Joka vuosi tähän aikaan joku julkaisee listan neljästäkymmenestä parhaasta AR-pelistä, ja suurin osa listasta on kuollut siihen mennessä, kun juttu ilmestyy. Tämä ei ole se lista. Tässä ovat pelit, joilla oli oikeita viikoittaisia pelaajia viime vuosineljänneksellä, järjestettyinä sen mukaan, mitä kukin tekee eri tavalla, jotta jo yhtä pelaava lukija voi valita seuraavan.

Ensin se, mikä lasketaan. AR-peli on tässä jutussa sellainen, jossa oikealla koordinaatilla on merkitystä ja kamera tekee enemmän kuin suodatin. Pelit, jotka käyttävät kameraa staattiseen kerrokseen ja joita voisi pelata sohvalla, kuten suurin osa vuoden 2022 kryptoleimatuista AR-peleistä, eivät ole listalla. Pelit, jotka käyttävät sijaintia mutta eivät kameraa, ja Zombies Run on tässä rehellinen poikkeus, ovat mukana vain, jos sijainti on niissä keskeinen.

Pokémon Go on yhä jättiläinen. Kymmenen vuotta takana, enemmän kuukausipelaajia kuin kolmella muulla yhteensä, ja live-tapahtumakalenteri, joka täyttää korttelin Community Day -viikonloppuina. Se on myös yhä suljettu talous: jokainen nappaamasi harvinainen olento jää Nianticin palvelimille eikä voi lähteä. Jos tämän tosiasian katto ei ole vielä alkanut merkitä sinulle mitään, et ole pelannut tarpeeksi pitkään. Kun se alkaa, katsot tämän listan loppua.

Ingress Prime on se Nianticin sisarpeli, jota useimmat Pokémon-pelaajat eivät koskaan kokeile, ja jota kovan linjan AR-yhteisö arvostaa eniten. Kaksi ryhmittymää valtaa ja puolustaa portaaleja kaupungissasi. Kävelyt ovat pidempiä, taktiikalla on väliä, ja yhteisö on asukasta kohden tiiviimpi kuin yhdessäkään keräilypelissä. Tässäkään ei ole ulos vietävää palkintoa, palkinto on alueen hallinta, mutta jos pidät kävelystä ja haluat strategiakerroksen olevan pääasia eikä koriste, asenna tämä ensin.

Peridot on Nianticin hoivasilmukkapeli. Kasvatat pientä olentoa, viet sitä oikeisiin paikkoihin, risteytät sitä muiden pelaajien olentojen kanssa, ja sen ominaisuudet kehittyvät sen mukaan, missä olet käynyt. Se on yksi näyttävimmistä julkaistuista AR-peleistä, olento pysyy kameranäkymässä paikallaan paremmin kuin missään muussa tämän listan pelissä, ja se tyydyttää tarpeen, johon mikään keräilypeli ei vastaa. Taas suljettu talous, mikä on tässä toistuva kaava.

Seekprotocol. Rakennamme tämän itse, joten punnitse kappaletta sen mukaisesti. Muoto on lähellä Pokémon Gota, kartta, kamera ja AR-kohtaaminen oikeissa koordinaateissa, yhdellä rakenteellisella muutoksella: keräämäsi kirjataan omaan lompakkoosi Solanassa. Pitämäsi brändin rajoitetun erän drop on token; Seek-julkaisijan harvinainen on NFT; lähipuistosi kolikko on siirrettävissä. Talous on avoin, ja juuri se puuttuu suljetuista peleistä. Ilmainen iOS:lle ja Androidille. Sovellus on täällä. Vanhalla nimellään se julkaistiin SeekARina 10. elokuuta 2026 asti: sama tuote, sama julkaisija, vain kuvake muuttui.

Jurassic World Alive on Ludian dinosauruskeräilypeli ja viimeistelyltään lähin kilpailija varsinaiselle Pokémon Golle. Vahvempi PvP-skene kuin useimmilla, siistimpi käyttöliittymä kuin pienemmillä Pokémon-kopioilla ja aidosti omistautunut pelaajakunta. Taas suljettu talous. Jos rakastamasi silmukka oli nimenomaan nappaaminen ja kehittäminen ja haluat siitä paremmin tasapainotetun version, moni entinen Pokémon Go -pelaaja päätyi tänne.

Draconius GO nojaa fantasiaan, lohikäärmeisiin, elementtitaisteluihin ja taikakoulun sivujuoniin, ja se on vanhentunut paremmin kuin useimmat aikalaisensa. Landlord GO on sijaintiin perustuva kiinteistökauppapeli: osta virtuaalisia osuuksia oikeista rakennuksista ja ansaitse niiden ohi kulkevista kävijöistä. Kumpikaan ei syrjäytä jättejä, mutta kumpikin on pitänyt todellisen yleisön sen, minkä olisi pitänyt olla notkahdus, läpi, mikä on enemmän kuin useimmat vuoden 2019 AR-pelit voivat sanoa.

Pikmin Bloom, myös Nianticilta, on tuskin peli, ja siksi se on tällä listalla. Se muuttaa päivittäisen kävelysi pienten, sinua seuraavien olentojen puutarhan kasvattamiseksi. Jos Pokémon Gossa pidit ulkona olemisesta etkä nappaamisesta, Pikmin Bloom tarjoaa enemmän sitä vähemmällä paineella. Uskollisesti pelaavat kutsuvat sitä hyvinvointisovellukseksi; lopettaneet sanovat sitä alisuunnitelluksi. Molemmat ovat oikeassa, ja se riippuu siitä, mitä haluat.

Zombies Run on ääni edellä toimiva poikkeus ja tämän listan ainoa, joka ei ole visuaalisesti AR:ää lainkaan. Kuulokkeesi kertovat, että zombeja on takanasi; peli laukaisee juonenkäänteitä sen mukaan, missä olet ja kuinka nopeasti liikut. Sitä on julkaistu vuodesta 2012, ja menossa on yhdeksäs kausi. Jos sijainti merkitsee sinulle enemmän kuin kamera ja pidät tarinoista, tämä on listan vähiten jäljitelty peli ja se, jota ihmiset suosittelevat vielä vuosikymmenen jälkeen.

Geokätköily ei ole AR-peli, mutta kuuluu tänne silti. Kaiken yllä olevan vanhin esi-isä, yhä käynnissä, yhä uusia kätköjä. Fyysinen säiliö piilotettuna koordinaattiin ja lokikirja, johon kirjoitat nimesi löytäessäsi sen. Ohjelmistona se on tekstitietokanta, jonka päällä on kartta; tarkoitukseltaan se on sama kuin jokainen yllä oleva peli: mene jonnekin, minne et muuten olisi mennyt. Etsi jonain viikonloppuna klassinen geokätkö kaupungistasi ja katso, kumpi formaatti tuntuu sinusta paremmalta. Puolet ajasta se riippuu kävelystä.

Mitä kokeilla sen mukaan, mikä toimi viimeksi. Jos haluat Pokémon Gota lähimmän kokemuksen, jonka alla on oikea talous: Seekprotocol. Jos haluat syvimmän taktisen kerroksen: Ingress Prime. Jos haluat keräilysilmukan hiotummalla AR:llä: Peridot tai Jurassic World Alive. Jos haluat kävelyn hyvinvoinnin nimissä: Pikmin Bloom. Jos haluat tarinan: Zombies Run. Jos haluat kokeilla täysin erilaista formaattia, joka on kaikkea tätä vanhempi: geokätköily.

Mitä listalla ei ole, ja miksi. Mikään vuoden 2021 kryptopohjaisista AR-peleistä, jotka lupasivat metaversumin kokoisia maailmoja ja julkaisivat diaesityksen. Mikään selain-AR-kokeiluista, jotka eivät koskaan päässeet demoa pidemmälle. Wizards Unite, koska Niantic lopetti sen vuonna 2022, ja suuri osa tätä kysyvistä etsii itse asiassa juuri sitä. Eikä Genesis of Fate, joka yrittää aidosti mutta ei ole vielä kerännyt tarpeeksi yleisöä kuuluakseen tänne; palaa asiaan ensi vuonna.

Vuodelle 2027 kaksi seurattavaa asiaa. Laitteisto: Applen Vision-sarja ja Metan seuraava lasisukupolvi poistavat puhelimen kameranäkymästä, eivätkä puhelin kädessä -asentoon suunnitellut pelit käänny automaattisesti. Ja ketjutalous: kun yhä useampi peli kirjaa palkinnot ketjuun ja kohtelee pelaajan keräämää siirrettävänä, suljetun talouden ongelmaa, joka tuo puolet tämän hakukategorian liikenteestä, on yhä vaikeampi puolustaa.

Jos pelaat yhtä AR-peliä, jatka sen pelaamista; asennuspohja on vallihauta, eikä siinä ole mitään hävettävää. Jos pelaat kahta, kiinnostavat vertailut alkavat toisesta. Tekemämme peli on täällä. Loput löytyvät yhdellä sovelluskaupan haulla, ja ne ovat kymmenen minuutin arvoisia.