Преузмите апликацију

Whitepaper · v1.6

Дигитална имовина која живи на неком месту

Технички приказ тога како Seekprotocol издаје имовину на координате, доказује да је неко стајао тамо и поравнава то на ланцу, укључујући и оно што систем не може.

31 мин читањаАжурирано Август 2026.Комплетна документација на GitBook-у

01 · Сажетак

Протокол за ствари које постоје на неком месту

Интернет је сваки дигитални објекат учинио доступним свуда одједном. То је био циљ и успело је. Али дигиталне ствари је тиме лишио оног једног својства због ког физичке ствари делују вредно: да се налазе на одређеном месту. Улазница за концерт је важна јер вас пушта у салу. Знаменитост је важна јер морате да отпутујете до ње.

Seekprotocol враћа локацију у дигиталну имовину. Токен, NFT или награда могу да се издају скупу координата уместо новчанику и остају тамо док неко физички не стане унутар њиховог радијуса и то докаже. То зовемо доказом локације, и то је основни градивни елемент на ком почива остатак протокола.

Површина за кориснике је Seekprotocol, мобилна апликација за iOS и Android која ову имовину приказује у проширеној стварности. Ходате, телефон вам показује шта је у близини и сакупљате оно што пронађете. Испод тога, поравнање се дешава на ланцу на ком имовина већ живи, уз један услов: трошкови трансакције довољно ниски да преузимање мале награде не кошта више него што награда вреди.

Шта овај документ обухвата

Шеснаест поглавља, у четири целине. Прва три излажу проблем и основни елемент који на њега одговара. Поглавља од четвртог до седмог су машина: како преузимање путује, како се слојеви уклапају и шта апликација ради са њима. Од осмог до једанаестог је економија, од тога ко плаћа постављање до тога ко одлучује о параметрима. Последњих пет су ствари које whitepaper обично изостави: напади, цена приватности, регулаторни положај и искрена ограничења.

Неколико графикона је интерактивно. Модел провере, временска линија преузимања, бацање за улов и калкулатор буџета рачунају исто што и протокол, са истим константама, па можете да се не слажете са самим дизајном, а не са дијаграмом о њему.

02 · Проблем

Пажња је на интернету јефтина, а на улици скупа

Две групе имају проблем за који се испоставља да је исти проблем посматран са супротних крајева.

Брендови и простори не могу да купе посетиоце

Дигитално оглашавање може да стави слику пред некога за неколико милисекунди. Не може да га натера да прошета три улице. Претварање приказа у физичку посету најслабија је карика у целом левку малопродаје и догађаја, и лоше се мери, обично тако што се људи на каси питају да ли су видели оглас.

Одговор индустрије било је моделовање. Панели уређаја чији су власници дали пристанак екстраполирају се на целу популацију, а добијена бројка посета продавницама приказује се поред приказа и кликова као да потиче од исте врсте бројача. Не потиче. Један број је догађај, а други процена, и кампање се оцењују по процени.

Крипто пројекти не могу да пронађу праве кориснике

Ердропови су стандардни алат за расподелу и фармују се. Новчаник се прави бесплатно, па сваку награду коју може да преузме новчаник преузеће хиљаде новчаника у власништву шачице људи. Пројекти одговарају све сложенијим правилима за испуњавање услова, која углавном одсеку обичне кориснике, док се вешти фармери прилагоде.

Оба проблема нестају ако можете да докажете да је људско биће било на одређеном месту у одређено време. Посете постају мерљиве јер је долазак управо догађај који се бележи. Фармовање ердропова постаје скупо јер је новчаник бесплатан, а путовање није, и нико није у четрдесет градова одједном.

Цена прављења новчаникаПрактично нула
Цена бивања негдеВреме, удаљеност, физичко присуство
Шта та разлика купујеМеханизам отпоран на Sybil нападе заснован на физици

Зашто је ово сада могуће изградити, а раније није било

Три ствари су морале да се догоде истовремено. Телефони су морали стандардно да имају двофреквентни GNSS, камере свесне дубине и хардверску атестацију, а не само као функције врхунских модела. Поравнање је морало да појефтини толико да награда вредна неколико центи преживи пренос, што је искључивало сваки ланац док накнаде нису пале испод једног цента. И људи су морали да буду спремни да упере камеру у улицу и виде нешто уцртано у њу, што је деценија AR-а у играма тихо решила.

03 · Расподела

Зашто плаћени домет не може да доведе стварну особу

Претходно поглавље је рекло да две групе имају исти проблем. Ово говори о алату за којим обе прве посегну и о томе зашто закаже на начин који већа потрошња не поправља.

Свака метрика на тржишту је посредник

Приказ, клик, преглед, праћење, адреса новчаника: ниједно од тога није особа. Свако је сигнал који је повезан са особом под условима које контролише продавац тог сигнала. Чим награда за производњу сигнала надмаши цену његове производње без особе, почиње да се производи без особе, а корелација на којој почива цело тржиште тихо се одваја од онога што је заступала.

Један приказДелићи цента, особа није потребна
Један кликНеколико центи, из скупа резиденцијалних проксија
Један новчаникБесплатно, и може се скриптом направити у хиљадама
Један потврђен долазакПутовање, које је једно тело направило, једном

Филтери не враћају сигнал

Уобичајени одговор су правила за испуњавање услова: минимална стања, претходна активност, временски оквири снимака стања, captcha провере, отисци уређаја. Свако од њих подиже цену лажног преузимања за неки износ, а цену правог преузимања за неки други износ, и однос та два износа је једино што одлучује да ли је филтер помогао. У пракси вешти фармер апсорбује трошак, а обичан корисник одустане, па филтери на крају бирају управо ону популацију коју је требало да искључе.

Присуство није бољи филтер. То је друга врста ствари, јер трошак који намеће није рачунарски. Не може да се паралелизује у серверском орману, не опада како хардвер појефтињује и не постоји резиденцијални прокси за улицу.

Издавач и даље одлучује шта тражи

Потврда да је неко негде био не говори ништа о томе шта би требало да уради док је тамо, и протокол намерно одбија да о томе одлучује. Преузимање може да се услови праћењем, пријавом, скенирањем производа на полици, минтовањем на координати, куповином на каси или само доласком. Провера испод је у сваком случају иста, што значи да издавач може да мења захтев од кампање до кампање, а да ништа не промени у гаранцији.

Ово је важно из разлога који је лако превидети. Канал расподеле који диктира позив на акцију одговара само кампањама за које је осмишљен, а сваки издавач ван тог калупа мора да прилагођава понуду каналу. Овде се продаје доказ, а не левак.

Шта ово не решава

Потврђен долазак је доказ да је уређај био на координати, а не да је особа која га држи желела да буде тамо или да ће се икада вратити. Неко ко је плаћен да прође поред врата је стваран долазак, али лош купац. Протокол чини долазак скупим за лажирање и једноставним за бројање. Да ли је вредело купити га, и даље је маркетиншко питање, и ниједан ланац на њега не одговара.

04 · Основни елемент

Доказ локације

Доказ локације је тврдња да је одређени уређај био унутар одређеног радијуса у одређеном временском оквиру, учињена довољно уверљивом да се на основу ње ослободи нешто вредно.

Ниједан сигнал сам по себи није поуздан. Сирови GPS може да лажира сваки рутован уређај са лажним пружаоцем локације. Зато протокол оцењује преузимање кроз више независних сигнала и захтева да њихова комбинација буде доследна, јер је лажирати један сигнал лако, а доследно лажирати све њих није.

Сигнали које комбинујемо

  • GNSS позиција, сирова сателитска позиција са пријављеном тачношћу, као и сазвежђе и број сателита, у чему лажни извори често греше.
  • Околни радио сигнали, скуп Wi-Fi мрежа и базних станица у близини, упоређен са оним што протокол очекује да види на тим координатама. Радио окружење се тешко фалсификује и споро се мења.
  • Атестација уређаја, Play Integrity на Android-у и DeviceCheck или App Attest на iOS-у, која потврђује да је апликација оригинална и да оперативни систем није угрожен.
  • Континуитет кретања, запис акцелерометра између претходне потврђене позиције и ове. Тврдња да сте прешли 400 km за 90 секунди без одговарајућег профила кретања се одбија.
  • Временска уверљивост, где се времена доласка проверавају према времену путовања које произлази из ваше последње потврђене локације.

Сваки сигнал доприноси оцени поузданости. Имовина одређује оцену коју захтева: награда за потрагу мале вредности може да прихвати умерену оцену, док дроп велике вредности на догађају са улазницама може да захтева атестацију уређаја и одговарајуће радио окружење. Преузимања испод прага се одбијају, а поновљена одбијања са једног уређаја подижу праг за тај уређај.

Модел уживо

Покушајте да одбијете преузимање

100поузданост · праг 70

Преузимање прихваћено

Подразумевано за финансиране кампање.

Тежине су илустративне. Поента је у облику: ниједан сигнал сам не пролази финансирану кампању, а фалсификовање сва четири одједном кошта више од дропа.

Зашто сигнали имају тежине уместо да су обавезни

Правило које захтева сваки сигнал је правило које одбија поштене кориснике. Подземне станице губе GNSS. Нове зграде имају радио окружење које мапа никада није видела. Телефон две верзије оперативног система иза може да не прође атестацију из разлога који немају везе са преваром. Тежине омогућавају имовини да каже колико доказа њена вредност заслужује, и омогућавају поштеном преузимању да преживи један лош сигнал, а да лажно не преживи четири.

Подразумевани радијус преузимања30 m
Подесиви опсегОд 5 m до 500 m по имовини
Уобичајена потврдаИспод секунде на ланцу поравнања
АтестацијаPlay Integrity, App Attest
Поступање са одбијањимаБележи се по уређају и подиже праг за тај уређај

05 · Механика

Шта се заправо дешава када нешто преузмете

Претходно поглавље описује доказе. Ово прати једно преузимање од тренутка када посегнете за имовином до тренутка када је у вашем новчанику, јер се већина одлука о дизајну крије управо у редоследу корака.

Интерактивно

Једно преузимање, фаза по фаза

На вашем телефонуПровераЛанац поравнања1.96 s од почетка до краја
На вашем телефону

Дроп отворен

Додирнете имовину на мапи или посегнете за њом кроз камеру. Апликација узима позицију коју већ има и покреће нов прозор за сензоре.

Траје
40 ms
Протекло
0.04 s
Шта се преноси
ID имовине, последња позната позиција

Ово су буџети, а не мерења. Прозор за сензоре и поравнање зависе од услова, а све између њих је аритметика која не зависи. Приметите где је граница: сирови подаци са сензора никада не напуштају прве три фазе.

Граница која је важна

Погледајте где фазе мењају машину. Све осетљиво дешава се у прве три: позиција, скенирање радио сигнала, запис кретања, атестација. Ништа од тога не напушта ваш телефон у сировом облику. До провере стиже потписано преузимање, а од провере до ланца потписана атестација да је преузимање достигло свој праг.

Зато је провера ван ланца. То није компромис ради скалирања. Стављање оцењивања на ланац значило би објављивање улазних података, а улазни подаци су опис тога где стојите и које су бежичне мреже око вас.

Шта се дешава када не успе

  • Испод прага: преузимање се одбија, имовина остаје на мапи и ништа се не уписује на ланац. Одбијање се бележи уз уређај.
  • Поновљена одбијања: потребна оцена за тај уређај расте. Уређај који није прошао шест преузимања у једном сату не третира се исто као онај који није пао ниједном.
  • Неуспело поравнање: преузимање се задржава и понавља, а не одбацује. Освојена, а неиспоручена имовина је грешка која кошта поверења, па је ред осмишљен тако да заглављену исплату склони у страну, уместо да блокира оне иза ње.
  • Истек током преузимања: имовина има временски оквир, а преузимање које стигне након његовог затварања одбија се чак и са савршеном оценом. Оквир је део имовине, а не стање мреже.

06 · Архитектура

Како се слојеви уклапају

Протокол има четири слоја. О сваком се може размишљати, и сваки се може заменити, засебно.

Преузимања путују низ слојеве, а вредност се враћа нагоре. Изаберите слој за детаље.

Раздвајање је најважније на граници између локације и поравнања. Провера локације је вероватносна и дешава се ван ланца, јер зависи од података са сензора којима није место у јавности. На ланац стиже потписана атестација да је преузимање достигло свој праг, а не ваша историја кретања.

Шта се чува и где

  • На ланцу: дефиниције имовине, њихове координате и радијуси, записи преузимања и преноси токена. Јавно и трајно.
  • Ван ланца: сирова очитавања сензора, радио отисци и атестације уређаја. Чувају се само онолико колико је потребно за оцену преузимања и решавање спорова, а затим се бришу.
  • На уређају: ваша историја позиција и подаци AR сидара. Остају на вашем телефону осим ако их изричито не поделите.

Зашто слој поравнања није фиксан

Захтев је необичан за ланац: веома велики број трансакција, веома мала вредност по трансакцији и потврда довољно брза да је особа која стоји на улици и не примети. Неко ко преузима награду вредну двадесет центи не може да плати десет центи да би је примио, и неће стајати мирно тридесет секунди чекајући. То искључује велики део поља због цене, а остатак због кашњења. Али искључује их као захтев, а не као избор ланца донесен једном и око ког се све гради.

Зато је поравнање конфигурација. Мрежа је ред са сопственом крајњом тачком, експлорером и изворним токеном. Имовина носи мреже на којима постоји, са адресом уговора и бројем децимала на свакој. Новчаник припада једној од две породице адреса, а не једна адреса по ланцу, јер све EVM мреже деле адресу. Издавач финансира кампању у токену који већ поседује, а преузимање се поравнава тамо где тај токен живи. Додавање мреже је ред у табели, а не ново издање.

Вреди рећи и цену тога. Ланци стају, а ланац који стане значи преузимања која чекају у реду. Поравнање се третира као корак који може да не успе и да се понови, а не као корак који увек успева, што је исправан дизајн на свакој мрежи, а на брзој није опционо. Ширење на више мрежа не уклања тај ризик. Спречава да испад једне мреже буде испад целог протокола, што је скромнија тврдња, али искрена.

Шта где ради

Позиција, сензори, AR сидраНа уређају, никада се не отпремају у сировом облику
Оцењивање и прагПровера протокола, ван ланца
Дефиниције имовине и преузимањаЛанац поравнања, јавно
Медији и графика новчићаКеширано на уређају, служи се из објектног складишта
Најаве новчићаОдлучује сервер, никада их не проглашава клијент

07 · Апликација

Seekprotocol, површина за кориснике

Seekprotocol је место где протокол постаје нешто што особа може да користи а да не зна ништа од наведеног. Отвара се мапом онога што је у близини, а када подигнете камеру, AR мотор приказује ту имовину на њеном месту.

Шта апликација ради

  • Откривање, мапа уживо са дроповима, потрагама и догађајима на пешачкој удаљености, филтрирана према ономе што вас заиста занима.
  • Сакупљање, где уперите камеру, видите имовину усидрену у свету, посегнете и узмете је. Поравнање се дешава у позадини.
  • Вођење, AI сапутник који кроз камеру чита ваше окружење, предлаже руте, објашњава шта гледате и прилагођава се начину на који играте.
  • Чување, уграђени новчаник направљен преко пријаве друштвеним налогом, па нови корисник не мора да записује seed фразу пре него што било шта преузме.

Ограничење при првом покретању одређује више одлука о дизајну него било шта друго. Већина људи који ће икада користити Seekprotocol никада није имала приватни кључ. Ако се у првих тридесет секунди појави реч „мнемоник“, одлазе. Зато се новчаник прави нечујно, а касније га може извести свако ко жели да сам чува имовину.

Шетња до дропа

Имовина се налази на удаљености од неколико десетина до пар стотина метара, где је мапа довољна, а рута претерана. Када означите новчић, исцртава се права линија од вас до њега. Линија је намерно испрекидана: то је правац, а не рута, не зна ништа о зградама, а на тој удаљености правац обично и јесте шетња. Сама нестаје када уђете у домет за хватање, где преузима круг.

Новчићи истичу у року од сат времена. То је одлука игре са последицом за протокол: ознака враћена при следећем покретању показивала би ни на шта, па је апликација не чува.

Сидрење и чему овде служи AR

Приказ кроз камеру није украс, а није ни провера. Ради две ствари. Поставља имовину на уверљиво место у свету, па је посезање за њом радња, а не притисак на дугме, и даје сигналу кретања нешто са чим мора да буде доследан, јер се особа која обилази усидрени предмет креће као особа, а лажњак који мирно држи телефон не.

08 · Круг игре

Шта некога тера да хода

Протоколу који плаћа долазак и даље је потребан разлог за први долазак. Нико не хода четири улице због механизма. Слој игре је страна потражње у мрежи и осмишљен је са истом искреношћу као провера: шансе су објављене, рачунају се на серверу, а клијент се никада не пита шта се десило.

Улов

Долазак до имовине вам је не предаје. Круг пуњења ради док држите додир, а квалитет тог пуњења утиче на множилац. Затим сервер баца коцку. На једном новчићу имате два покушаја, а поновни покушај вреди 0,65 првог, и то је број због ког друга шанса делује као друга шанса, а не као утешна награда.

Модел уживо

Бацање за улов, онако како га рачуна сервер

  • Основна шанса27%
  • Бонус нивоа+1.5 поена
  • Множилац круга×1.000
  • Множилац поновног покушаја×0.65
Први покушај28.5%
Поновни покушај19.8%
За цео новчић42.7%
Ухватили стејош не

Један новчић вам не говори готово ништа. Покрените хиљаду и гледајте како се две траке приближавају.

Миграција објављује редак са 29%, затим 20%, односно 43% за цео новчић. То је овај модел на нивоу 5, са пуним кругом и без клана, што су почетне вредности клизача. Ухваћена јединица је јединица у игри, а колико вреди у токенима ствар је тржишта, а не игре.

Услови које обично нико не објављује

Већина игара крије модификаторе. Овде за то нема разлога, јер је занимљиво то што вештина помаже, али никада не одлучује. Круг пуњења је множилац између 0,85 и 1,0, па је савршен додир на легендарном и даље легендарни, а неспретан додир на обичном вероватно и даље обичан.

  • Бонус нивоа, фиксних 0,3 поена шансе по нивоу играча, кроз десет нивоа од Трагача до Легенде.
  • Низ промашаја, тајмер сажаљења од 2 поена по сваком узастопном промашају, највише 12, који важи и за поновни покушај и између новчића.
  • Казна за низ, 4 поена по сваком узастопном успеху на истом новчићу, највише 20, па фармовање једне тачке појављивања постаје теже, а не лакше.
  • Бонус клана, највише 5 поена, који зарађује клан, а не играч.
  • Појачања, купљена или освојена, која множе основну шансу пре него што се дода било који други члан.

Напредак и чему служи

Нивои, значке, кланови, дванаесточасовни изазови и недељни циљеви постоје да би шетња добила облик дужи од једног дропа. Они раде и посао за протокол: играч са нивоом, кланом и низом има налог са историјом, а историју је скупо фалсификовати у великом обиму. Напредак је други трошак наметнут фармеру који поштеног играча не кошта ништа, јер би он ионако играо.

Покушаји по новчићу2
Множилац поновног покушаја×0,65
Опсег круга пуњењаОд ×0,85 до ×1,00
Доња и горња граница шансе5% и 95%
XP за уловОд 30 до 140
XP за промашајОд 5 до 15
НивоиДесет, од Трагача до Легенде

09 · Страна понуде

Ко поставља имовину

Мрежа заснована на локацији не вреди ништа ако су локације празне. Зато протокол постављање имовине третира као прворазредни производ, а не као интерни алат.

Три врсте издавача

  • Брендови и простори користе пословни портал да поставе понуде у сопственим објектима и измере ко је заиста дошао. Јединица коју купују је потврђена посета, а не приказ.
  • Токен пројекти и NFT заједнице деле људима, а не новчаницима, користећи географију као филтер који фармовање не може јефтино да савлада.
  • Организатори догађаја претварају фестивал, утакмицу или конференцију у мапу за преузимање током трајања догађаја, са имовином која истиче када се догађај заврши.

Сва три користе исти алат за кампање: поставите ознаку, одредите радијус, изаберите имовину и количину, подесите праг поузданости и временски оквир, финансирајте и објавите. Без посла на интеграцији и без писања уговора.

Интерактивно

Шта буџет купује

Накнада за постављање на овом радијусу: $0.24 по дропу

Потврђени доласци771$3.24 по особи на вратима
Исти буџет као дисплеј оглашавање384.615приказа, од којих отприлике 346 постане процењена посета по цени од $7.23

Дисплеј бројке користе CPM од $6.50 и однос приказа и посета од 0.09%, оба уобичајена правила у индустрији. Разлика која је важна је то што се једна колона мери на вратима, а друга процењује.

Проблем густине

Понуда и потражња су овде географске, због чега су уобичајени савети за тржишта бескорисни. Хиљаду јединица имовине равномерно распоређених по целој земљи је празна мапа свуда. Истих хиљаду у једном граду је разлог да изађете из куће. Зато цена постављања зависи од потражње за подручјем, уместо да је фиксна, па је заузету трговачку улицу скупље држати него мирну, а протокол субвенционише улице којима је потребан промет, а не оне које га већ имају.

10 · Токен

$SEEK и чему служи

$SEEK је имовина протокола за поравнање и координацију. Постоји зато што мрежа мора да преноси вредност између страна које се не познају, када бренд у једној земљи финансира награду коју преузима странац у другој, и зато што цена постављања имовине треба да расте са потражњом за местима која се користе.

Намена

  • Финансирање кампања, где издавачи изражавају и финансирају награде у $SEEK.
  • Накнаде за постављање, накнада по постављеној јединици имовине, у зависности од радијуса, трајања и потражње за тим подручјем.
  • Стејкинг за предност, где стејковани $SEEK подиже предност издавача при постављању када се више кампања надмеће за исте координате.
  • Награде, при чему се већи део накнада протокола враћа људима који ходају.
  • Управљање, које обухвата измене параметара, расподелу средстава из трезора и прагове поузданости за преузимања велике вредности.
Фаза 1 од 6$SEEK улази
Бренд · пројекат · простор

Издавач финансира

Кампања је изражена и финансирана у $SEEK, уз накнаду за постављање која зависи од радијуса, трајања и тога колико је подручје тражено.

Нацрт бројки, не коначна токеномика

100%Укупна понуда
Ознака
$SEEK
Ланац
Solana (SPL), поравнање на било ком ланцу
Укупна понуда
1.000.000.000
Емисија
Фиксна, без даљег минтовања

Понуда кроз време

Графикон расподеле говори ко шта држи, али ништа о томе када. Распоред испод је кориснији, јер ризик токена ретко лежи у подели, већ у периоду чекања.

Нацрт бројки, не коначна токеномика

Интерактивно

Понуда у оптицају, месец по месец

31.5%у оптицају у месецу 12
ЛансирањеГодина 1Година 2Година 3Година 4
Награде заједнице10.5 / 34%
Екосистем и партнери6.5 / 20%
Тим и сарадници0.0 / 16%
Трезор2.9 / 14%
Ликвидност10.0 / 10%
Рани инвеститори1.5 / 6%

Читајте степенике, не криву. Раван део после ког следи скок је период чекања, а период чекања је тачка у којој распоред или издржи или не. Вреди проверити расподеле тима и инвеститора, јер су то једине две које се откључавају на тржиште, а не људима који користе мрежу.

Намера дизајна је да ток накнада прати стварну активност, а не шпекулацију: протокол зарађује када се имовина постави и преузме, а то се дешава само када је неко спреман да плати за потврђену посету.

Шта токен намерно не ради

  • Не утврђује курс између ухваћене јединице у игри и токена. Игра вреднује улов, тржиште вреднује токен, а протокол се не претвара да их повезује.
  • Није потребан за игру. Хватање, XP и изазови су бесплатни, а играч који никада не додирне токен и даље ствара доласке за које издавач плаћа.
  • Не условљава постављање минималним поседовањем. Стејкинг купује предност када се кампање надмећу, а не само право на објављивање.

11 · Пословни модел

Како протокол зарађује и од кога

Whitepaper који описује токен, а не посао, описује пола система. Постоје две линије прихода и долазе са супротних страна мреже, што је намерно: ниједна страна сама не би одржала систем у раду.

Постављање, које плаћају издавачи

Главна линија. Издавач финансира награде и поврх тога плаћа накнаду за постављање, у зависности од тога колико подручја имовина заузима, колико дуго и колико је то подручје тражено. То је накнада која расте са вредношћу коју мрежа ствара, јер се наплаћује према ономе што издавачи заправо купују, а то је долазак.

Pass и продавница, које плаћају играчи

Опционо и намерно ограничено. Сезонски пропусни пакет траје деведесет дана и помера вероватноћу појављивања ка ређим новчићима, уз недељно преузимање ретког новчића и једно откривање. Појачања се продају засебно и ниједно не купује боље шансе на новчићу: откривају шта је упитник, проширују домет хватања, доводе више новчића у близину, множе XP, чувају промашени новчић, омогућавају један улов из даљине или додају кутију карата.

Season Pass€9.95 по сезони од 90 дана
Shiba (3 откривања), This Is Fine€0.99 по комаду
XP појачање, Chill Guy, Pump It, Cash€1.49 по комаду
Fitness, Дијамантске руке€1.99 по комаду
Магнет за новчиће, Spawn Lure€2.49 по комаду

Зашто је ова подела прави облик

Потрошња играча је еластична, сезонска и ограничена тиме колико је особа спремна да плати за хоби. Потрошња издавача је ставка маркетиншког буџета, која се оцењује према цени по доласку за коју постоји права алтернатива за поређење. Прва одржава систем на почетку, када има више играча него кампања. Друга је оно у шта посао прераста, и функционише само ако прва никада не склизне у pay-to-win, јер мрежа играча који плаћају и све хватају бележи доласке који простору не вреде ништа.

12 · Управљање

Ко одлучује о бројкама

Овај протокол има необично велики број подесивих константи: границе радијуса, прагове поузданости, тежине накнада за постављање, удео накнада који се враћа трагачима и саму лествицу улова. Свака од њих је одлука о политици прерушена у конфигурациону вредност, а претварање да није тако је начин на који протоколима на крају управља онај ко је последњи изменио датотеку.

Постепени приступ, искрено речено

Управљање заједнице још није активно. Параметре данас поставља основни тим и мења их кроз миграције које се бележе и могу да се прегледају. Нећемо то описивати као децентрализовано, јер није.

Разлог за одлагање није невољност. Гласање о економији без промета је позориште: излазност је мала, одлучује шачица власника, а одлуке се доносе о параметрима о којима нико нема довољно података да суди. Управљање постаје смислено када постоји стваран ток накнада, јер тада промена параметра има мерљиву последицу о којој неко може да расправља.

О чему ће се одлучивати, а о чему неће

  • Под управљањем заједнице: тежине накнада, удео трагача у накнадама протокола, расподела средстава из трезора, границе радијуса и прагови поузданости доступни имовини велике вредности.
  • Под управљањем са одлагањем: све што мења вредност већ постављене имовине. Кампања финансирана по једном распореду накнада треба по њему и да се заврши.
  • Није под управљањем: обавезе у вези са приватношћу из четрнаестог поглавља. Ограничења чувања и одбијање објављивања података о кретању нису параметри, а гласање није легитиман начин да се ослабе.
  • Није под управљањем: исходи појединачних преузимања. Одбијено преузимање је ствар решавања спорова, а не гласања.

13 · Ризик

Напади, ограничења и оно што не тврдимо

Протокол који плаћа људе зато што су негде били позива људе да лажу о томе да су негде били. Конкретно навести нападе корисније је од тврдње да је систем безбедан.

Напади од којих се бранимо

  • Лажирање GPS-а, ублажено захтевом да радио окружење и запис кретања потврде позицију, као и атестацијом уређаја која открива измењене верзије оперативног система.
  • Sybil фармовање, ублажено физичким трошком путовања и ограничењима преузимања по уређају унутар радијуса и временског оквира.
  • Напади преношењем, где прави уређај на локацији потписује за удаљеног корисника, ублажени везивањем атестације за инстанцу апликације и сесију, као и ограничавањем броја преузимања по уређају.
  • Фарме емулатора, ублажене атестацијом, коју емулатори не пролазе, и записима кретања који се статистички разликују од правог ходања.
  • Новчићи које проглашава клијент, спречено, а не само ублажено: само сервер објављује шта постоји и где, па измењени клијент може да лаже о томе шта види и да ништа не добије.
  • Двострука преузимања, спречена узимањем закључавања пре него што се преузимање процени, па двема особама које посегну за последњом јединицом не може обема да се каже да су је добиле.

Ограничења која прихватамо

Довољно одлучан нападач са измењеним хардвером и физичким присуством на једној локацији може из те локације да извуче више вредности него поштен корисник. Штету ограничавамо лимитима по локацији, уместо да се претварамо да је то немогуће. Позиционирање у затвореном простору остаје знатно мање тачно него на отвореном, па имовина у затвореном користи шире радијусе и више се ослања на радио отисак. И ниједан потрошачки уређај не може да докаже да је била присутна особа, а не уређај: телефон у доставном комбију и даље се креће као телефон у џепу.

Ризици који нису напади

  • Зависност од платформи. Атестацију дају Apple и Google. Промена политике код било кога од њих могла би преко ноћи да ослаби најјачи сигнал у систему, а не постоји верзија овога која заобилази оперативни систем.
  • Доступност ланца. Заустављен ланац значи преузимања у реду чекања. Протокол понавља покушај уместо да одбаци, али особа која стоји на улици поновни покушај не доживљава као успех.
  • Физичка безбедност. Награђивање људи за одлазак негде доводи људе на та места. Имовина се поставља на раскрсницама, а не унутар обриса зграда, дропови велике вредности избегавају приватни посед, а апликација садржи безбедносно упозорење. Ово је ограничење дизајна, а не одрицање од одговорности.

14 · Приватност

Подаци о локацији су најосетљивији подаци који постоје

Запис о томе куда неко иде открива његов дом, посао, здравље, веру и односе. Изградити мрежу на тврдњама о локацији значи прихватити одговорност за то, а одговоран дизајн је да се тих података чува што је мање могуће.

  • Непрекидно праћење никада није потребно. Апликација тражи позицију када покушате преузимање, а не у позадини.
  • Сирови подаци са сензора и радио подаци користе се за оцену преузимања, а затим се бришу након кратког рока чувања.
  • На ланац се уписује да је преузимање на јавној координати успело, иста информација као када продавница зна да је неко искористио ваучер.
  • Ваша историја кретања остаје на вашем уређају. Протоколу није потребна и не жели је.
  • Издавачи добијају збирне бројеве, никада појединачне трагове.

Проблем који нисмо решили

Пошто су записи преузимања по природи ланца јавни и трајни, упоран посматрач може да повеже преузимања истог новчаника на различитим локацијама. То је стварна слабост и својствена је поравнању на јавној књизи. Корисници који желе да је избегну треба да користе засебне новчанике за засебне контексте, а апликација то олакшава уместо да скрива, али подразумевано понашање које захтева да корисник зна за проблем није решење.

15 · Надлежност

Регулатива и где се ово налази

Три режима истовремено дотичу овај протокол, што је необично и вреди то изричито рећи, уместо препустити фусноти.

Заштита података

Локација је по већини савремених прописа о заштити података блиска посебним категоријама, а протокол је изграђен према најстрожем тумачењу, а не најзгоднијем. Позиција се прикупља са наведеном сврхом у тренутку преузимања, чува се само онолико колико захтевају оцењивање и решавање спорова и никада се не спаја у профил кретања. Тамо где пропис даје право на брисање, запис ван ланца може да се обрише, а запис преузимања на ланцу не може, што је ограничење књиге које се открива, а не прећуткује.

Класификација токена

$SEEK је осмишљен као имовина за употребу и координацију, а намена описана у десетом поглављу је стварна, а не декоративна. То је став дизајна, а не правни закључак. Класификација се разликује по надлежностима, мења се током времена и није нешто што whitepaper може да реши самом тврдњом. Доступност је зато ограничена тамо где то захтевају локални прописи.

Награде, срећа и граница ка коцкању

Улов укључује бацање, што га ставља близу границе која се разликује од земље до земље. Два својства га у већини режима држе на правој страни и намерно се чувају: учешће ништа не кошта, а плаћени предмети мењају шансе и стопе, а нису улози са променљивом исплатом. Pass купује тежине, а појачање множилац, и ниједно није улог који може да се изгуби. Тамо где надлежност то тумачи другачије, плаћени ниво се повлачи, уместо да се расправља.

Лични подаци ван ланцаБришу се на захтев
Запис преузимања на ланцуТрајан, и тако је наведено
Старосно ограничењеПримењује се при регистрацији, спроводи се за плаћене предмете
Плаћени предметиПовучени у надлежностима које их сврставају у улоге

16 · Правац

Шта је изграђено и шта следи

Seekprotocol ради на iOS-у и Android-у са дроповима заснованим на локацији, AR приказом и друштвеним новчаником. Систем провере тренутно користи GNSS, атестацију и континуитет кретања, а радио отисак се уводи постепено. Атестација се спроводи иза прекидача, што је искрено стање ствари: пут одбијања је изграђен, али прекидач за спровођење није укључен за сваку површину.

Алат за кампање са превлачењем је изграђен. Следи пословни портал за самосталан рад, који отвара постављање и изван партнерстава којима ми управљамо, заједно са аналитиком долазака. Уз то иду догађај генерисања токена, режим догађаја уживо, сезоне и скенирање предмета. Управљање заједнице долази када буде довољно стварног тока накнада да одлуке о параметрима имају смисла, из разлога изнетих у дванаестом поглављу.

Шта не обећавамо

  • Датум за управљање заједнице. Зависи од промета, а промет није датум.
  • Једнаку тачност у затвореном простору. То је тежак проблем, а искрен одговор су шири радијуси у затвореном у догледно време.
  • Нови ланац ради самог ланца. Захтеви за кашњење и цену из шестог поглавља су уски, а додавање ланца који их не испуњава била би маркетиншка, а не техничка одлука.

Детаљан преглед по фазама налази се на страници мапе пута, која се ажурира како се ствари испоручују.

17 · Референце

Појмовник

Појмови који се користе у овом документу, са значењем које имају овде, а не оним које имају уопштено.

Појмова: 14

Доказ локације
Тврдња да је уређај био унутар одређеног радијуса у одређеном временском оквиру, оцењена кроз више независних сигнала и довољно уверљива да се на основу ње ослободи вредност. Вероватносна, никада апсолутна.
Оцена поузданости
Збирни резултат оцењивања сигнала једног преузимања. Свака имовина одређује оцену коју захтева, па награда за потрагу и дроп са улазницама могу да деле исти систем провере, а да немају исти праг.
Радијус преузимања
Удаљеност од координата имовине унутар које она може да се узме. Подразумевано 30 m, подесиво од 5 m до 500 m, и највећа полуга коју издавач има и над ценом и над значењем.
Дроп
Имовина постављена на координате, која чека да буде преузета. Има количину, временски оквир, праг поузданости и радијус.
Новчић на мапи
Дроп онако како га игра приказује: најављује га сервер, видљив је на мапи, истиче у року од сат времена и вреди два покушаја улова.
Атестација
Потписана изјава оперативног система да је апликација оригинална, а уређај неизмењен. Play Integrity на Android-у, App Attest на iOS-у. Најјачи сигнал у систему и једини који протокол не контролише.
Радио отисак
Скуп Wi-Fi мрежа и базних станица видљивих са неке позиције, упоређен са оним што би ту требало да буде видљиво. Споро се мења и тешко се фалсификује, и управо зато је користан.
Континуитет кретања
Запис акцелерометра између једне потврђене позиције и следеће. Хвата преузимања која се телепортују, јер пут од 400 km за 90 секунди не оставља одговарајући профил кретања.
Потврђен долазак
Преузимање које је достигло свој праг унутар радијуса издавача. Јединица коју издавач купује и разлог зашто се цена кампање броји, а не моделује.
Накнада за постављање
Оно што издавач плаћа да би држао подручје, у зависности од радијуса, трајања и потражње за тим подручјем. Разликује се од награде, коју добија трагач.
Низ промашаја
Тајмер сажаљења. Два поена шансе за улов по сваком узастопном промашају, највише дванаест, примењено и на поновни покушај и између новчића.
Казна за низ
Супротна полуга. Четири поена мање по сваком узастопном успеху на истом новчићу, највише двадесет, па фармовање једне тачке појављивања постаје теже, а не лакше.
Трагач
Особа која хода до имовине и преузима је. Уједно и први од десет нивоа играча, од којих је последњи Легенда.
$SEEK
Имовина за поравнање и координацију. Финансира кампање, плаћа накнаде за постављање, кроз стејкинг купује предност при постављању и носи глас у управљању када управљање заједнице почне.

Следеће

Погледајте како ради

Страница екосистема приказује мрежу уживо, а мапа пута прати шта је испоручено и шта следи.