Lataa sovellus

Yrityksille

Osta saapumisia, älä näyttökertoja

Digitaalinen mainonta voi tuoda logosi jonkun eteen millisekunneissa. Se ei saa häntä kävelemään kolmen korttelin päähän. Sijoita palkinto ovellesi ja maksa niistä ihmisistä, jotka saapuvat sen luo.

Perustelu

Missä laskeminen loppuu

Käytä sama raha kahdella tavalla, ja suppilot näyttävät vertailukelpoisilta viimeiseen riviin asti. Toinen niistä on laskettu. Toinen on malli, ja juuri sillä rivillä jokaista kampanjaa arvioidaan.

Ostettu display-mainontana

  1. Näytetyt mainokset769 230Laskettu
  2. Näkyvissä renderöidyt476 922Laskettu
  3. Klikkaukset615Laskettu
  4. Myymäläkäynnit692Arvioitu
$7.23per mallinnettu käynti

Ostettu saapumisina

  1. Näki nastan lähellä55 177Laskettu
  2. Avasi dropin12 139Laskettu
  3. Käveli sen luo2 185Laskettu
  4. Lunasti ovella1 923Laskettu
$2.60per vahvistettu saapuminen

Display-laskelmassa käytetään $6.50 CPM-hintaa, 62 %:n näkyvyyttä, 0.08 %:n klikkausprosenttia ja sitä 0.09 %:n näyttökerrasta käyntiin -lukua, jonka mainosalustat mallintavat. Viimeinen rivi on se, jota kannattaa katsoa: sitä ei lasketa vaan arvioidaan, eikä se seuraa yllä olevista klikkauksista. Oikeanpuoleisessa sarakkeessa jokainen rivi on jotain, mikä tapahtui laitteella säteesi sisällä.

Yksikkö

Mitä saapuminen on ja mitä se ei ole

Jokainen markkinoiden mittari on sijaismittari, ja jokaiselle sijaismittarille on skripti, joka tuottaa sen alle sentillä. Läsnäolo on poikkeus, ja se on poikkeus syystä, joka ei rapaudu paremman laitteiston myötä: hinta on fyysinen.

Ei bottiliikennettä

Mitään täällä ei voi tuottaa skriptillä

Lunastus vaatii laitteen koordinaatissa, ja sen on täsmättävä oman satelliittipaikannuksensa, ympäröivän radioympäristön ja sinne johtaneen liikkeen kanssa. Millekään näistä ei ole datakeskusvastinetta, ja siksi petosaste ei ole luku, jota meidän pitäisi painaa alas.

Luonnollista rakenteeltaan

Jokainen vuorovaikutus on jonkun tekemä matka

Osallistumista ei päätellä klikkauksesta eikä mallinneta paneelista. Joku päätti kävellä osoitteeseesi, ja siitä kirjoitetaan tallenne sillä hetkellä, kun hän saapui, eikä sitä jälkikäteen rekonstruoida.

Toimintakehotuksesi

Me vahvistamme läsnäolon, sinä päätät pyynnön

Ehdollista palkinto ostokselle, seuraamiselle, rekisteröitymiselle, hyllyssä olevan tuotteen skannaukselle tai vain paikalle tulemiselle. Alla oleva vahvistus on joka tapauksessa sama, joten pyyntö voi vaihdella kampanjoittain ilman, että takuu muuttuu.

  • Ethereum
  • Solana
  • BNB Smart Chain
  • Arbitrum
  • Mikä tahansa muu ketju

Rahoita kampanja omaisuuserällä, joka sinulla jo on, tai ilman omaisuuserää lainkaan. Kassalla käytettävä kuponki tai ovelle toimitettava paketti ei tarvitse ketjua eikä lompakkoa. Kun mukana on token, verkko on konfiguraatiota eikä integraatio, joten yksi kampanja voi toimia useammassa yhtä aikaa, eikä lunastajan tarvitse koskaan tietää missä.

Käyttötapaukset

Neljä tapaa käyttää sitä

Vähittäiskauppa ja ravintola-alaHinta per vahvistettu saapuminen

Tee sijainnista syy tulla käymään

Sijoita tarjous ovellesi tiukalla lunastussäteellä. Sen voi ottaa vain siellä seisova, joten näkemäsi lunastus on sisään tullut ihminen eikä mainos, jonka joku vieritti ohi.

  • Säde viritetty oviaukkoon eikä postinumeroalueeseen
  • Lunastus kirjataan saapumisen hetkellä
  • Toimii koko ketjussa ilman myymäläkohtaista integraatiota
Tapahtumat ja tapahtumapaikatOsallistuminen paikan päällä

Lunastettava kartta tapahtuman ajaksi

Festivaaleista, otteluista ja konferensseista tulee väliaikainen omaisuuserien kerros, joka vanhenee tapahtuman myötä. Paikalla oleminen avaa ne, joten palkinto päätyy niille, jotka oikeasti tulivat.

  • Aikarajatut omaisuuserät, jotka vanhenevat aikataulussa
  • Laajat säteet alueille, tiukat lavoille ja osastoille
  • Korkeammat vahvistuskynnykset arvokkaille dropeille
Token- ja NFT-projektitSybil-kestävyys

Jaa ihmisille, älä lompakoille

Lompakon luominen on ilmaista, ja siksi airdropeja farmataan. Fyysisen läsnäolon vaatiminen asettaa jokaiselle lisälunastukselle todellisen hinnan, koska kukaan ei ole neljässäkymmenessä kaupungissa yhtä aikaa.

  • Maantieteellinen jakelu valituille markkinoille
  • Laitekohtaiset lunastusrajat säteen ja aikaikkunan sisällä
  • Julkinen lunastusrekisteri omaisuuserän omassa ketjussa
Kaupungit ja matkailuKävijävirtojen jakautuminen

Ohjaa ihmisiä paikkoihin, joita haluat käytettävän

Ketjuta omaisuuserät reitiksi, jota kävijät kulkevat järjestyksessä. Hiljaiset kadut, toissijaiset kohteet ja hiljaiset tunnit voivat kantaa palkinnot, joita vilkkaat maamerkit eivät tarvitse.

  • Järjestetyt tehtävät useissa kohteissa
  • Hiljaisten aikojen painotus kysynnän tasaamiseksi
  • Koostetut saapumismäärät, ei koskaan yksittäisiä jälkiä

Käyttöönotto

Neljä päätöstä, ei ohjelmointia

Tämä on koko prosessi. Tee neljä valintaa ja julkaise, ja näe, mitä kukin tekee hallussasi olevalle alueelle ja ovellesi saapuvan ihmisen hinnalle.

Missä se on

Portaalissa tämä on nasta, jota vedät. Koordinaatti on omaisuuserän koko osoite.

Myymälä25 m säde
Lunastussäde25 m
Sijoitusmaksu$0.09
Per saapuminen$2.09

Rengas on piirretty mittakaavassa karttaan nähden. Mikään tässä ei vaadi kehittäjää: neljä päätöstä, sitten julkaisu.

Mittaaminen

Mitä saat ja mitä et

Sijaintitiedot ovat kaikkein arkaluonteisin tietoluokka. Saat ne määrät, joita tarvitset kampanjan arvioimiseen, etkä mitään, millä voisit seurata yksittäistä ihmistä.

Mitä lasketaanVahvistettu saapuminen säteesi sisälle
Milloin se lasketaanLunastuksen hetkellä, ei jälkikäteen pääteltynä
Mitä saatKoostetut määrät sijainnin, ajan ja kampanjan mukaan
Mitä et koskaan saaYksittäisiä liikejälkiä tai henkilöllisyyksiä

Vain vahvistetut käynnit

Maksa vain, kun joku oli oikeasti paikalla

Ei näyttökertoja, ei klikkauksia, joista ei koskaan tullut käyntiä. Kampanja kuluttaa budjettia vasta, kun protokolla on vahvistanut ihmisen paikan päällä.

Aloita

Laita jotain ovellesi

Itsepalveluportaali on työn alla. Siihen asti rakennamme kampanjat suoraan kanssasi. Kerro sijainti ja mitä haluat sijoittaa.