Lataa sovellus

Whitepaper · v1.6

Digitaalisia omaisuuseriä, jotka asuvat paikassa

Tekninen kuvaus siitä, miten Seekprotocol myöntää omaisuuseriä koordinaatteihin, todistaa jonkun seisoneen siellä ja kirjaa sen ketjuun, mukaan lukien se, mihin järjestelmä ei pysty.

31 min lukuaikaPäivitetty Elokuu 2026Täydet dokumentit GitBookissa

01 · Tiivistelmä

Protokolla asioille, jotka ovat olemassa jossain paikassa

Internet teki jokaisesta digitaalisesta esineestä saatavilla olevan kaikkialla yhtä aikaa. Se oli koko idea, ja se toimi. Mutta se riisui digitaalisilta asioilta sen yhden ominaisuuden, joka saa fyysiset asiat tuntumaan arvokkailta: sen, että ne ovat jossain tietyssä paikassa. Konserttilippu merkitsee jotain, koska se päästää sinut saliin. Maamerkki merkitsee jotain, koska sinne on matkustettava.

Seekprotocol palauttaa sijainnin digitaalisiin omaisuuseriin. Token, NFT tai palkinto voidaan myöntää koordinaateille lompakon sijaan, ja se pysyy siellä, kunnes joku seisoo fyysisesti sen säteen sisällä ja todistaa sen. Kutsumme sitä proof of locationiksi, ja se on perusrakenne, jonka päälle muu protokolla on rakennettu.

Kuluttajille näkyvä osa on Seekprotocol, iOS- ja Android-mobiilisovellus, joka piirtää nämä omaisuuserät lisättyyn todellisuuteen. Sinä kävelet, puhelimesi näyttää, mitä lähellä on, ja keräät löytämäsi. Pinnan alla selvitys tapahtuu siinä ketjussa, jossa omaisuuserä jo elää, yhtä vaatimusta vasten: transaktiokulujen on oltava niin pienet, ettei pienen palkinnon poimiminen maksa enempää kuin palkinto on arvoinen.

Mitä tämä asiakirja kattaa

Kuusitoista lukua neljässä osassa. Kolme ensimmäistä esittelevät ongelman ja sen ratkaisevan perusrakenteen. Luvut neljästä seitsemään ovat koneisto: miten lunastus kulkee, miten kerrokset sopivat yhteen ja mitä sovellus niillä tekee. Luvut kahdeksasta yhteentoista ovat talous, siitä kuka maksaa sijoittelusta siihen, kuka päättää parametreista. Viisi viimeistä ovat asioita, jotka whitepaper yleensä jättää pois: hyökkäykset, yksityisyyden hinta, sääntelyasema ja rehelliset rajat.

Useita kaavioita voi kokeilla itse. Vahvistusmalli, lunastuksen aikajana, nappausarvonta ja budjettilaskuri laskevat saman laskennan kuin protokolla, samoilla vakioilla, joten voit olla eri mieltä suunnittelusta etkä vain sen kaaviosta.

02 · Ongelma

Huomio on verkossa halpaa ja kadulla kallista

Kahdella ryhmällä on ongelma, joka osoittautuu samaksi ongelmaksi eri päistä katsottuna.

Brändit ja tapahtumapaikat eivät voi ostaa kävijöitä

Digitaalinen mainonta voi tuoda kuvan jonkun eteen millisekunneissa. Se ei saa häntä kävelemään kolmen korttelin päähän. Muuntuminen näyttökerrasta fyysiseksi käynniksi on koko vähittäiskaupan ja tapahtumien suppilon heikoin lenkki, ja sitä mitataan huonosti, yleensä kysymällä kassalla, näkikö asiakas mainoksen.

Alan vastaus on ollut mallintaminen. Suostumuksen antaneiden laitteiden paneeleja ekstrapoloidaan koko väestöön, ja tuloksena saatu myymäläkäyntiluku raportoidaan näyttökertojen ja klikkausten rinnalla kuin se tulisi samanlaisesta laskurista. Ei tule. Toinen luku on tapahtuma ja toinen arvio, ja kampanjoita arvioidaan arvion perusteella.

Kryptoprojektit eivät löydä oikeita käyttäjiä

Airdropit ovat jakelun vakiotyökalu, ja niitä farmataan. Lompakon luominen ei maksa mitään, joten jokaisen lompakolla lunastettavan palkinnon lunastavat tuhannet lompakot, jotka kuuluvat kourallisille ihmisiä. Projektit vastaavat yhä monimutkaisemmilla kelpoisuussäännöillä, jotka lähinnä karsivat tavallisia käyttäjiä samalla kun taitavat farmarit sopeutuvat.

Molemmat ongelmat katoavat, jos voit todistaa ihmisen olleen tietyssä paikassa tiettyyn aikaan. Kävijämäärästä tulee mitattava, koska saapuminen on juuri se tapahtuma, joka kirjataan. Airdropien farmaamisesta tulee kallista, koska lompakko on ilmainen mutta matkustaminen ei, eikä kukaan ole neljässäkymmenessä kaupungissa yhtä aikaa.

Lompakon luomisen hintaKäytännössä nolla
Jossain olemisen hintaAika, matka, fyysinen läsnäolo
Mitä tämä ero ostaaFysiikkaan perustuvan sybil-suojan

Miksi tämä on nyt rakennettavissa eikä ollut ennen

Kolmen asian piti tapahtua yhtä aikaa. Puhelimissa piti olla kahden taajuuden GNSS, syvyyttä havaitsevat kamerat ja laitteistopohjainen todennus vakiona eikä vain lippulaivamalleissa. Selvityksen piti halventua niin paljon, että muutaman sentin arvoinen palkinto selviää siirrosta, mikä sulki pois jokaisen ketjun, kunnes maksut laskivat alle sentin. Ja ihmisten piti olla valmiita osoittamaan kameralla katua ja näkemään siihen piirrettyä sisältöä, minkä vuosikymmen AR-pelejä on hiljaa ratkaissut.

03 · Jakelu

Miksi maksettu näkyvyys ei voi tuoda oikeaa ihmistä

Edellinen luku totesi kahdella ryhmällä olevan saman ongelman. Tämä luku käsittelee työkalua, johon molemmat tarttuvat ensimmäisenä, ja sitä, miksi se epäonnistuu tavalla, jota lisärahan käyttäminen ei korjaa.

Jokainen markkinoiden mittari on sijaismittari

Näyttökerta, klikkaus, katselukerta, seuraaminen, lompakko-osoite: yksikään näistä ei ole ihminen. Jokainen on signaali, joka korreloi ihmisen kanssa olosuhteissa, joita signaalin myyjä hallitsee. Kun signaalin tuottamisesta saatava palkkio ylittää sen tuottamisen hinnan ilman ihmistä, se tuotetaan ilman ihmistä, ja korrelaatio, jonka varaan koko markkina on hinnoiteltu, irtoaa hiljaa siitä, mitä se edusti.

Yksi näyttökertaSentin murto-osia, ihmistä ei tarvita
Yksi klikkausSenttejä, kotiverkkojen välityspalvelinpoolista
Yksi lompakkoIlmainen, ja skriptattavissa tuhansittain
Yksi vahvistettu saapuminenMatka, jonka keho tekee, kerran

Suodattimet eivät palauta signaalia

Tavanomainen vastaus on kelpoisuussäännöt: vähimmäissaldot, aiempi aktiivisuus, tilannekuvaikkunat, captchat, laitteiden sormenjäljet. Jokainen niistä nostaa väärennetyn lunastuksen hintaa jonkin verran ja aidon lunastuksen hintaa jonkin toisen verran, ja näiden kahden suhde on ainoa asia, joka ratkaisee, auttoiko suodatin. Käytännössä taitava farmari maksaa kulun ja tavallinen käyttäjä luovuttaa, joten suodattimet päätyvät valikoimaan juuri sen joukon, joka niillä piti sulkea pois.

Läsnäolo ei ole parempi suodatin. Se on eri asia, koska sen aiheuttama kustannus ei ole laskennallinen. Sitä ei voi rinnakkaistaa palvelinräkkiin, se ei halpene laitteiston halventuessa, eikä kadulle ole kotiverkon välityspalvelinta.

Julkaisija päättää edelleen pyynnöstä

Sen vahvistaminen, että joku oli jossain, ei kerro mitään siitä, mitä hänen pitäisi siellä tehdä, ja protokolla jättää tämän tarkoituksella päättämättä. Lunastuksen ehdoksi voi asettaa seuraamisen, rekisteröitymisen, hyllyssä olevan tuotteen skannauksen, minttauksen koordinaatissa, oston kassalla tai pelkän saapumisen. Alla oleva vahvistus on joka tapauksessa sama, joten julkaisija voi muuttaa pyyntöä kampanjasta toiseen muuttamatta mitään takuusta.

Tällä on merkitystä syystä, joka on helppo ohittaa. Jakelukanava, joka sanelee toimintakehotuksen, sopii vain niihin kampanjoihin, joita varten se suunniteltiin, ja jokaisen muunlaisen julkaisijan on taivutettava tarjouksensa kanavan mukaan. Tässä myydään todistetta, ei suppiloa.

Mitä tämä ei ratkaise

Vahvistettu saapuminen on todiste siitä, että laite oli koordinaatissa, ei siitä, että sitä pitelevä ihminen halusi olla siellä tai palaa koskaan. Joku, jolle maksettiin oven ohi kävelemisestä, on aito saapuminen ja huono asiakas. Protokolla tekee saapumisesta kalliin väärentää ja helpon laskea. Oliko se ostamisen arvoinen, on edelleen markkinointikysymys, eikä mikään ketju vastaa siihen.

04 · Perusrakenne

Proof of location

Proof of location on väite siitä, että tietty laite oli tietyn säteen sisällä tietyn aikaikkunan aikana, tehtynä niin uskottavaksi, että sen perusteella voidaan luovuttaa jotain arvokasta.

Mikään yksittäinen signaali ei ole luotettava yksinään. Raakaa GPS:ää voi väärentää millä tahansa roottatulla laitteella, jossa on valesijaintipalvelu. Siksi protokolla pisteyttää lunastuksen useiden riippumattomien signaalien perusteella ja vaatii, että yhdistelmä on johdonmukainen, sillä yhden signaalin väärentäminen on helppoa mutta kaikkien väärentäminen johdonmukaisesti ei.

Signaalit, joita yhdistämme

  • GNSS-paikannus, raaka satelliittisijainti ilmoitetun tarkkuutensa kanssa sekä satelliittijärjestelmä ja satelliittien määrä, jotka väärentäjät usein saavat väärin.
  • Ympäröivät radiosignaalit, lähellä olevien Wi-Fi-verkkojen ja tukiasemien joukko verrattuna siihen, mitä protokolla odottaa näkevänsä kyseisissä koordinaateissa. Radioympäristöjä on vaikea väärentää, ja ne muuttuvat hitaasti.
  • Laitteen todennus, Androidilla Play Integrity ja iOS:llä DeviceCheck tai App Attest, jotka vahvistavat sovelluksen aitouden ja sen, ettei käyttöjärjestelmää ole murrettu.
  • Liikkeen jatkuvuus, kiihtyvyysanturin jälki edellisestä vahvistetusta sijainnista tähän. Lunastus, jonka mukaan liikuit 400 km 90 sekunnissa ilman vastaavaa liikeprofiilia, hylätään.
  • Ajallinen uskottavuus, jossa saapumisaikoja verrataan matka-aikaan, jonka viimeisin vahvistettu sijaintisi edellyttää.

Jokainen signaali kasvattaa luottamuspistemäärää. Omaisuuserät asettavat vaatimansa pistemäärän: vähäarvoinen tehtäväpalkinto voi hyväksyä kohtalaisen pistemäärän, kun taas arvokas drop lipullisessa tapahtumassa voi vaatia laitteen todennuksen ja täsmäävän radioympäristön. Kynnyksen alittavat lunastukset hylätään, ja saman laitteen toistuvat hylkäykset nostavat kyseisen laitteen kynnystä.

Live-malli

Kokeile hylätä lunastus

100luottamus · kynnys 70

Lunastus hyväksytty

Oletus rahoitetuille kampanjoille.

Painot ovat havainnollistavia. Pointti on muoto: mikään signaali yksinään ei riitä rahoitetulle kampanjalle, ja kaikkien neljän väärentäminen yhtä aikaa maksaa enemmän kuin drop.

Miksi signaaleja painotetaan eikä vaadita

Sääntö, joka vaatii jokaisen signaalin, on sääntö, joka hylkää rehellisiä käyttäjiä. Metroasemilla GNSS katoaa. Uusissa rakennuksissa on radioympäristöjä, joita kartta ei ole koskaan nähnyt. Kaksi käyttöjärjestelmäversiota jäljessä oleva puhelin voi epäonnistua todennuksessa syistä, joilla ei ole mitään tekemistä petoksen kanssa. Painotus antaa omaisuuserän kertoa, kuinka paljon näyttöä sen arvo edellyttää, ja antaa rehellisen lunastuksen selvitä yhdestä huonosta signaalista päästämättä väärennettyä lunastusta läpi neljällä.

Oletuslunastussäde30 m
Säädettävä alue5 m:stä 500 m:iin omaisuuserää kohden
Tyypillinen vahvistusAlle sekunnissa selvitysketjussa
TodennusPlay Integrity, App Attest
Hylkäysten käsittelyKirjataan laitekohtaisesti, nostaa kyseisen laitteen rimaa

05 · Mekaniikka

Mitä oikeasti tapahtuu, kun lunastat jotain

Edellinen luku kuvaa todisteen. Tämä seuraa yhtä lunastusta siitä hetkestä, kun kurotat omaisuuserää kohti, siihen hetkeen, kun se on lompakossasi, koska toimintojen järjestyksessä asuu suurin osa suunnittelupäätöksistä.

Interaktiivinen

Yksi lunastus vaihe vaiheelta

PuhelimessasiVahvistajaSelvitysketju1.96 s alusta loppuun
Puhelimessasi

Drop avattu

Napautat omaisuuserää kartalla tai kurotat sitä kohti kameran kautta. Sovellus ottaa sijainnin, joka sillä jo on, ja aloittaa uuden anturi-ikkunan.

Kesto
40 ms
Kulunut
0.04 s
Mitä liikkuu
Omaisuuserän tunniste, viimeisin tunnettu sijainti

Nämä ovat budjetteja, eivät mittauksia. Anturi-ikkuna ja selvitys vaihtelevat olosuhteiden mukaan, ja kaikki niiden välissä on laskentaa, joka ei vaihtele. Huomaa, missä raja kulkee: raaka anturidata ei koskaan poistu kolmesta ensimmäisestä vaiheesta.

Raja, jolla on merkitystä

Katso, missä kohdissa vaiheet vaihtavat konetta. Kaikki arkaluonteinen tapahtuu kolmessa ensimmäisessä: sijainti, radioskannaus, liikejälki, todennus. Mikään niistä ei poistu puhelimestasi raakamuodossa. Vahvistajalle siirtyy allekirjoitettu lunastus, ja vahvistajalta ketjuun siirtyy allekirjoitettu todennus siitä, että lunastus täytti kynnyksensä.

Siksi vahvistus tapahtuu ketjun ulkopuolella. Se ei ole skaalauskompromissi. Pisteytyksen vieminen ketjuun tarkoittaisi syötteiden julkaisemista, ja syötteet ovat kuvaus siitä, missä seisot ja mitä langattomia verkkoja ympärilläsi on.

Mitä tapahtuu, kun se epäonnistuu

  • Kynnyksen alapuolella: lunastus hylätään, omaisuuserä jää kartalle eikä ketjuun kirjoiteta mitään. Hylkäys kirjataan laitteelle.
  • Toistuvat hylkäykset: laitteelta vaadittava pistemäärä nousee. Laitetta, joka on epäonnistunut kuudessa lunastuksessa tunnin sisällä, ei kohdella kuin laitetta, joka ei ole epäonnistunut kertaakaan.
  • Selvityksen epäonnistuminen: lunastus pidetään ja sitä yritetään uudelleen sen sijaan, että se hylättäisiin. Voitettu mutta toimittamatta jäänyt omaisuuserä on luottamusta syövä bugi, joten jono on suunniteltu siirtämään jumittunut maksu sivuun sen sijaan, että se estäisi takanaan olevat.
  • Vanheneminen kesken lunastuksen: omaisuuserillä on aikaikkuna, ja sen sulkeuduttua saapuva lunastus hylätään täydelläkin pistemäärällä. Ikkuna on osa omaisuuserää, ei verkon olosuhde.

06 · Arkkitehtuuri

Miten kerrokset sopivat yhteen

Protokollassa on neljä kerrosta. Jokaista niistä voi tarkastella ja vaihtaa erikseen.

Lunastukset kulkevat pinossa alaspäin; arvo kulkee takaisin ylös. Valitse kerros nähdäksesi lisätietoja.

Erottelulla on eniten merkitystä sijainnin ja selvityksen rajalla. Sijainnin vahvistus perustuu todennäköisyyksiin ja tapahtuu ketjun ulkopuolella, koska se nojaa anturidataan, jonka ei kuulu olla julkista. Ketjuun päätyy allekirjoitettu todennus siitä, että lunastus täytti kynnyksensä, ei liikehistoriasi.

Mitä tallennetaan ja missä

  • Ketjussa: omaisuuserien määrittelyt, niiden koordinaatit ja säteet, lunastustallenteet ja tokensiirrot. Julkisia ja pysyviä.
  • Ketjun ulkopuolella: raa'at anturilukemat, radiosormenjäljet ja laitteiden todennukset. Säilytetään vain niin kauan kuin lunastuksen pisteyttäminen ja kiistojen ratkaiseminen vaatii, ja hävitetään sitten.
  • Laitteella: sijaintihistoriasi ja AR-ankkuritiedot. Ne pysyvät puhelimessasi, ellet nimenomaisesti jaa niitä.

Miksi selvityskerrosta ei ole lukittu

Vaatimus on ketjulle epätavallinen: hyvin suuri transaktiomäärä, hyvin pieni arvo transaktiota kohden ja niin nopea vahvistus, ettei kadulla seisova ihminen huomaa sitä. Kaksikymmentä senttiä arvoisen palkinnon poimija ei voi maksaa kymmentä senttiä sen vastaanottamisesta, eikä hän seiso paikallaan kolmeakymmentä sekuntia odottamassa. Se sulkee pois suuren osan kentästä kustannusten ja loput viiveen vuoksi. Se kuitenkin sulkee ne pois vaatimuksena, ei kerran tehtynä ketjuvalintana, jonka ympärille kaikki rakennetaan.

Siksi selvitys on konfiguraatiota. Verkko on rivi, jolla on oma päätepisteensä, selaimensa ja natiivi tokeninsa; omaisuuserällä on verkot, joissa se on olemassa, sekä kussakin sopimusosoitteensa ja desimaalinsa; ja lompakko kuuluu yhteen kahdesta osoiteperheestä eikä ole ketjukohtainen, koska kaikki EVM-verkot jakavat saman osoitteen. Julkaisija rahoittaa kampanjan tokenilla, joka sillä jo on, ja lunastus kirjataan sinne, missä token elää. Verkon lisääminen on rivi, ei julkaisu.

Kompromissi kannattaa sanoa ääneen. Ketjut pysähtyvät, ja pysähtynyt ketju tarkoittaa jonoon jääviä lunastuksia. Selvitystä käsitellään vaiheena, joka voi epäonnistua ja jota voi yrittää uudelleen, eikä vaiheena, joka aina onnistuu, mikä on oikea suunnittelu missä tahansa verkossa ja nopeassa verkossa välttämätön. Useisiin verkkoihin hajauttaminen ei poista tätä riskiä. Se estää yhden verkon katkoa olemasta koko protokollan katko, mikä on pienempi väite ja rehellinen sellainen.

Mikä toimii missä

Sijainti, anturit, AR-ankkuritLaitteella, ei koskaan lähetetä raakana
Pisteytys ja kynnysProtokollan vahvistaja, ketjun ulkopuolella
Omaisuuserien määrittelyt ja lunastuksetSelvitysketju, julkinen
Media ja kolikoiden kuvitusVälimuistissa laitteella, tarjotaan objektitallennuksesta
Spawn-ilmoituksetPalvelin päättää, asiakas ei koskaan ilmoita

07 · Sovellus

Seekprotocol, kuluttajille näkyvä osa

Seekprotocolissa protokollasta tulee jotain, mitä ihminen voi käyttää tietämättä mitään edellä kuvatusta. Se avautuu karttaan lähellä olevista asioista, ja kun nostat kameran, AR-moottori piirtää omaisuuserät paikoilleen.

Mitä sovellus tekee

  • Löydä, live-kartta kävelymatkan päässä olevista dropeista, tehtävistä ja tapahtumista, suodatettuna sen mukaan, mistä oikeasti välität.
  • Kerää, jossa osoitat kameralla, näet omaisuuserän ankkuroituna maailmaan, kurotat ja otat sen. Selvitys tapahtuu taustalla.
  • Opasta, tekoälykumppani, joka lukee ympäristöäsi kameran kautta, ehdottaa reittejä, selittää, mitä katsot, ja mukautuu pelityyliisi.
  • Säilytä, sisäänrakennettu lompakko, joka luodaan sosiaalisella kirjautumisella, jotta ensikertalaista ei pyydetä kirjoittamaan siemenlausetta ylös ennen kuin hän voi poimia mitään.

Käyttöönoton rajoite ohjaa suunnittelupäätöksiä enemmän kuin mikään muu. Useimmat Seekprotocolia koskaan käyttävät eivät ole koskaan pitäneet hallussaan yksityistä avainta. Jos ensimmäisten kolmenkymmenen sekunnin aikana vilahtaa sana 'mnemonic', he lähtevät. Siksi lompakko luodaan huomaamatta, ja sen voi myöhemmin viedä ulos, jos haluaa säilyttää sen itse.

Kävely dropin luo

Omaisuuserät ovat kymmenien tai parin sadan metrin päässä, etäisyydellä, jolla kartta riittää ja reitti on liioittelua. Spawnin merkitseminen piirtää suoran viivan sinusta siihen. Viiva on tarkoituksella katkoviiva: se on suunta, ei reitti, se ei tiedä rakennuksista mitään, ja tuolla etäisyydellä suunta yleensä on kävely. Se poistuu itsestään, kun olet nappausetäisyydellä, jolloin rengas ottaa ohjat.

Spawnit vanhenevat tunnin sisällä. Se on pelipäätös, jolla on protokollaseuraus: seuraavalla käynnistyksellä palautettu merkki osoittaisi tyhjään, joten sovellus ei tallenna sitä.

Ankkurointi ja mitä varten AR tässä on

Kameranäkymä ei ole koriste eikä myöskään vahvistus. Se tekee kaksi asiaa. Se asettaa omaisuuserän uskottavaan paikkaan maailmassa, jotta sen tavoittelu on teko eikä napin painallus, ja se antaa liikesignaalille jotain, jonka kanssa olla johdonmukainen, koska ankkuroidun esineen ympäri kävelevä ihminen liikkuu kuin ihminen, eikä puhelinta paikallaan pitelevä väärentäjä liiku.

08 · Pelisilmukka

Mikä saa jonkun kävelemään

Saapumisesta maksava protokolla tarvitsee silti syyn ensimmäiselle saapumiselle. Kukaan ei kävele neljää korttelia mekanismin takia. Pelikerros on verkoston kysyntäpuoli, ja se on suunniteltu samalla rehellisyydellä kuin vahvistus: todennäköisyydet julkaistaan, ne lasketaan palvelimella, eikä asiakkaalta koskaan kysytä, mitä tapahtui.

Nappaus

Omaisuuserän luo pääseminen ei anna sitä sinulle. Latausrengas pyörii, kun pidät napautusta, ja latauksen laatu vaikuttaa kertoimeen. Sitten palvelin arpoo. Saat spawniin kaksi yritystä, ja uusinta on 0,65 ensimmäisen arvosta, ja juuri se luku saa toisen mahdollisuuden tuntumaan toiselta mahdollisuudelta eikä lohdutuspalkinnolta.

Live-malli

Nappausarvonta sellaisena kuin palvelin sen laskee

  • Perusmahdollisuus27%
  • Tasobonus+1.5 p
  • Renkaan kerroin×1.000
  • Uusinnan kerroin×0.65
Ensimmäinen yritys28.5%
Uusinta19.8%
Koko spawnissa42.7%
Olet napannutei vielä

Yksi spawn ei kerro juuri mitään. Aja tuhat ja katso, kun kaksi palkkia lähestyvät toisiaan.

Migraatio julkaisee harvinaisuudelle rare arvot 29 % ja sitten 20 %, koko spawnissa 43 %. Se on tämä malli tasolla 5 täydellä renkaalla ja ilman klaania, eli liukusäätimien lähtötilanne. Napattu yksikkö on peliyksikkö, ja sen arvo tokeneina on markkinoiden eikä pelin asia.

Ehdot, joita kukaan ei yleensä julkaise

Useimmat pelit piilottavat kertoimet. Tässä siihen ei ole syytä, koska kiinnostava ominaisuus on, että taito tönäisee muttei koskaan ratkaise. Latausrengas on kerroin väliltä 0,85 ja 1,0, joten täydellinen napautus legendaarisella on silti legendaarinen, ja kömpelö napautus tavallisella on silti todennäköisesti tavallinen.

  • Tasobonus, kiinteät 0,3 prosenttiyksikköä mahdollisuutta pelaajatasoa kohden, kymmenellä tasolla Seekeristä Legendiin.
  • Kylmä putki, sääliajastin, joka on 2 prosenttiyksikköä jokaisesta peräkkäisestä ohilyönnistä ja enintään 12, ja joka pätee sekä uusintaan että kolikosta toiseen.
  • Putkirangaistus, 4 prosenttiyksikköä jokaisesta peräkkäisestä onnistumisesta samalla kolikolla ja enintään 20, joten yhden spawn-pisteen farmaaminen käy huonommaksi eikä paremmaksi.
  • Klaanibonus, enintään 5 prosenttiyksikköä, jonka ansaitsee klaani eikä pelaaja.
  • Tehosteet, ostetut tai voitetut, jotka kertovat perusmahdollisuuden ennen kuin mitään muuta lisätään.

Eteneminen ja mitä varten se on

Tasot, merkit, klaanit, kahdentoista tunnin haasteet ja viikkotavoitteet ovat olemassa antaakseen kävelylle yhtä droppia pidemmän muodon. Ne tekevät myös protokollatyötä: pelaajalla, jolla on taso, klaani ja putki, on tili historioineen, ja historiaa on kallista väärentää massana. Eteneminen on farmarille asetettu toinen kustannus, joka ei maksa rehelliselle pelaajalle mitään, koska hän olisi pelannut joka tapauksessa.

Yrityksiä per spawn2
Uusinnan kerroin×0,65
Latausrenkaan vaihteluväli×0,85:stä ×1,00:aan
Mahdollisuuden ala- ja yläraja5 % ja 95 %
XP nappauksesta30:stä 140:een
XP ohilyönnistä5:stä 15:een
TasotKymmenen, Seekeristä Legendiin

09 · Tarjontapuoli

Kuka sijoittaa omaisuuserät

Sijaintiin perustuva verkosto on arvoton, jos sijainnit ovat tyhjiä. Siksi protokolla kohtelee omaisuuserien sijoittamista ensiluokkaisena tuotteena eikä sisäisenä työkaluna.

Kolmenlaisia julkaisijoita

  • Brändit ja tapahtumapaikat käyttävät yritysportaalia sijoittaakseen tarjouksia omiin tiloihinsa ja mitatakseen, kuka oikeasti saapui. Ne ostavat vahvistetun käynnin, eivät näyttökertaa.
  • Token-projektit ja NFT-yhteisöt jakavat ihmisille eivätkä lompakoille ja käyttävät maantiedettä suodattimena, jota farmaaminen ei voi halvalla ohittaa.
  • Tapahtumajärjestäjät muuttavat festivaalin, ottelun tai konferenssin lunastettavaksi kartaksi tapahtuman ajaksi, omaisuuserillä, jotka vanhenevat sen päättyessä.

Kaikki kolme käyttävät samaa kampanjatyökalua: pudota nasta, aseta säde, valitse omaisuuserä ja määrä, aseta luottamuskynnys ja aikaikkuna, rahoita, julkaise. Ei integraatiotyötä eikä sopimusta kirjoitettavana.

Interaktiivinen

Mitä budjetilla saa

Sijoitusmaksu tällä säteellä: $0.24 per drop

Vahvistetut saapumiset771$3.24 per ovelle saapunut ihminen
Sama budjetti display-mainontana384 615näyttökertaa, joista noin 346 muuttuu päätellyksi käynniksi hintaan $7.23 kappale

Display-luvuissa käytetään $6.50 CPM-hintaa ja 0.09 %:n muuntoa näyttökerrasta käyntiin, jotka molemmat ovat alan nyrkkisääntöjä. Olennainen ero on, että yksi sarake mitataan ovella ja toinen päätellään.

Tiheysongelma

Tarjonta ja kysyntä ovat tässä maantieteellisiä, mikä tekee tavallisista markkinapaikkaneuvoista hyödyttömiä. Tuhat omaisuuserää tasaisesti koko maahan levitettynä on tyhjä kartta kaikkialla. Samat tuhat yhdessä kaupungissa ovat syy lähteä ulos. Siksi sijoittelun hinnoittelu painotetaan alueen kysynnän mukaan eikä se ole kiinteä, joten kyllästetyn kauppakadun hallussapito maksaa enemmän kuin hiljaisen, ja protokolla tukee katuja, jotka tarvitsevat liikennettä, eikä niitä, joilla sitä jo on.

10 · Token

$SEEK ja mitä varten se on

$SEEK on protokollan selvitys- ja koordinaatio-omaisuuserä. Se on olemassa, koska verkoston on siirrettävä arvoa osapuolten välillä, jotka eivät tunne toisiaan, esimerkiksi yhden maan brändi rahoittaa palkinnon, jonka toisessa maassa lunastaa tuntematon, ja koska omaisuuserien sijoittamisen hinnan pitää skaalautua käytettävien paikkojen kysynnän mukaan.

Käyttötarkoitus

  • Kampanjoiden rahoitus, jossa julkaisijat määrittävät ja rahoittavat palkinnot $SEEKillä.
  • Sijoitusmaksut, maksu jokaisesta sijoitetusta omaisuuserästä, painotettuna säteellä, kestolla ja alueen kysynnällä.
  • Staking prioriteettia varten, jossa stakattu $SEEK nostaa julkaisijan sijoitusprioriteettia, kun useat kampanjat kilpailevat samoista koordinaateista.
  • Palkinnot, joissa valtaosa protokollan maksuista virtaa takaisin kävelijöille.
  • Hallinto, joka kattaa parametrimuutokset, kassan allokoinnin ja arvokkaiden lunastusten luottamuskynnykset.
Vaihe 1/6$SEEK sisään
Brändi · projekti · tapahtumapaikka

Julkaisija rahoittaa

Kampanja määritellään ja rahoitetaan $SEEKillä, ja sijoitusmaksu painotetaan säteen, keston ja alueen kilpailun mukaan.

Luonnosluvut, ei lopullinen tokenomiikka

100%Kokonaistarjonta
Ticker
$SEEK
Ketju
Solana (SPL), selvitys millä tahansa ketjulla
Kokonaistarjonta
1 000 000 000
Liikkeeseenlasku
Kiinteä, ei lisämintausta

Tarjonta ajan myötä

Allokaatiokaavio kertoo, kenellä on mitäkin, muttei mitään siitä, milloin. Alla oleva aikataulu on hyödyllisempi luku, koska tokenin riski on harvoin jaossa, se on cliffissä.

Luonnosluvut, ei lopullinen tokenomiikka

Interaktiivinen

Kiertävä tarjonta kuukausittain

31.5%kierrossa kuukautena 12
JulkaisuVuosi 1Vuosi 2Vuosi 3Vuosi 4
Yhteisöpalkinnot10.5 / 34%
Ekosysteemi ja kumppanit6.5 / 20%
Tiimi ja avustajat0.0 / 16%
Kassa2.9 / 14%
Likviditeetti10.0 / 10%
Varhaiset tukijat1.5 / 6%

Lue portaita, älä käyrää. Tasainen jakso, jota seuraa hyppy, on cliff, ja cliffissä aikataulu joko pitää tai ei pidä. Tiimin ja tukijoiden allokaatiot kannattaa tarkistaa, koska ne kaksi vapautuvat markkinoille eivätkä verkostoa käyttäville ihmisille.

Suunnittelun tavoitteena on, että maksuvirta seuraa todellista toimintaa eikä spekulaatiota: protokolla ansaitsee, kun omaisuuseriä sijoitetaan ja lunastetaan, mikä tapahtuu vain, kun joku on valmis maksamaan vahvistetusta käynnistä.

Mitä token tarkoituksella ei tee

  • Se ei kiinnitä vaihtosuhdetta napatun peliyksikön ja tokenin välille. Peli arvottaa nappauksen; markkinat arvottavat tokenin; protokolla ei teeskentele siltaavansa niitä.
  • Sitä ei tarvita pelaamiseen. Nappaaminen, XP ja haasteet ovat ilmaisia, ja pelaaja, joka ei koskaan koske tokeniin, tuottaa silti saapumiset, joista julkaisija maksaa.
  • Se ei rajaa sijoittamista vähimmäisomistuksen taakse. Staking ostaa prioriteettia kampanjoiden kilpaillessa, ei oikeutta julkaista ylipäätään.

11 · Liiketoimintamalli

Miten protokolla ansaitsee ja keneltä

Whitepaper, joka kuvaa tokenin muttei liiketoimintaa, kuvaa puolet järjestelmästä. Tulolähteitä on kaksi, ja ne tulevat verkoston vastakkaisilta puolilta, mikä on tarkoituksellista: kumpikaan puoli yksinään ei pitäisi sitä käynnissä.

Sijoittelu, julkaisijoiden maksamana

Ensisijainen tulolähde. Julkaisija rahoittaa palkinnot ja maksaa lisäksi sijoitusmaksun, joka painotetaan sen mukaan, kuinka suuren alueen omaisuuserä pitää hallussaan, kuinka pitkään ja kuinka kilpailtu alue on. Tämä maksu skaalautuu verkoston luoman arvon mukaan, koska se peritään siitä, mitä julkaisijat oikeasti ostavat, eli saapumisesta.

Pass ja kauppa, pelaajien maksamana

Valinnainen ja tarkoituksella rajattu. Kausipassi on voimassa yhdeksänkymmentä päivää ja kallistaa spawnien painotusta harvinaisempiin kolikoihin, ja siihen sisältyy viikoittainen harvinainen lunastus ja paljastus. Tehosteita myydään erikseen, eikä yksikään niistä osta parempia todennäköisyyksiä kolikolle: ne paljastavat, mikä kysymysmerkki on, laajentavat nappausaluetta, tuovat lisää kolikoita lähelle, moninkertaistavat XP:n, pitävät ohi menneen kolikon, sallivat yhden nappauksen kaukaa tai lisäävät korttilaatikon.

Season Pass9,95 € per 90 päivän kausi
Shiba (3 paljastusta), This Is Fine0,99 € kappale
XP Boost, Chill Guy, Pump It, Cash1,49 € kappale
Fitness, Diamond Hands1,99 € kappale
Spawn Magnet, Spawn Lure2,49 € kappale

Miksi jako on oikean muotoinen

Pelaajien kulutus on joustavaa, kausiluonteista ja rajattu sillä, mitä ihminen on valmis maksamaan harrastuksesta. Julkaisijoiden kulutus on markkinoinnin budjettirivi, jota arvioidaan saapumiskohtaista hintaa vasten, jolle on todellinen vertailukohta. Ensimmäinen pitää valot päällä alussa, kun pelaajia on enemmän kuin kampanjoita. Jälkimmäinen on se, mitä liiketoiminnasta tulee, ja se toimii vain, jos ensimmäinen ei koskaan rappeudu pay-to-winiksi, koska maksavien pelaajien verkosto, jossa kaikki nappaavat kaiken, raportoi saapumisia, jotka ovat tapahtumapaikalle arvottomia.

12 · Hallinto

Kuka päättää luvuista

Tässä protokollassa on poikkeuksellisen paljon säädettäviä vakioita: säteen rajat, luottamuskynnykset, sijoitusmaksujen painotus, etsijöille palautettava osuus maksuista ja itse nappaustikkaat. Jokainen niistä on konfiguraatioarvoksi puettu linjapäätös, ja muuta teeskentelemällä protokollia päätyy hallitsemaan se, joka viimeksi muokkasi tiedostoa.

Vaiheittainen tilanne rehellisesti kerrottuna

Hallinto ei ole käytössä. Parametrit asettaa tänään ydintiimi, ja niitä muutetaan migraatioilla, jotka kirjataan ja jotka voi tarkastaa. Emme aio kutsua sitä hajautetuksi, koska se ei ole.

Viivästyksen syy ei ole haluttomuus. Äänestäminen taloudesta, jossa ei ole volyymia, on teatteria: osallistuminen on vähäistä, kourallinen haltijoita päättää, ja päätökset koskevat parametreja, joiden arvioimiseen kenelläkään ei ole tarpeeksi dataa. Hallinnosta tulee merkityksellistä, kun on todellista maksuvirtaa, koska silloin parametrimuutoksella on mitattava seuraus, josta voi väitellä.

Mitä hallinnoidaan ja mitä ei

  • Hallinnoidaan: maksujen painotus, etsijöiden osuus protokollan maksuista, kassan allokointi, säteen rajat ja arvokkaille omaisuuserille käytettävissä olevat luottamuskynnykset.
  • Hallinnoidaan viiveellä: kaikki, mikä muuttaa jo sijoitettujen omaisuuserien arvoa. Yhden maksutaulukon aikana rahoitettu kampanja pitää viedä loppuun sen mukaisesti.
  • Ei hallinnoida: luvun neljätoista yksityisyyssitoumuksia. Säilytysrajat ja kieltäytyminen liikedatan julkaisemisesta eivät ole parametreja, eikä äänestys ole oikeutettu tapa heikentää niitä.
  • Ei hallinnoida: yksittäisten lunastusten lopputuloksia. Hylätty lunastus on kiistanratkaisun asia, ei äänestyksen.

13 · Riski

Hyökkäykset, rajat ja mitä emme väitä

Protokolla, joka maksaa ihmisille siitä, että he ovat jossain, houkuttelee ihmisiä valehtelemaan olevansa jossain. Hyökkäysten täsmällinen kuvaaminen on hyödyllisempää kuin väite järjestelmän turvallisuudesta.

Hyökkäykset, joilta suojaudumme

  • GPS-väärennös, jota torjutaan vaatimalla radioympäristön ja liikejäljen tukevan sijaintia sekä laitteen todennuksella, joka havaitsee peukaloidut käyttöjärjestelmät.
  • Sybil-farmaus, jota torjutaan matkustamisen fyysisellä kustannuksella ja laitekohtaisilla lunastusrajoilla säteen ja aikaikkunan sisällä.
  • Välityshyökkäykset, joissa oikea laite paikan päällä allekirjoittaa etäkäyttäjän puolesta, torjutaan sitomalla todennus sovellusinstanssiin ja istuntoon sekä rajoittamalla laitekohtaisia lunastuksia.
  • Emulaattorifarmit, joita torjutaan todennuksella, jossa emulaattorit epäonnistuvat, ja liikejäljillä, jotka ovat tilastollisesti erotettavissa oikeasta kävelystä.
  • Asiakkaan ilmoittamat spawnit, jotka estetään eikä vain torjuta: vain palvelin ilmoittaa, mitä on olemassa ja missä, joten muokattu asiakas voi valehdella näkemästään hyötymättä mitään.
  • Tuplalunastukset, jotka estetään ottamalla lukko ennen lunastuksen arviointia, joten kahdelle viimeistä yksikköä tavoittelevalle ei voi molemmille kertoa, että he saivat sen.

Rajat, jotka hyväksymme

Riittävän päättäväinen hyökkääjä, jolla on muokattu laitteisto ja fyysinen läsnäolo yhdessä paikassa, voi saada siitä paikasta enemmän arvoa kuin rehellinen käyttäjä. Rajaamme vahingot paikkakohtaisilla katoilla sen sijaan, että teeskentelisimme sen mahdottomaksi. Sisätilapaikannus on edelleen selvästi ulkotiloja epätarkempaa, joten sisätilojen omaisuuserät käyttävät laajempia säteitä ja nojaavat vahvemmin radiosormenjälkiin. Eikä mikään kuluttajalaite voi todistaa, että paikalla oli ihminen eikä laite: jakeluautossa oleva puhelin liikkuu silti kuin taskussa oleva puhelin.

Riskit, jotka eivät ole hyökkäyksiä

  • Riippuvuus alustoista. Todennuksen antavat Apple ja Google. Kummankin linjamuutos voisi heikentää pinon vahvinta signaalia yhdessä yössä, eikä tästä ole versiota, joka kiertäisi käyttöjärjestelmän.
  • Ketjun saatavuus. Pysähtynyt ketju tarkoittaa jonoon jääviä lunastuksia. Protokolla yrittää uudelleen eikä hylkää, mutta kadulla seisova ihminen ei koe uusintayritystä onnistumisena.
  • Fyysinen turvallisuus. Kun ihmisiä palkitaan paikkoihin menemisestä, ihmisiä päätyy paikkoihin. Omaisuuserät sijoitetaan risteyksiin eikä rakennusten sisälle, arvokkaat dropit vältetään yksityismailla, ja sovelluksessa on turvallisuusilmoitus. Tämä on suunnittelurajoite, ei vastuuvapauslauseke.

14 · Yksityisyys

Sijaintitiedot ovat kaikkein arkaluonteisimpia tietoja

Tieto siitä, missä joku liikkuu, paljastaa hänen kotinsa, työnsä, terveytensä, uskontonsa ja ihmissuhteensa. Verkoston rakentaminen sijaintiväitteiden varaan tarkoittaa vastuun ottamista siitä, ja vastuullinen suunnittelu on säilyttää sitä mahdollisimman vähän.

  • Jatkuvaa seurantaa ei koskaan vaadita. Sovellus pyytää sijaintia, kun yrität lunastaa, ei taustalla.
  • Raakaa anturi- ja radiodataa käytetään lunastuksen pisteyttämiseen, ja se hävitetään lyhyen säilytysajan jälkeen.
  • Ketjuun kirjoitetaan, että lunastus julkisessa koordinaatissa onnistui, sama tieto kuin kaupalla siitä, että joku käytti kupongin.
  • Liikehistoriasi pysyy laitteellasi. Protokolla ei tarvitse sitä eikä halua sitä.
  • Julkaisijat saavat koostettuja määriä, eivät koskaan yksittäisiä jälkiä.

Ongelma, jota emme ole ratkaisseet

Koska lunastustallenteet ovat ketjun luonteen vuoksi julkisia ja pysyviä, päättäväinen tarkkailija voi yhdistää saman lompakon eri paikoissa tekemät lunastukset. Se on todellinen heikkous ja julkiseen kirjanpitoon kirjaamiselle luontainen. Sitä välttää haluavien käyttäjien kannattaa käyttää eri lompakoita eri yhteyksissä, ja sovellus tekee siitä helppoa sen sijaan, että hautaisi sen, mutta oletus, joka edellyttää käyttäjän tietävän ongelmasta, ei ole korjaus.

15 · Lainkäyttöalue

Sääntely ja mihin tämä sijoittuu

Tähän protokollaan kohdistuu kolme sääntelyjärjestelmää yhtä aikaa, mikä on epätavallista ja kannattaa sanoa suoraan eikä jättää alaviitteeseen.

Tietosuoja

Sijainti on useimmissa nykyaikaisissa tietosuojalaeissa lähellä erityisiä henkilötietoryhmiä, ja protokolla on rakennettu tiukimman eikä kätevimmän tulkinnan mukaan. Sijainti kerätään ilmoitettuun tarkoitukseen lunastuksen hetkellä, sitä säilytetään vain niin kauan kuin pisteytys ja kiistanratkaisu vaativat, eikä sitä koskaan yhdistetä liikeprofiiliksi. Kun sääntely antaa oikeuden tietojen poistamiseen, ketjun ulkopuolinen tallenne voidaan poistaa; ketjussa olevaa lunastustallennetta ei voi, mikä on kirjanpidon rajoite ja kerrotaan avoimesti eikä sitä kaunistella.

Tokenin luokittelu

$SEEK on suunniteltu käyttö- ja koordinaatio-omaisuuseräksi, ja luvussa kymmenen kuvattu käyttötarkoitus on todellinen eikä koriste. Se on suunnittelukanta, ei oikeudellinen johtopäätös. Luokittelu vaihtelee lainkäyttöalueittain, muuttuu ajan myötä, eikä whitepaper voi ratkaista sitä väittämällä. Siksi saatavuutta rajoitetaan siellä, missä paikalliset säännöt sitä edellyttävät.

Palkinnot, sattuma ja raja rahapelaamiseen

Nappaukseen liittyy arvonta, mikä vie sen lähelle rajaa, joka vaihtelee maittain. Kaksi ominaisuutta pitää sen useimmissa järjestelmissä oikealla puolella, ja niistä pidetään tarkoituksella kiinni: osallistuminen ei maksa mitään, ja maksulliset tuotteet säätävät todennäköisyyksiä ja kertoimia eivätkä ole panoksia, joiden voitto vaihtelee. Passi ostaa painotuksen ja tehoste kertoimen; kumpikaan ei ole panos, jonka voi hävitä. Jos jokin lainkäyttöalue tulkitsee asian toisin, maksullinen taso jätetään tarjoamatta eikä asiasta kiistellä.

Ketjun ulkopuoliset henkilötiedotPoistettavissa pyynnöstä
Ketjussa oleva lunastustallennePysyvä, ja se kerrotaan avoimesti
IkärajaTarkistetaan rekisteröityessä, valvotaan maksullisissa tuotteissa
Maksulliset tuotteetEi tarjota lainkäyttöalueilla, jotka luokittelevat ne panoksiksi

16 · Suunta

Mitä on rakennettu ja mitä seuraavaksi

Seekprotocol on käytössä iOS:llä ja Androidilla sijaintiin perustuvine dropeineen, AR-renderöinteineen ja sosiaalisine lompakkoineen. Vahvistuspinossa ovat tällä hetkellä käytössä GNSS-, todennus- ja liikkeen jatkuvuuden signaalit; radiosormenjälkiä otetaan käyttöön vaiheittain. Todennusta valvotaan asetuksen takana, ja se on sen rehellinen tila: hylkäyspolku on rakennettu, mutta valvontakytkintä ei ole käännetty jokaisessa osassa.

Vedä ja pudota -kampanjatyökalu on rakennettu. Seuraavaksi tulee itsepalveluportaali, joka avaa sijoittelun hallinnoitujen kumppanuuksien ulkopuolelle, sekä siihen liittyvä saapumisanalytiikka. Niiden rinnalla ovat token generation event, live-tapahtumatila, kaudet ja esineiden skannaus. Hallinto seuraa, kun todellista maksuvirtaa on tarpeeksi, jotta parametripäätökset ovat merkityksellisiä, luvussa kaksitoista esitetyistä syistä.

Mitä emme lupaa

  • Päivämäärää hallinnolle. Se riippuu volyymista, eikä volyymi ole päivämäärä.
  • Sisätilojen tarkkuutta ulkotilojen tasolle. Se on vaikea ongelma, ja rehellinen vastaus on laajemmat säteet sisätiloissa ennakoitavissa olevan tulevaisuuden ajan.
  • Uutta ketjua sen itsensä vuoksi. Luvun kuusi viive- ja kustannusvaatimukset ovat tiukat, ja niitä täyttämättömän ketjun lisääminen olisi markkinointipäätös eikä tekninen.

Täydellinen vaihekohtainen erittely löytyy tiekarttasivulta, jota pidetään ajan tasalla sitä mukaa kuin asioita julkaistaan.

17 · Hakuteos

Sanasto

Tässä asiakirjassa käytetyt termit siinä merkityksessä, joka niillä on täällä, eikä siinä, joka niillä on yleisesti.

14 termiä

Proof of location
Väite, että laite oli tietyn säteen sisällä tietyn aikaikkunan aikana, pisteytettynä useiden riippumattomien signaalien perusteella ja riittävän uskottavana arvon luovuttamiseen. Todennäköisyyteen perustuva, ei koskaan ehdoton.
Luottamuspistemäärä
Lunastuksen signaalien pisteytyksen yhdistetty tulos. Jokainen omaisuuserä määrittää vaatimansa pistemäärän, joten tehtäväpalkinto ja lipullinen drop voivat jakaa vahvistajan jakamatta rimaa.
Lunastussäde
Etäisyys omaisuuserän koordinaateista, jonka sisältä sen voi ottaa. Oletus 30 m, säädettävissä 5 m:stä 500 m:iin, ja julkaisijan suurin yksittäinen vipu sekä hintaan että merkitykseen.
Drop
Koordinaatteihin sijoitettu omaisuuserä, joka odottaa lunastusta. Sillä on määrä, aikaikkuna, luottamuskynnys ja säde.
Spawn
Drop sellaisena kuin peli sen esittää: palvelimen ilmoittama, kartalla näkyvä, tunnin sisällä vanheneva ja kahden nappausyrityksen arvoinen.
Todennus
Käyttöjärjestelmän allekirjoittama lausuma siitä, että sovellus on aito ja laitetta ei ole peukaloitu. Androidilla Play Integrity, iOS:llä App Attest. Pinon vahvin signaali, jota protokolla ei hallitse.
Radiosormenjälki
Joukko Wi-Fi-verkkoja ja tukiasemia, jotka näkyvät sijainnista, verrattuna siihen, minkä siellä pitäisi näkyä. Muuttuu hitaasti ja on vaikea väärentää, mikä tekee siitä hyödyllisen.
Liikkeen jatkuvuus
Kiihtyvyysanturin jälki yhdestä vahvistetusta sijainnista seuraavaan. Paljastaa teleporttaavan lunastuksen, koska 400 km:n siirtyminen 90 sekunnissa ei jätä vastaavaa liikeprofiilia.
Vahvistettu saapuminen
Lunastus, joka täytti kynnyksensä julkaisijan säteen sisällä. Yksikkö, jonka julkaisija ostaa, ja syy siihen, että kampanjan hintaluku lasketaan eikä mallinneta.
Sijoitusmaksu
Se, mitä julkaisija maksaa alueen hallussapidosta, painotettuna säteellä, kestolla ja alueen kysynnällä. Eri asia kuin palkinto, jonka etsijä saa.
Kylmä putki
Sääliajastin. Kaksi prosenttiyksikköä nappausmahdollisuutta jokaisesta peräkkäisestä ohilyönnistä, enintään kaksitoista, ja se pätee sekä uusintaan että kolikosta toiseen.
Putkirangaistus
Päinvastainen vipu. Neljä prosenttiyksikköä pois jokaisesta peräkkäisestä onnistumisesta samalla kolikolla, enintään kaksikymmentä, joten yksittäisen spawn-pisteen farmaaminen käy huonommaksi eikä paremmaksi.
Etsijä
Ihminen, joka kävelee omaisuuserien luo ja lunastaa ne. Myös ensimmäinen kymmenestä pelaajatasosta, joista viimeinen on Legend.
$SEEK
Selvitys- ja koordinaatio-omaisuuserä. Rahoittaa kampanjoita, maksaa sijoitusmaksut, ostaa sijoitusprioriteettia stakingin kautta ja antaa äänioikeuden, kun hallinto on käytössä.

Seuraavaksi

Katso se toiminnassa

Ekosysteemisivu näyttää live-verkoston, ja tiekartta seuraa, mitä on julkaistu ja mitä on tulossa.