自己的衛星定位、周遭的無線訊號環境,以及把它帶到那裡的移動軌跡一致。這些都沒有資料中心的替代品,所以詐欺率不是我們需要努力壓低的數字。
論點
把同一筆錢用兩種方式花掉,兩個漏斗在最後一列之前看起來差不多。其中一個是實際計數,另一個是模型推估,而那一列正是每個活動被評斷的依據。
展示廣告採用 $6.50 的 CPM、62% 可視率、0.08% 點擊率,以及廣告平台模型推估的 0.09% 曝光到訪比例。最後一列才是該看的:它不是實際計數,而是推估,而且它並不是由上面的點擊推導而來。右側欄位的每一列,都是在你範圍內的裝置上真實發生的事。
計量單位
市場上每一個指標都是代理指標,而每個代理指標都有腳本能以不到一分錢的成本製造出來。到場是例外,而且它之所以是例外,是因為一個不會隨硬體進步而消失的原因:它的成本是實體的。
一次領取需要一台位於某座標的裝置,並與它自己的衛星定位、周遭的無線訊號環境,以及把它帶到那裡的移動軌跡一致。這些都沒有資料中心的替代品,所以詐欺率不是我們需要努力壓低的數字。
互動不是從點擊推測出來的,也不是從樣本群建模出來的。有人選擇走到你的地址,而這個紀錄在他抵達的當下寫入,而不是事後重建。
可以把獎勵設定為購買、追蹤、註冊、掃描貨架上的商品,或者只要到場就好。每種情況底層的驗證都一樣,所以要求可以在不同活動間改變,而保證不變。
用你已持有的資產資助活動,或者完全不用資產。收銀台的優惠券和送到家門口的盒子都不需要鏈,也不需要錢包。涉及代幣時,網路只是設定而不是整合工作,所以一個活動可以同時在多個網路上進行,而領取的人永遠不需要知道是哪一個。
應用情境
在你門口放置優惠,並設定很小的領取半徑。只有站在那裡的人才能拿到,所以你看到的兌換是一個真正走進來的人,而不是某人滑過去的廣告。
音樂祭、比賽和研討會都能變成一層臨時資產,隨活動結束而失效。到場就能解鎖,所以獎勵會送到真正出席的人手上。
建立錢包是免費的,所以空投總是被刷。要求實際到場會讓每一次額外領取都付出真實代價,因為沒有人能同時出現在四十座城市。
把資產串成一條路線,讓遊客依序前進。安靜的街道、次要景點和離峰時段,可以承載熱門地標不需要的獎勵。
設定
這就是完整流程。做出四個選擇並發布,看看每個選擇如何影響你佔據的範圍,以及每位來到你門口的人的成本。
圓圈依地圖比例繪製。這裡不需要任何開發人員:四個決定,然後發布。
成效衡量
位置資料是最敏感的資料類別。你會收到評估活動所需的數字,但不會收到任何能讓你追蹤個人的資料。