ดาวน์โหลดแอป

สำหรับธุรกิจ

ซื้อการมาถึง ไม่ใช่ อิมเพรสชัน

โฆษณาดิจิทัลเอาโลโก้ของคุณไปอยู่ตรงหน้าใครสักคนได้ในเสี้ยววินาที แต่ทำให้เขาเดินไปอีกสามช่วงถนนไม่ได้ วางรางวัลไว้ที่หน้าร้านของคุณ แล้วจ่ายเฉพาะคนที่ไปถึง

ข้อโต้แย้ง

ตรงที่การนับหยุดลง

ใช้เงินเท่ากันสองแบบ แล้วฟันเนลจะดูใกล้เคียงกันจนถึงแถวสุดท้าย แบบหนึ่งนับจริง อีกแบบเป็นโมเดล และนั่นคือแถวที่ทุกแคมเปญถูกตัดสิน

ซื้อแบบดิสเพลย์

  1. อิมเพรสชันที่แสดง769,230นับจริง
  2. แสดงในหน้าจอ476,922นับจริง
  3. คลิก615นับจริง
  4. การเข้าร้าน692ประมาณการ
$7.23ต่อการเยี่ยมชมที่ประมาณการ

ซื้อแบบการมาถึง

  1. เห็นหมุดใกล้ๆ55,177นับจริง
  2. เปิดดรอป12,139นับจริง
  3. เดินไปหา2,185นับจริง
  4. รับที่หน้าร้าน1,923นับจริง
$2.60ต่อการมาถึงที่ยืนยันแล้ว

ดิสเพลย์ใช้ CPM $6.50 การมองเห็น 62% อัตราคลิก 0.08% และตัวเลขจากอิมเพรสชันสู่การเยี่ยมชม 0.09% ที่แพลตฟอร์มโฆษณาประมาณการ แถวสุดท้ายคือแถวที่ควรดู: มันไม่ได้นับจริง แต่ประมาณการ และไม่ได้ต่อเนื่องจากคลิกด้านบน ส่วนคอลัมน์ขวา ทุกแถวคือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงบนอุปกรณ์ในรัศมีของคุณ

หน่วยวัด

การมาถึงคืออะไร และไม่ใช่อะไร

ทุกตัวชี้วัดในตลาดเป็นตัวแทน และทุกตัวแทนมีสคริปต์ที่ผลิตได้ในราคาไม่ถึงเซนต์ การอยู่ที่จุดนั้นจริงคือข้อยกเว้น และเป็นข้อยกเว้นด้วยเหตุผลที่ไม่หายไปเมื่อฮาร์ดแวร์ดีขึ้น: ต้นทุนเป็นเรื่องทางกายภาพ

ไม่มีทราฟฟิกบอท

ไม่มีอะไรตรงนี้ที่สคริปต์สร้างได้

การรับต้องมีอุปกรณ์อยู่ที่พิกัด ตรงกับพิกัดดาวเทียมของตัวเอง สภาพแวดล้อมวิทยุรอบตัว และการเคลื่อนไหวที่พามันมาถึง ไม่มีอะไรในนั้นที่ดาต้าเซ็นเตอร์ทำแทนได้ อัตราการโกงจึงไม่ใช่ตัวเลขที่เราต้องคอยกดลง

ออร์แกนิกโดยโครงสร้าง

ทุกปฏิสัมพันธ์คือการเดินทางที่มีคนเดินจริง

การมีส่วนร่วมไม่ได้อนุมานจากคลิก และไม่ได้สร้างโมเดลจากกลุ่มตัวอย่าง มีคนเลือกเดินมาที่อยู่ของคุณ และบันทึกถูกเขียนตอนที่เขามาถึง ไม่ใช่สร้างขึ้นใหม่ทีหลัง

คอลทูแอ็กชันของคุณ

เรายืนยันการอยู่ที่จุดนั้น คุณเป็นคนกำหนดเงื่อนไข

ผูกรางวัลไว้กับการซื้อ การติดตาม การสมัคร การสแกนสินค้าบนชั้นวาง หรือแค่การมาปรากฏตัว การยืนยันเบื้องหลังเหมือนกันทุกกรณี เงื่อนไขจึงเปลี่ยนได้ระหว่างแคมเปญโดยที่การรับประกันไม่เปลี่ยน

  • Ethereum
  • Solana
  • BNB Smart Chain
  • Arbitrum
  • เชนอื่นๆ

ใส่ทุนแคมเปญด้วยสินทรัพย์ที่คุณถืออยู่แล้ว หรือไม่ต้องใช้สินทรัพย์เลยก็ได้ คูปองที่แคชเชียร์และกล่องหน้าบ้านไม่ต้องใช้เชนหรือกระเป๋า ถ้ามีโทเคนเกี่ยวข้อง เครือข่ายคือการตั้งค่า ไม่ใช่การเชื่อมระบบ แคมเปญเดียวจึงรันบนหลายเครือข่ายพร้อมกันได้ และคนที่รับไม่ต้องรู้เลยว่าเครือข่ายไหน

กรณีการใช้งาน

สี่วิธีที่คนใช้งาน

ค้าปลีกและธุรกิจบริการต้นทุนต่อการมาถึงที่ยืนยันแล้ว

เปลี่ยนสถานที่ให้เป็นเหตุผลที่คนมา

วางข้อเสนอไว้ที่หน้าร้านพร้อมรัศมีการรับที่แคบ รับได้เฉพาะคนที่ยืนอยู่ตรงนั้น การแลกที่คุณเห็นจึงเป็นคนที่เดินเข้ามา ไม่ใช่โฆษณาที่ใครเลื่อนผ่านไป

  • รัศมีปรับตามประตูร้าน ไม่ใช่ตามรหัสไปรษณีย์
  • บันทึกการแลกในขณะที่มาถึง
  • ใช้ได้ทั้งเครือร้านโดยไม่ต้องเชื่อมระบบทีละสาขา
อีเวนต์และสถานที่จัดงานการมีส่วนร่วมหน้างาน

แผนที่ที่รับของได้ตลอดช่วงงาน

เทศกาล การแข่งขัน และการประชุม กลายเป็นเลเยอร์สินทรัพย์ชั่วคราวที่หมดอายุพร้อมงาน การเข้าร่วมคือสิ่งที่ปลดล็อก รางวัลจึงไปถึงคนที่มาจริง

  • สินทรัพย์จำกัดเวลาที่หมดอายุตามกำหนด
  • รัศมีกว้างสำหรับลานงาน รัศมีแคบสำหรับเวทีและบูธ
  • เกณฑ์การยืนยันสูงขึ้นสำหรับดรอปมูลค่าสูง
โปรเจกต์โทเคนและ NFTต้านการโจมตีแบบ Sybil

แจกให้คน ไม่ใช่ให้กระเป๋า

สร้างกระเป๋าได้ฟรี airdrop จึงถูกฟาร์ม การกำหนดให้ต้องไปอยู่ที่จุดนั้นจริงทำให้การรับเพิ่มแต่ละครั้งมีต้นทุนจริง เพราะไม่มีใครอยู่สี่สิบเมืองพร้อมกันได้

  • กระจายตามภูมิศาสตร์ในตลาดที่เลือก
  • ขีดจำกัดการรับต่ออุปกรณ์ภายในรัศมีและช่วงเวลา
  • บันทึกการรับสาธารณะบนเชนของสินทรัพย์เอง
เมืองและการท่องเที่ยวการกระจายผู้คน

พาคนผ่านสถานที่ที่คุณอยากให้ถูกใช้

ร้อยสินทรัพย์เป็นเส้นทางให้ผู้มาเยือนเดินตามลำดับ ถนนเงียบๆ จุดรอง และช่วงเวลาที่คนน้อยรับรางวัลแทนแลนด์มาร์กที่คนแน่นอยู่แล้วได้

  • เควสต์แบบลำดับข้ามหลายจุด
  • ถ่วงน้ำหนักช่วงคนน้อยเพื่อกระจายความต้องการ
  • ตัวเลขการมาถึงแบบรวม ไม่เคยเป็นร่องรอยรายบุคคล

การตั้งค่า

สี่การตัดสินใจ ไม่ต้องเขียนโค้ด

นี่คือขั้นตอนทั้งหมด เลือกสี่อย่างแล้วเผยแพร่ แล้วดูว่าแต่ละตัวเลือกส่งผลต่อพื้นที่ที่คุณถือครองและราคาต่อคนที่มาถึงหน้าร้านอย่างไร

วางไว้ที่ไหน

ในพอร์ทัล นี่คือหมุดที่คุณลากได้ พิกัดคือที่อยู่ทั้งหมดที่สินทรัพย์จะได้

หน้าร้านรัศมี 25 ม.
รัศมีการรับ25 m
ค่าวาง$0.09
ต่อการมาถึง$2.09

วงวาดตามสเกลจริงบนแผนที่ ไม่มีอะไรตรงนี้ที่ต้องใช้นักพัฒนา: ตัดสินใจสี่อย่าง แล้วเผยแพร่

การวัดผล

สิ่งที่คุณได้ และสิ่งที่คุณไม่ได้

ข้อมูลตำแหน่งเป็นข้อมูลที่อ่อนไหวที่สุด คุณได้ตัวเลขที่จำเป็นสำหรับประเมินแคมเปญ และไม่มีอะไรที่ทำให้คุณติดตามบุคคลได้

อะไรถูกนับการมาถึงที่ยืนยันแล้วภายในรัศมีของคุณ
นับเมื่อไรในขณะที่รับ ไม่ได้อนุมานทีหลัง
สิ่งที่คุณได้รับตัวเลขรวมตามสถานที่ เวลา และแคมเปญ
สิ่งที่คุณไม่มีวันได้รับร่องรอยการเคลื่อนไหวหรือตัวตนรายบุคคล

เฉพาะการเยี่ยมชมที่ยืนยันแล้ว

จ่ายเฉพาะเมื่อมีคนไปที่นั่นจริง

ไม่มีอิมเพรสชัน ไม่มีคลิกที่ไม่เคยกลายเป็นการเยี่ยมชม แคมเปญจะใช้เงินเมื่อโปรโตคอลยืนยันว่ามีคนอยู่ที่หน้างาน

เริ่มต้น

วางอะไรสักอย่างที่หน้าร้านคุณ

พอร์ทัลบริการตนเองกำลังพัฒนา ระหว่างนี้เราตั้งแคมเปญกับคุณโดยตรง บอกเราว่าที่ไหนและอยากวางอะไร