Preuzmite aplikaciju

Whitepaper · v1.6

Digitalna imovina koja živi na nekom mestu

Tehnički prikaz toga kako Seekprotocol izdaje imovinu na koordinate, dokazuje da je neko stajao tamo i poravnava to na lancu, uključujući i ono što sistem ne može.

31 min čitanjaAžurirano Avgust 2026.Kompletna dokumentacija na GitBook-u

01 · Sažetak

Protokol za stvari koje postoje na nekom mestu

Internet je svaki digitalni objekat učinio dostupnim svuda odjednom. To je bio cilj i uspelo je. Ali digitalne stvari je time lišio onog jednog svojstva zbog kog fizičke stvari deluju vredno: da se nalaze na određenom mestu. Ulaznica za koncert je važna jer vas pušta u salu. Znamenitost je važna jer morate da otputujete do nje.

Seekprotocol vraća lokaciju u digitalnu imovinu. Token, NFT ili nagrada mogu da se izdaju skupu koordinata umesto novčaniku i ostaju tamo dok neko fizički ne stane unutar njihovog radijusa i to dokaže. To zovemo dokazom lokacije, i to je osnovni gradivni element na kom počiva ostatak protokola.

Površina za korisnike je Seekprotocol, mobilna aplikacija za iOS i Android koja ovu imovinu prikazuje u proširenoj stvarnosti. Hodate, telefon vam pokazuje šta je u blizini i sakupljate ono što pronađete. Ispod toga, poravnanje se dešava na lancu na kom imovina već živi, uz jedan uslov: troškovi transakcije dovoljno niski da preuzimanje male nagrade ne košta više nego što nagrada vredi.

Šta ovaj dokument obuhvata

Šesnaest poglavlja, u četiri celine. Prva tri izlažu problem i osnovni element koji na njega odgovara. Poglavlja od četvrtog do sedmog su mašina: kako preuzimanje putuje, kako se slojevi uklapaju i šta aplikacija radi sa njima. Od osmog do jedanaestog je ekonomija, od toga ko plaća postavljanje do toga ko odlučuje o parametrima. Poslednjih pet su stvari koje whitepaper obično izostavi: napadi, cena privatnosti, regulatorni položaj i iskrena ograničenja.

Nekoliko grafikona je interaktivno. Model provere, vremenska linija preuzimanja, bacanje za ulov i kalkulator budžeta računaju isto što i protokol, sa istim konstantama, pa možete da se ne slažete sa samim dizajnom, a ne sa dijagramom o njemu.

02 · Problem

Pažnja je na internetu jeftina, a na ulici skupa

Dve grupe imaju problem za koji se ispostavlja da je isti problem posmatran sa suprotnih krajeva.

Brendovi i prostori ne mogu da kupe posetioce

Digitalno oglašavanje može da stavi sliku pred nekoga za nekoliko milisekundi. Ne može da ga natera da prošeta tri ulice. Pretvaranje prikaza u fizičku posetu najslabija je karika u celom levku maloprodaje i događaja, i loše se meri, obično tako što se ljudi na kasi pitaju da li su videli oglas.

Odgovor industrije bilo je modelovanje. Paneli uređaja čiji su vlasnici dali pristanak ekstrapoliraju se na celu populaciju, a dobijena brojka poseta prodavnicama prikazuje se pored prikaza i klikova kao da potiče od iste vrste brojača. Ne potiče. Jedan broj je događaj, a drugi procena, i kampanje se ocenjuju po proceni.

Kripto projekti ne mogu da pronađu prave korisnike

Erdropovi su standardni alat za raspodelu i farmuju se. Novčanik se pravi besplatno, pa svaku nagradu koju može da preuzme novčanik preuzeće hiljade novčanika u vlasništvu šačice ljudi. Projekti odgovaraju sve složenijim pravilima za ispunjavanje uslova, koja uglavnom odseku obične korisnike, dok se vešti farmeri prilagode.

Oba problema nestaju ako možete da dokažete da je ljudsko biće bilo na određenom mestu u određeno vreme. Posete postaju merljive jer je dolazak upravo događaj koji se beleži. Farmovanje erdropova postaje skupo jer je novčanik besplatan, a putovanje nije, i niko nije u četrdeset gradova odjednom.

Cena pravljenja novčanikaPraktično nula
Cena bivanja negdeVreme, udaljenost, fizičko prisustvo
Šta ta razlika kupujeMehanizam otporan na Sybil napade zasnovan na fizici

Zašto je ovo sada moguće izgraditi, a ranije nije bilo

Tri stvari su morale da se dogode istovremeno. Telefoni su morali standardno da imaju dvofrekventni GNSS, kamere svesne dubine i hardversku atestaciju, a ne samo kao funkcije vrhunskih modela. Poravnanje je moralo da pojeftini toliko da nagrada vredna nekoliko centi preživi prenos, što je isključivalo svaki lanac dok naknade nisu pale ispod jednog centa. I ljudi su morali da budu spremni da upere kameru u ulicu i vide nešto ucrtano u nju, što je decenija AR-a u igrama tiho rešila.

03 · Raspodela

Zašto plaćeni domet ne može da dovede stvarnu osobu

Prethodno poglavlje je reklo da dve grupe imaju isti problem. Ovo govori o alatu za kojim obe prve posegnu i o tome zašto zakaže na način koji veća potrošnja ne popravlja.

Svaka metrika na tržištu je posrednik

Prikaz, klik, pregled, praćenje, adresa novčanika: nijedno od toga nije osoba. Svako je signal koji je povezan sa osobom pod uslovima koje kontroliše prodavac tog signala. Čim nagrada za proizvodnju signala nadmaši cenu njegove proizvodnje bez osobe, počinje da se proizvodi bez osobe, a korelacija na kojoj počiva celo tržište tiho se odvaja od onoga što je zastupala.

Jedan prikazDelići centa, osoba nije potrebna
Jedan klikNekoliko centi, iz skupa rezidencijalnih proksija
Jedan novčanikBesplatno, i može se skriptom napraviti u hiljadama
Jedan potvrđen dolazakPutovanje, koje je jedno telo napravilo, jednom

Filteri ne vraćaju signal

Uobičajeni odgovor su pravila za ispunjavanje uslova: minimalna stanja, prethodna aktivnost, vremenski okviri snimaka stanja, captcha provere, otisci uređaja. Svako od njih podiže cenu lažnog preuzimanja za neki iznos, a cenu pravog preuzimanja za neki drugi iznos, i odnos ta dva iznosa je jedino što odlučuje da li je filter pomogao. U praksi vešti farmer apsorbuje trošak, a običan korisnik odustane, pa filteri na kraju biraju upravo onu populaciju koju je trebalo da isključe.

Prisustvo nije bolji filter. To je druga vrsta stvari, jer trošak koji nameće nije računarski. Ne može da se paralelizuje u serverskom ormanu, ne opada kako hardver pojeftinjuje i ne postoji rezidencijalni proksi za ulicu.

Izdavač i dalje odlučuje šta traži

Potvrda da je neko negde bio ne govori ništa o tome šta bi trebalo da uradi dok je tamo, i protokol namerno odbija da o tome odlučuje. Preuzimanje može da se uslovi praćenjem, prijavom, skeniranjem proizvoda na polici, mintovanjem na koordinati, kupovinom na kasi ili samo dolaskom. Provera ispod je u svakom slučaju ista, što znači da izdavač može da menja zahtev od kampanje do kampanje, a da ništa ne promeni u garanciji.

Ovo je važno iz razloga koji je lako prevideti. Kanal raspodele koji diktira poziv na akciju odgovara samo kampanjama za koje je osmišljen, a svaki izdavač van tog kalupa mora da prilagođava ponudu kanalu. Ovde se prodaje dokaz, a ne levak.

Šta ovo ne rešava

Potvrđen dolazak je dokaz da je uređaj bio na koordinati, a ne da je osoba koja ga drži želela da bude tamo ili da će se ikada vratiti. Neko ko je plaćen da prođe pored vrata je stvaran dolazak, ali loš kupac. Protokol čini dolazak skupim za lažiranje i jednostavnim za brojanje. Da li je vredelo kupiti ga, i dalje je marketinško pitanje, i nijedan lanac na njega ne odgovara.

04 · Osnovni element

Dokaz lokacije

Dokaz lokacije je tvrdnja da je određeni uređaj bio unutar određenog radijusa u određenom vremenskom okviru, učinjena dovoljno uverljivom da se na osnovu nje oslobodi nešto vredno.

Nijedan signal sam po sebi nije pouzdan. Sirovi GPS može da lažira svaki rutovan uređaj sa lažnim pružaocem lokacije. Zato protokol ocenjuje preuzimanje kroz više nezavisnih signala i zahteva da njihova kombinacija bude dosledna, jer je lažirati jedan signal lako, a dosledno lažirati sve njih nije.

Signali koje kombinujemo

  • GNSS pozicija, sirova satelitska pozicija sa prijavljenom tačnošću, kao i sazvežđe i broj satelita, u čemu lažni izvori često greše.
  • Okolni radio signali, skup Wi-Fi mreža i baznih stanica u blizini, upoređen sa onim što protokol očekuje da vidi na tim koordinatama. Radio okruženje se teško falsifikuje i sporo se menja.
  • Atestacija uređaja, Play Integrity na Android-u i DeviceCheck ili App Attest na iOS-u, koja potvrđuje da je aplikacija originalna i da operativni sistem nije ugrožen.
  • Kontinuitet kretanja, zapis akcelerometra između prethodne potvrđene pozicije i ove. Tvrdnja da ste prešli 400 km za 90 sekundi bez odgovarajućeg profila kretanja se odbija.
  • Vremenska uverljivost, gde se vremena dolaska proveravaju prema vremenu putovanja koje proizlazi iz vaše poslednje potvrđene lokacije.

Svaki signal doprinosi oceni pouzdanosti. Imovina određuje ocenu koju zahteva: nagrada za potragu male vrednosti može da prihvati umerenu ocenu, dok drop velike vrednosti na događaju sa ulaznicama može da zahteva atestaciju uređaja i odgovarajuće radio okruženje. Preuzimanja ispod praga se odbijaju, a ponovljena odbijanja sa jednog uređaja podižu prag za taj uređaj.

Model uživo

Pokušajte da odbijete preuzimanje

100pouzdanost · prag 70

Preuzimanje prihvaćeno

Podrazumevano za finansirane kampanje.

Težine su ilustrativne. Poenta je u obliku: nijedan signal sam ne prolazi finansiranu kampanju, a falsifikovanje sva četiri odjednom košta više od dropa.

Zašto signali imaju težine umesto da su obavezni

Pravilo koje zahteva svaki signal je pravilo koje odbija poštene korisnike. Podzemne stanice gube GNSS. Nove zgrade imaju radio okruženje koje mapa nikada nije videla. Telefon dve verzije operativnog sistema iza može da ne prođe atestaciju iz razloga koji nemaju veze sa prevarom. Težine omogućavaju imovini da kaže koliko dokaza njena vrednost zaslužuje, i omogućavaju poštenom preuzimanju da preživi jedan loš signal, a da lažno ne preživi četiri.

Podrazumevani radijus preuzimanja30 m
Podesivi opsegOd 5 m do 500 m po imovini
Uobičajena potvrdaIspod sekunde na lancu poravnanja
AtestacijaPlay Integrity, App Attest
Postupanje sa odbijanjimaBeleži se po uređaju i podiže prag za taj uređaj

05 · Mehanika

Šta se zapravo dešava kada nešto preuzmete

Prethodno poglavlje opisuje dokaze. Ovo prati jedno preuzimanje od trenutka kada posegnete za imovinom do trenutka kada je u vašem novčaniku, jer se većina odluka o dizajnu krije upravo u redosledu koraka.

Interaktivno

Jedno preuzimanje, faza po faza

Na vašem telefonuProveraLanac poravnanja1.96 s od početka do kraja
Na vašem telefonu

Drop otvoren

Dodirnete imovinu na mapi ili posegnete za njom kroz kameru. Aplikacija uzima poziciju koju već ima i pokreće nov prozor za senzore.

Traje
40 ms
Proteklo
0.04 s
Šta se prenosi
ID imovine, poslednja poznata pozicija

Ovo su budžeti, a ne merenja. Prozor za senzore i poravnanje zavise od uslova, a sve između njih je aritmetika koja ne zavisi. Primetite gde je granica: sirovi podaci sa senzora nikada ne napuštaju prve tri faze.

Granica koja je važna

Pogledajte gde faze menjaju mašinu. Sve osetljivo dešava se u prve tri: pozicija, skeniranje radio signala, zapis kretanja, atestacija. Ništa od toga ne napušta vaš telefon u sirovom obliku. Do provere stiže potpisano preuzimanje, a od provere do lanca potpisana atestacija da je preuzimanje dostiglo svoj prag.

Zato je provera van lanca. To nije kompromis radi skaliranja. Stavljanje ocenjivanja na lanac značilo bi objavljivanje ulaznih podataka, a ulazni podaci su opis toga gde stojite i koje su bežične mreže oko vas.

Šta se dešava kada ne uspe

  • Ispod praga: preuzimanje se odbija, imovina ostaje na mapi i ništa se ne upisuje na lanac. Odbijanje se beleži uz uređaj.
  • Ponovljena odbijanja: potrebna ocena za taj uređaj raste. Uređaj koji nije prošao šest preuzimanja u jednom satu ne tretira se isto kao onaj koji nije pao nijednom.
  • Neuspelo poravnanje: preuzimanje se zadržava i ponavlja, a ne odbacuje. Osvojena, a neisporučena imovina je greška koja košta poverenja, pa je red osmišljen tako da zaglavljenu isplatu skloni u stranu, umesto da blokira one iza nje.
  • Istek tokom preuzimanja: imovina ima vremenski okvir, a preuzimanje koje stigne nakon njegovog zatvaranja odbija se čak i sa savršenom ocenom. Okvir je deo imovine, a ne stanje mreže.

06 · Arhitektura

Kako se slojevi uklapaju

Protokol ima četiri sloja. O svakom se može razmišljati, i svaki se može zameniti, zasebno.

Preuzimanja putuju niz slojeve, a vrednost se vraća nagore. Izaberite sloj za detalje.

Razdvajanje je najvažnije na granici između lokacije i poravnanja. Provera lokacije je verovatnosna i dešava se van lanca, jer zavisi od podataka sa senzora kojima nije mesto u javnosti. Na lanac stiže potpisana atestacija da je preuzimanje dostiglo svoj prag, a ne vaša istorija kretanja.

Šta se čuva i gde

  • Na lancu: definicije imovine, njihove koordinate i radijusi, zapisi preuzimanja i prenosi tokena. Javno i trajno.
  • Van lanca: sirova očitavanja senzora, radio otisci i atestacije uređaja. Čuvaju se samo onoliko koliko je potrebno za ocenu preuzimanja i rešavanje sporova, a zatim se brišu.
  • Na uređaju: vaša istorija pozicija i podaci AR sidara. Ostaju na vašem telefonu osim ako ih izričito ne podelite.

Zašto sloj poravnanja nije fiksan

Zahtev je neobičan za lanac: veoma veliki broj transakcija, veoma mala vrednost po transakciji i potvrda dovoljno brza da je osoba koja stoji na ulici i ne primeti. Neko ko preuzima nagradu vrednu dvadeset centi ne može da plati deset centi da bi je primio, i neće stajati mirno trideset sekundi čekajući. To isključuje veliki deo polja zbog cene, a ostatak zbog kašnjenja. Ali isključuje ih kao zahtev, a ne kao izbor lanca donesen jednom i oko kog se sve gradi.

Zato je poravnanje konfiguracija. Mreža je red sa sopstvenom krajnjom tačkom, eksplorerom i izvornim tokenom. Imovina nosi mreže na kojima postoji, sa adresom ugovora i brojem decimala na svakoj. Novčanik pripada jednoj od dve porodice adresa, a ne jedna adresa po lancu, jer sve EVM mreže dele adresu. Izdavač finansira kampanju u tokenu koji već poseduje, a preuzimanje se poravnava tamo gde taj token živi. Dodavanje mreže je red u tabeli, a ne novo izdanje.

Vredi reći i cenu toga. Lanci staju, a lanac koji stane znači preuzimanja koja čekaju u redu. Poravnanje se tretira kao korak koji može da ne uspe i da se ponovi, a ne kao korak koji uvek uspeva, što je ispravan dizajn na svakoj mreži, a na brzoj nije opciono. Širenje na više mreža ne uklanja taj rizik. Sprečava da ispad jedne mreže bude ispad celog protokola, što je skromnija tvrdnja, ali iskrena.

Šta gde radi

Pozicija, senzori, AR sidraNa uređaju, nikada se ne otpremaju u sirovom obliku
Ocenjivanje i pragProvera protokola, van lanca
Definicije imovine i preuzimanjaLanac poravnanja, javno
Mediji i grafika novčićaKeširano na uređaju, služi se iz objektnog skladišta
Najave novčićaOdlučuje server, nikada ih ne proglašava klijent

07 · Aplikacija

Seekprotocol, površina za korisnike

Seekprotocol je mesto gde protokol postaje nešto što osoba može da koristi a da ne zna ništa od navedenog. Otvara se mapom onoga što je u blizini, a kada podignete kameru, AR motor prikazuje tu imovinu na njenom mestu.

Šta aplikacija radi

  • Otkrivanje, mapa uživo sa dropovima, potragama i događajima na pešačkoj udaljenosti, filtrirana prema onome što vas zaista zanima.
  • Sakupljanje, gde uperite kameru, vidite imovinu usidrenu u svetu, posegnete i uzmete je. Poravnanje se dešava u pozadini.
  • Vođenje, AI saputnik koji kroz kameru čita vaše okruženje, predlaže rute, objašnjava šta gledate i prilagođava se načinu na koji igrate.
  • Čuvanje, ugrađeni novčanik napravljen preko prijave društvenim nalogom, pa novi korisnik ne mora da zapisuje seed frazu pre nego što bilo šta preuzme.

Ograničenje pri prvom pokretanju određuje više odluka o dizajnu nego bilo šta drugo. Većina ljudi koji će ikada koristiti Seekprotocol nikada nije imala privatni ključ. Ako se u prvih trideset sekundi pojavi reč „mnemonik“, odlaze. Zato se novčanik pravi nečujno, a kasnije ga može izvesti svako ko želi da sam čuva imovinu.

Šetnja do dropa

Imovina se nalazi na udaljenosti od nekoliko desetina do par stotina metara, gde je mapa dovoljna, a ruta preterana. Kada označite novčić, iscrtava se prava linija od vas do njega. Linija je namerno isprekidana: to je pravac, a ne ruta, ne zna ništa o zgradama, a na toj udaljenosti pravac obično i jeste šetnja. Sama nestaje kada uđete u domet za hvatanje, gde preuzima krug.

Novčići ističu u roku od sat vremena. To je odluka igre sa posledicom za protokol: oznaka vraćena pri sledećem pokretanju pokazivala bi ni na šta, pa je aplikacija ne čuva.

Sidrenje i čemu ovde služi AR

Prikaz kroz kameru nije ukras, a nije ni provera. Radi dve stvari. Postavlja imovinu na uverljivo mesto u svetu, pa je posezanje za njom radnja, a ne pritisak na dugme, i daje signalu kretanja nešto sa čim mora da bude dosledan, jer se osoba koja obilazi usidreni predmet kreće kao osoba, a lažnjak koji mirno drži telefon ne.

08 · Krug igre

Šta nekoga tera da hoda

Protokolu koji plaća dolazak i dalje je potreban razlog za prvi dolazak. Niko ne hoda četiri ulice zbog mehanizma. Sloj igre je strana potražnje u mreži i osmišljen je sa istom iskrenošću kao provera: šanse su objavljene, računaju se na serveru, a klijent se nikada ne pita šta se desilo.

Ulov

Dolazak do imovine vam je ne predaje. Krug punjenja radi dok držite dodir, a kvalitet tog punjenja utiče na množilac. Zatim server baca kocku. Na jednom novčiću imate dva pokušaja, a ponovni pokušaj vredi 0,65 prvog, i to je broj zbog kog druga šansa deluje kao druga šansa, a ne kao utešna nagrada.

Model uživo

Bacanje za ulov, onako kako ga računa server

  • Osnovna šansa27%
  • Bonus nivoa+1.5 poena
  • Množilac kruga×1.000
  • Množilac ponovnog pokušaja×0.65
Prvi pokušaj28.5%
Ponovni pokušaj19.8%
Za ceo novčić42.7%
Uhvatili stejoš ne

Jedan novčić vam ne govori gotovo ništa. Pokrenite hiljadu i gledajte kako se dve trake približavaju.

Migracija objavljuje redak sa 29%, zatim 20%, odnosno 43% za ceo novčić. To je ovaj model na nivou 5, sa punim krugom i bez klana, što su početne vrednosti klizača. Uhvaćena jedinica je jedinica u igri, a koliko vredi u tokenima stvar je tržišta, a ne igre.

Uslovi koje obično niko ne objavljuje

Većina igara krije modifikatore. Ovde za to nema razloga, jer je zanimljivo to što veština pomaže, ali nikada ne odlučuje. Krug punjenja je množilac između 0,85 i 1,0, pa je savršen dodir na legendarnom i dalje legendarni, a nespretan dodir na običnom verovatno i dalje običan.

  • Bonus nivoa, fiksnih 0,3 poena šanse po nivou igrača, kroz deset nivoa od Tragača do Legende.
  • Niz promašaja, tajmer sažaljenja od 2 poena po svakom uzastopnom promašaju, najviše 12, koji važi i za ponovni pokušaj i između novčića.
  • Kazna za niz, 4 poena po svakom uzastopnom uspehu na istom novčiću, najviše 20, pa farmovanje jedne tačke pojavljivanja postaje teže, a ne lakše.
  • Bonus klana, najviše 5 poena, koji zarađuje klan, a ne igrač.
  • Pojačanja, kupljena ili osvojena, koja množe osnovnu šansu pre nego što se doda bilo koji drugi član.

Napredak i čemu služi

Nivoi, značke, klanovi, dvanaestočasovni izazovi i nedeljni ciljevi postoje da bi šetnja dobila oblik duži od jednog dropa. Oni rade i posao za protokol: igrač sa nivoom, klanom i nizom ima nalog sa istorijom, a istoriju je skupo falsifikovati u velikom obimu. Napredak je drugi trošak nametnut farmeru koji poštenog igrača ne košta ništa, jer bi on ionako igrao.

Pokušaji po novčiću2
Množilac ponovnog pokušaja×0,65
Opseg kruga punjenjaOd ×0,85 do ×1,00
Donja i gornja granica šanse5% i 95%
XP za ulovOd 30 do 140
XP za promašajOd 5 do 15
NivoiDeset, od Tragača do Legende

09 · Strana ponude

Ko postavlja imovinu

Mreža zasnovana na lokaciji ne vredi ništa ako su lokacije prazne. Zato protokol postavljanje imovine tretira kao prvorazredni proizvod, a ne kao interni alat.

Tri vrste izdavača

  • Brendovi i prostori koriste poslovni portal da postave ponude u sopstvenim objektima i izmere ko je zaista došao. Jedinica koju kupuju je potvrđena poseta, a ne prikaz.
  • Token projekti i NFT zajednice dele ljudima, a ne novčanicima, koristeći geografiju kao filter koji farmovanje ne može jeftino da savlada.
  • Organizatori događaja pretvaraju festival, utakmicu ili konferenciju u mapu za preuzimanje tokom trajanja događaja, sa imovinom koja ističe kada se događaj završi.

Sva tri koriste isti alat za kampanje: postavite oznaku, odredite radijus, izaberite imovinu i količinu, podesite prag pouzdanosti i vremenski okvir, finansirajte i objavite. Bez posla na integraciji i bez pisanja ugovora.

Interaktivno

Šta budžet kupuje

Naknada za postavljanje na ovom radijusu: $0.24 po dropu

Potvrđeni dolasci771$3.24 po osobi na vratima
Isti budžet kao displej oglašavanje384.615prikaza, od kojih otprilike 346 postane procenjena poseta po ceni od $7.23

Displej brojke koriste CPM od $6.50 i odnos prikaza i poseta od 0.09%, oba uobičajena pravila u industriji. Razlika koja je važna je to što se jedna kolona meri na vratima, a druga procenjuje.

Problem gustine

Ponuda i potražnja su ovde geografske, zbog čega su uobičajeni saveti za tržišta beskorisni. Hiljadu jedinica imovine ravnomerno raspoređenih po celoj zemlji je prazna mapa svuda. Istih hiljadu u jednom gradu je razlog da izađete iz kuće. Zato cena postavljanja zavisi od potražnje za područjem, umesto da je fiksna, pa je zauzetu trgovačku ulicu skuplje držati nego mirnu, a protokol subvencioniše ulice kojima je potreban promet, a ne one koje ga već imaju.

10 · Token

$SEEK i čemu služi

$SEEK je imovina protokola za poravnanje i koordinaciju. Postoji zato što mreža mora da prenosi vrednost između strana koje se ne poznaju, kada brend u jednoj zemlji finansira nagradu koju preuzima stranac u drugoj, i zato što cena postavljanja imovine treba da raste sa potražnjom za mestima koja se koriste.

Namena

  • Finansiranje kampanja, gde izdavači izražavaju i finansiraju nagrade u $SEEK.
  • Naknade za postavljanje, naknada po postavljenoj jedinici imovine, u zavisnosti od radijusa, trajanja i potražnje za tim područjem.
  • Stejking za prednost, gde stejkovani $SEEK podiže prednost izdavača pri postavljanju kada se više kampanja nadmeće za iste koordinate.
  • Nagrade, pri čemu se veći deo naknada protokola vraća ljudima koji hodaju.
  • Upravljanje, koje obuhvata izmene parametara, raspodelu sredstava iz trezora i pragove pouzdanosti za preuzimanja velike vrednosti.
Faza 1 od 6$SEEK ulazi
Brend · projekat · prostor

Izdavač finansira

Kampanja je izražena i finansirana u $SEEK, uz naknadu za postavljanje koja zavisi od radijusa, trajanja i toga koliko je područje traženo.

Nacrt brojki, ne konačna tokenomika

100%Ukupna ponuda
Oznaka
$SEEK
Lanac
Solana (SPL), poravnanje na bilo kom lancu
Ukupna ponuda
1.000.000.000
Emisija
Fiksna, bez daljeg mintovanja

Ponuda kroz vreme

Grafikon raspodele govori ko šta drži, ali ništa o tome kada. Raspored ispod je korisniji, jer rizik tokena retko leži u podeli, već u periodu čekanja.

Nacrt brojki, ne konačna tokenomika

Interaktivno

Ponuda u opticaju, mesec po mesec

31.5%u opticaju u mesecu 12
LansiranjeGodina 1Godina 2Godina 3Godina 4
Nagrade zajednice10.5 / 34%
Ekosistem i partneri6.5 / 20%
Tim i saradnici0.0 / 16%
Trezor2.9 / 14%
Likvidnost10.0 / 10%
Rani investitori1.5 / 6%

Čitajte stepenike, ne krivu. Ravan deo posle kog sledi skok je period čekanja, a period čekanja je tačka u kojoj raspored ili izdrži ili ne. Vredi proveriti raspodele tima i investitora, jer su to jedine dve koje se otključavaju na tržište, a ne ljudima koji koriste mrežu.

Namera dizajna je da tok naknada prati stvarnu aktivnost, a ne špekulaciju: protokol zarađuje kada se imovina postavi i preuzme, a to se dešava samo kada je neko spreman da plati za potvrđenu posetu.

Šta token namerno ne radi

  • Ne utvrđuje kurs između uhvaćene jedinice u igri i tokena. Igra vrednuje ulov, tržište vrednuje token, a protokol se ne pretvara da ih povezuje.
  • Nije potreban za igru. Hvatanje, XP i izazovi su besplatni, a igrač koji nikada ne dodirne token i dalje stvara dolaske za koje izdavač plaća.
  • Ne uslovljava postavljanje minimalnim posedovanjem. Stejking kupuje prednost kada se kampanje nadmeću, a ne samo pravo na objavljivanje.

11 · Poslovni model

Kako protokol zarađuje i od koga

Whitepaper koji opisuje token, a ne posao, opisuje pola sistema. Postoje dve linije prihoda i dolaze sa suprotnih strana mreže, što je namerno: nijedna strana sama ne bi održala sistem u radu.

Postavljanje, koje plaćaju izdavači

Glavna linija. Izdavač finansira nagrade i povrh toga plaća naknadu za postavljanje, u zavisnosti od toga koliko područja imovina zauzima, koliko dugo i koliko je to područje traženo. To je naknada koja raste sa vrednošću koju mreža stvara, jer se naplaćuje prema onome što izdavači zapravo kupuju, a to je dolazak.

Pass i prodavnica, koje plaćaju igrači

Opciono i namerno ograničeno. Sezonski propusni paket traje devedeset dana i pomera verovatnoću pojavljivanja ka ređim novčićima, uz nedeljno preuzimanje retkog novčića i jedno otkrivanje. Pojačanja se prodaju zasebno i nijedno ne kupuje bolje šanse na novčiću: otkrivaju šta je upitnik, proširuju domet hvatanja, dovode više novčića u blizinu, množe XP, čuvaju promašeni novčić, omogućavaju jedan ulov iz daljine ili dodaju kutiju karata.

Season Pass€9.95 po sezoni od 90 dana
Shiba (3 otkrivanja), This Is Fine€0.99 po komadu
XP pojačanje, Chill Guy, Pump It, Cash€1.49 po komadu
Fitness, Dijamantske ruke€1.99 po komadu
Magnet za novčiće, Spawn Lure€2.49 po komadu

Zašto je ova podela pravi oblik

Potrošnja igrača je elastična, sezonska i ograničena time koliko je osoba spremna da plati za hobi. Potrošnja izdavača je stavka marketinškog budžeta, koja se ocenjuje prema ceni po dolasku za koju postoji prava alternativa za poređenje. Prva održava sistem na početku, kada ima više igrača nego kampanja. Druga je ono u šta posao prerasta, i funkcioniše samo ako prva nikada ne sklizne u pay-to-win, jer mreža igrača koji plaćaju i sve hvataju beleži dolaske koji prostoru ne vrede ništa.

12 · Upravljanje

Ko odlučuje o brojkama

Ovaj protokol ima neobično veliki broj podesivih konstanti: granice radijusa, pragove pouzdanosti, težine naknada za postavljanje, udeo naknada koji se vraća tragačima i samu lestvicu ulova. Svaka od njih je odluka o politici prerušena u konfiguracionu vrednost, a pretvaranje da nije tako je način na koji protokolima na kraju upravlja onaj ko je poslednji izmenio datoteku.

Postepeni pristup, iskreno rečeno

Upravljanje zajednice još nije aktivno. Parametre danas postavlja osnovni tim i menja ih kroz migracije koje se beleže i mogu da se pregledaju. Nećemo to opisivati kao decentralizovano, jer nije.

Razlog za odlaganje nije nevoljnost. Glasanje o ekonomiji bez prometa je pozorište: izlaznost je mala, odlučuje šačica vlasnika, a odluke se donose o parametrima o kojima niko nema dovoljno podataka da sudi. Upravljanje postaje smisleno kada postoji stvaran tok naknada, jer tada promena parametra ima merljivu posledicu o kojoj neko može da raspravlja.

O čemu će se odlučivati, a o čemu neće

  • Pod upravljanjem zajednice: težine naknada, udeo tragača u naknadama protokola, raspodela sredstava iz trezora, granice radijusa i pragovi pouzdanosti dostupni imovini velike vrednosti.
  • Pod upravljanjem sa odlaganjem: sve što menja vrednost već postavljene imovine. Kampanja finansirana po jednom rasporedu naknada treba po njemu i da se završi.
  • Nije pod upravljanjem: obaveze u vezi sa privatnošću iz četrnaestog poglavlja. Ograničenja čuvanja i odbijanje objavljivanja podataka o kretanju nisu parametri, a glasanje nije legitiman način da se oslabe.
  • Nije pod upravljanjem: ishodi pojedinačnih preuzimanja. Odbijeno preuzimanje je stvar rešavanja sporova, a ne glasanja.

13 · Rizik

Napadi, ograničenja i ono što ne tvrdimo

Protokol koji plaća ljude zato što su negde bili poziva ljude da lažu o tome da su negde bili. Konkretno navesti napade korisnije je od tvrdnje da je sistem bezbedan.

Napadi od kojih se branimo

  • Lažiranje GPS-a, ublaženo zahtevom da radio okruženje i zapis kretanja potvrde poziciju, kao i atestacijom uređaja koja otkriva izmenjene verzije operativnog sistema.
  • Sybil farmovanje, ublaženo fizičkim troškom putovanja i ograničenjima preuzimanja po uređaju unutar radijusa i vremenskog okvira.
  • Napadi prenošenjem, gde pravi uređaj na lokaciji potpisuje za udaljenog korisnika, ublaženi vezivanjem atestacije za instancu aplikacije i sesiju, kao i ograničavanjem broja preuzimanja po uređaju.
  • Farme emulatora, ublažene atestacijom, koju emulatori ne prolaze, i zapisima kretanja koji se statistički razlikuju od pravog hodanja.
  • Novčići koje proglašava klijent, sprečeno, a ne samo ublaženo: samo server objavljuje šta postoji i gde, pa izmenjeni klijent može da laže o tome šta vidi i da ništa ne dobije.
  • Dvostruka preuzimanja, sprečena uzimanjem zaključavanja pre nego što se preuzimanje proceni, pa dvema osobama koje posegnu za poslednjom jedinicom ne može obema da se kaže da su je dobile.

Ograničenja koja prihvatamo

Dovoljno odlučan napadač sa izmenjenim hardverom i fizičkim prisustvom na jednoj lokaciji može iz te lokacije da izvuče više vrednosti nego pošten korisnik. Štetu ograničavamo limitima po lokaciji, umesto da se pretvaramo da je to nemoguće. Pozicioniranje u zatvorenom prostoru ostaje znatno manje tačno nego na otvorenom, pa imovina u zatvorenom koristi šire radijuse i više se oslanja na radio otisak. I nijedan potrošački uređaj ne može da dokaže da je bila prisutna osoba, a ne uređaj: telefon u dostavnom kombiju i dalje se kreće kao telefon u džepu.

Rizici koji nisu napadi

  • Zavisnost od platformi. Atestaciju daju Apple i Google. Promena politike kod bilo koga od njih mogla bi preko noći da oslabi najjači signal u sistemu, a ne postoji verzija ovoga koja zaobilazi operativni sistem.
  • Dostupnost lanca. Zaustavljen lanac znači preuzimanja u redu čekanja. Protokol ponavlja pokušaj umesto da odbaci, ali osoba koja stoji na ulici ponovni pokušaj ne doživljava kao uspeh.
  • Fizička bezbednost. Nagrađivanje ljudi za odlazak negde dovodi ljude na ta mesta. Imovina se postavlja na raskrsnicama, a ne unutar obrisa zgrada, dropovi velike vrednosti izbegavaju privatni posed, a aplikacija sadrži bezbednosno upozorenje. Ovo je ograničenje dizajna, a ne odricanje od odgovornosti.

14 · Privatnost

Podaci o lokaciji su najosetljiviji podaci koji postoje

Zapis o tome kuda neko ide otkriva njegov dom, posao, zdravlje, veru i odnose. Izgraditi mrežu na tvrdnjama o lokaciji znači prihvatiti odgovornost za to, a odgovoran dizajn je da se tih podataka čuva što je manje moguće.

  • Neprekidno praćenje nikada nije potrebno. Aplikacija traži poziciju kada pokušate preuzimanje, a ne u pozadini.
  • Sirovi podaci sa senzora i radio podaci koriste se za ocenu preuzimanja, a zatim se brišu nakon kratkog roka čuvanja.
  • Na lanac se upisuje da je preuzimanje na javnoj koordinati uspelo, ista informacija kao kada prodavnica zna da je neko iskoristio vaučer.
  • Vaša istorija kretanja ostaje na vašem uređaju. Protokolu nije potrebna i ne želi je.
  • Izdavači dobijaju zbirne brojeve, nikada pojedinačne tragove.

Problem koji nismo rešili

Pošto su zapisi preuzimanja po prirodi lanca javni i trajni, uporan posmatrač može da poveže preuzimanja istog novčanika na različitim lokacijama. To je stvarna slabost i svojstvena je poravnanju na javnoj knjizi. Korisnici koji žele da je izbegnu treba da koriste zasebne novčanike za zasebne kontekste, a aplikacija to olakšava umesto da skriva, ali podrazumevano ponašanje koje zahteva da korisnik zna za problem nije rešenje.

15 · Nadležnost

Regulativa i gde se ovo nalazi

Tri režima istovremeno dotiču ovaj protokol, što je neobično i vredi to izričito reći, umesto prepustiti fusnoti.

Zaštita podataka

Lokacija je po većini savremenih propisa o zaštiti podataka bliska posebnim kategorijama, a protokol je izgrađen prema najstrožem tumačenju, a ne najzgodnijem. Pozicija se prikuplja sa navedenom svrhom u trenutku preuzimanja, čuva se samo onoliko koliko zahtevaju ocenjivanje i rešavanje sporova i nikada se ne spaja u profil kretanja. Tamo gde propis daje pravo na brisanje, zapis van lanca može da se obriše, a zapis preuzimanja na lancu ne može, što je ograničenje knjige koje se otkriva, a ne prećutkuje.

Klasifikacija tokena

$SEEK je osmišljen kao imovina za upotrebu i koordinaciju, a namena opisana u desetom poglavlju je stvarna, a ne dekorativna. To je stav dizajna, a ne pravni zaključak. Klasifikacija se razlikuje po nadležnostima, menja se tokom vremena i nije nešto što whitepaper može da reši samom tvrdnjom. Dostupnost je zato ograničena tamo gde to zahtevaju lokalni propisi.

Nagrade, sreća i granica ka kockanju

Ulov uključuje bacanje, što ga stavlja blizu granice koja se razlikuje od zemlje do zemlje. Dva svojstva ga u većini režima drže na pravoj strani i namerno se čuvaju: učešće ništa ne košta, a plaćeni predmeti menjaju šanse i stope, a nisu ulozi sa promenljivom isplatom. Pass kupuje težine, a pojačanje množilac, i nijedno nije ulog koji može da se izgubi. Tamo gde nadležnost to tumači drugačije, plaćeni nivo se povlači, umesto da se raspravlja.

Lični podaci van lancaBrišu se na zahtev
Zapis preuzimanja na lancuTrajan, i tako je navedeno
Starosno ograničenjePrimenjuje se pri registraciji, sprovodi se za plaćene predmete
Plaćeni predmetiPovučeni u nadležnostima koje ih svrstavaju u uloge

16 · Pravac

Šta je izgrađeno i šta sledi

Seekprotocol radi na iOS-u i Android-u sa dropovima zasnovanim na lokaciji, AR prikazom i društvenim novčanikom. Sistem provere trenutno koristi GNSS, atestaciju i kontinuitet kretanja, a radio otisak se uvodi postepeno. Atestacija se sprovodi iza prekidača, što je iskreno stanje stvari: put odbijanja je izgrađen, ali prekidač za sprovođenje nije uključen za svaku površinu.

Alat za kampanje sa prevlačenjem je izgrađen. Sledi poslovni portal za samostalan rad, koji otvara postavljanje i izvan partnerstava kojima mi upravljamo, zajedno sa analitikom dolazaka. Uz to idu događaj generisanja tokena, režim događaja uživo, sezone i skeniranje predmeta. Upravljanje zajednice dolazi kada bude dovoljno stvarnog toka naknada da odluke o parametrima imaju smisla, iz razloga iznetih u dvanaestom poglavlju.

Šta ne obećavamo

  • Datum za upravljanje zajednice. Zavisi od prometa, a promet nije datum.
  • Jednaku tačnost u zatvorenom prostoru. To je težak problem, a iskren odgovor su širi radijusi u zatvorenom u dogledno vreme.
  • Novi lanac radi samog lanca. Zahtevi za kašnjenje i cenu iz šestog poglavlja su uski, a dodavanje lanca koji ih ne ispunjava bila bi marketinška, a ne tehnička odluka.

Detaljan pregled po fazama nalazi se na stranici mape puta, koja se ažurira kako se stvari isporučuju.

17 · Reference

Pojmovnik

Pojmovi koji se koriste u ovom dokumentu, sa značenjem koje imaju ovde, a ne onim koje imaju uopšteno.

Pojmova: 14

Dokaz lokacije
Tvrdnja da je uređaj bio unutar određenog radijusa u određenom vremenskom okviru, ocenjena kroz više nezavisnih signala i dovoljno uverljiva da se na osnovu nje oslobodi vrednost. Verovatnosna, nikada apsolutna.
Ocena pouzdanosti
Zbirni rezultat ocenjivanja signala jednog preuzimanja. Svaka imovina određuje ocenu koju zahteva, pa nagrada za potragu i drop sa ulaznicama mogu da dele isti sistem provere, a da nemaju isti prag.
Radijus preuzimanja
Udaljenost od koordinata imovine unutar koje ona može da se uzme. Podrazumevano 30 m, podesivo od 5 m do 500 m, i najveća poluga koju izdavač ima i nad cenom i nad značenjem.
Drop
Imovina postavljena na koordinate, koja čeka da bude preuzeta. Ima količinu, vremenski okvir, prag pouzdanosti i radijus.
Novčić na mapi
Drop onako kako ga igra prikazuje: najavljuje ga server, vidljiv je na mapi, ističe u roku od sat vremena i vredi dva pokušaja ulova.
Atestacija
Potpisana izjava operativnog sistema da je aplikacija originalna, a uređaj neizmenjen. Play Integrity na Android-u, App Attest na iOS-u. Najjači signal u sistemu i jedini koji protokol ne kontroliše.
Radio otisak
Skup Wi-Fi mreža i baznih stanica vidljivih sa neke pozicije, upoređen sa onim što bi tu trebalo da bude vidljivo. Sporo se menja i teško se falsifikuje, i upravo zato je koristan.
Kontinuitet kretanja
Zapis akcelerometra između jedne potvrđene pozicije i sledeće. Hvata preuzimanja koja se teleportuju, jer put od 400 km za 90 sekundi ne ostavlja odgovarajući profil kretanja.
Potvrđen dolazak
Preuzimanje koje je dostiglo svoj prag unutar radijusa izdavača. Jedinica koju izdavač kupuje i razlog zašto se cena kampanje broji, a ne modeluje.
Naknada za postavljanje
Ono što izdavač plaća da bi držao područje, u zavisnosti od radijusa, trajanja i potražnje za tim područjem. Razlikuje se od nagrade, koju dobija tragač.
Niz promašaja
Tajmer sažaljenja. Dva poena šanse za ulov po svakom uzastopnom promašaju, najviše dvanaest, primenjeno i na ponovni pokušaj i između novčića.
Kazna za niz
Suprotna poluga. Četiri poena manje po svakom uzastopnom uspehu na istom novčiću, najviše dvadeset, pa farmovanje jedne tačke pojavljivanja postaje teže, a ne lakše.
Tragač
Osoba koja hoda do imovine i preuzima je. Ujedno i prvi od deset nivoa igrača, od kojih je poslednji Legenda.
$SEEK
Imovina za poravnanje i koordinaciju. Finansira kampanje, plaća naknade za postavljanje, kroz stejking kupuje prednost pri postavljanju i nosi glas u upravljanju kada upravljanje zajednice počne.

Sledeće

Pogledajte kako radi

Stranica ekosistema prikazuje mrežu uživo, a mapa puta prati šta je isporučeno i šta sledi.