Dapatkan aplikasi

Kertas putih · v1.6

Aset digital yang wujud di sesuatu tempat

Penerangan teknikal tentang cara Seekprotocol mengeluarkan aset kepada koordinat, membuktikan seseorang berdiri di situ, dan menyelesaikannya on-chain, termasuk apa yang tidak boleh dilakukan oleh sistem.

31 min bacaanDikemas kini Ogos 2026Dokumentasi penuh di GitBook

01 · Ringkasan eksekutif

Protokol untuk perkara yang wujud di sesuatu tempat

Internet menjadikan setiap objek digital tersedia di mana-mana serentak. Itulah tujuannya, dan ia berjaya. Tetapi ia juga melucutkan perkara digital daripada satu sifat yang menjadikan perkara fizikal terasa bernilai: berada di tempat tertentu. Tiket konsert penting kerana ia membolehkan anda masuk ke sebuah dewan. Mercu tanda penting kerana anda perlu mengembara untuk sampai ke sana.

Seekprotocol mengembalikan lokasi ke dalam aset digital. Token, NFT atau ganjaran boleh dikeluarkan kepada satu set koordinat dan bukannya kepada dompet, dan ia kekal di situ sehingga seseorang secara fizikal berdiri dalam jejarinya dan membuktikannya. Kami memanggilnya proof of location, dan ia ialah primitif yang menjadi asas seluruh protokol.

Antara muka pengguna ialah Seekprotocol, aplikasi mudah alih di iOS dan Android yang memaparkan aset ini dalam realiti terimbuh. Anda berjalan, telefon anda menunjukkan apa yang ada berdekatan, dan anda mengutip apa yang anda temui. Di bawahnya, penyelesaian berlaku pada chain tempat aset itu sudah berada, berdasarkan satu syarat: kos transaksi yang cukup rendah supaya mengutip ganjaran kecil tidak berkos lebih daripada nilai ganjaran itu.

Apa yang diliputi dokumen ini

Enam belas bab, dalam empat bahagian. Tiga yang pertama membentangkan masalah dan primitif yang menjawabnya. Bab empat hingga tujuh ialah mesinnya: bagaimana tuntutan bergerak, bagaimana lapisan bergabung, dan apa yang dilakukan aplikasi dengannya. Lapan hingga sebelas ialah ekonominya, daripada siapa yang membayar penempatan hingga siapa yang menentukan parameter. Lima yang terakhir ialah perkara yang biasanya ditinggalkan oleh kertas putih, iaitu serangan, kos privasi, kedudukan peraturan dan had yang jujur.

Beberapa rajah boleh dimainkan. Model pengesahan, garis masa tuntutan, undian tangkapan dan kalkulator bajet semuanya menjalankan aritmetik yang dijalankan oleh protokol, dengan pemalar yang sama, jadi anda boleh tidak bersetuju dengan reka bentuknya dan bukan dengan rajahnya.

02 · Masalahnya

Perhatian murah di dalam talian dan mahal di jalanan

Dua kumpulan mempunyai masalah yang ternyata masalah yang sama dilihat dari hujung yang bertentangan.

Jenama dan premis tidak boleh membeli kunjungan

Pengiklanan digital boleh meletakkan imej di hadapan seseorang dalam milisaat. Ia tidak boleh membuatkan mereka berjalan tiga jalan jauhnya. Penukaran daripada tera kepada lawatan fizikal ialah pautan paling lemah dalam keseluruhan corong peruncitan dan acara, dan ia diukur dengan buruk, biasanya dengan bertanya kepada orang di kaunter sama ada mereka melihat iklan.

Jawapan industri ialah pemodelan. Panel peranti yang memberi persetujuan diekstrapolasi kepada seluruh populasi, dan angka lawatan kedai yang terhasil dilaporkan bersama tera dan klik seolah-olah ia datang daripada jenis pengira yang sama. Ia tidak. Satu angka ialah peristiwa dan satu lagi ialah anggaran, dan kempen dinilai berdasarkan anggaran.

Projek kripto tidak dapat mencari pengguna sebenar

Airdrop ialah alat standard untuk pengedaran, dan ia di-farm. Dompet tidak berkos apa-apa untuk dicipta, jadi sebarang ganjaran yang boleh dituntut oleh dompet akan dituntut oleh ribuan dompet milik segelintir orang. Projek bertindak balas dengan peraturan kelayakan yang semakin rumit, yang kebanyakannya menapis pengguna biasa sementara petani canggih menyesuaikan diri.

Kedua-dua masalah lenyap jika anda boleh membuktikan seorang manusia berada di tempat tertentu pada masa tertentu. Kunjungan menjadi boleh diukur kerana ketibaan ialah peristiwa yang direkodkan. Farming airdrop menjadi mahal kerana dompet percuma tetapi perjalanan tidak, dan tiada sesiapa berada di empat puluh bandar serentak.

Kos mencipta dompetHampir sifar
Kos berada di sesuatu tempatMasa, jarak, kehadiran fizikal
Apa yang dibeli oleh perbezaan ituMekanisme ketahanan Sybil yang berasaskan fizik

Mengapa ini boleh dibina sekarang dan tidak sebelum ini

Tiga perkara perlu tiba serentak. Telefon perlu membawa GNSS dwi-frekuensi, kamera yang peka kedalaman dan pengesahan berasaskan perkakasan sebagai standard, bukan sebagai ciri model utama. Penyelesaian perlu cukup murah supaya ganjaran bernilai beberapa sen kekal bernilai selepas dipindahkan, yang menolak setiap chain sehingga yuran jatuh di bawah satu sen. Dan orang perlu sanggup menghalakan kamera ke jalan dan melihat sesuatu dipaparkan di dalamnya, perkara yang telah diselesaikan secara senyap oleh sedekad AR dalam permainan.

03 · Pengedaran

Mengapa capaian berbayar tidak boleh membawa manusia sebenar

Bab sebelum ini menyatakan dua kumpulan mempunyai masalah yang sama. Bab ini tentang alat yang dicapai oleh kedua-duanya dahulu, dan mengapa ia gagal dengan cara yang tidak dapat diperbaiki dengan berbelanja lebih.

Setiap metrik di pasaran ialah proksi

Tera, klik, tontonan, ikutan, alamat dompet: tiada satu pun ialah manusia. Setiap satu ialah isyarat yang berkorelasi dengan manusia di bawah keadaan yang dikawal oleh penjual isyarat itu. Sebaik sahaja ganjaran untuk menghasilkan isyarat melebihi kos menghasilkannya tanpa manusia, ia akan dihasilkan tanpa manusia, dan korelasi yang menjadi asas harga seluruh pasaran secara senyap terpisah daripada perkara yang diwakilinya.

Satu teraPecahan satu sen, tiada manusia diperlukan
Satu klikBeberapa sen, daripada kumpulan proksi kediaman
Satu dompetPercuma, dan boleh dijana beribu-ribu dengan skrip
Satu ketibaan yang disahkanSatu perjalanan, dibuat oleh satu tubuh, sekali

Penapis tidak memulihkan isyarat

Tindak balas standard ialah peraturan kelayakan: baki minimum, aktiviti terdahulu, tetingkap snapshot, captcha, cap jari peranti. Setiap satu menaikkan kos tuntutan palsu dengan sejumlah tertentu dan kos tuntutan sebenar dengan sejumlah lain, dan nisbah antara keduanya ialah satu-satunya perkara yang menentukan sama ada penapis itu membantu. Dalam amalan, petani canggih menyerap kos itu dan pengguna biasa berputus asa, jadi penapis akhirnya memilih populasi yang sepatutnya dikecualikan.

Kehadiran bukan penapis yang lebih baik. Ia sesuatu yang berbeza jenisnya, kerana kos yang dikenakannya bukan pengiraan. Ia tidak boleh diselarikan merentasi rak pelayan, ia tidak menurun apabila perkakasan menjadi lebih murah, dan tiada proksi kediaman untuk sebatang jalan.

Penerbit masih menentukan permintaan

Mengesahkan bahawa seseorang berada di sesuatu tempat tidak menyatakan apa-apa tentang apa yang perlu mereka lakukan semasa berada di situ, dan protokol sengaja memilih untuk tidak menentukannya. Tuntutan boleh disyaratkan pada ikutan, pendaftaran, imbasan produk di rak, cetakan di koordinat, pembelian di kaunter, atau tiada apa-apa selain ketibaan. Pengesahan di bawahnya sama dalam setiap kes, bermakna penerbit boleh mengubah permintaan antara kempen tanpa mengubah apa-apa tentang jaminannya.

Ini penting atas sebab yang mudah terlepas pandang. Saluran pengedaran yang menentukan seruan tindakan hanya sesuai untuk kempen yang direka untuknya, dan setiap penerbit di luar bentuk itu perlu membengkokkan tawaran mereka mengikut saluran. Apa yang dijual di sini ialah buktinya, bukan corongnya.

Apa yang tidak diselesaikannya

Ketibaan yang disahkan ialah bukti bahawa sebuah peranti berada di sesuatu koordinat, bukan bahawa orang yang memegangnya mahu berada di situ atau akan kembali. Seseorang yang dibayar untuk berjalan melepasi pintu ialah ketibaan sebenar dan pelanggan yang lemah. Protokol menjadikan ketibaan mahal untuk dipalsukan dan mudah untuk dikira. Sama ada ia berbaloi untuk dibeli masih soalan pemasaran, dan tiada chain yang menjawabnya.

04 · Primitif teras

Proof of location

Proof of location ialah dakwaan bahawa sesebuah peranti berada dalam jejari tertentu semasa tempoh tertentu, dijadikan cukup boleh dipercayai sehingga sesuatu yang bernilai boleh dilepaskan berdasarkannya.

Tiada isyarat tunggal yang boleh dipercayai dengan sendirinya. GPS mentah boleh dipalsukan oleh mana-mana peranti yang di-root dengan penyedia lokasi palsu. Oleh itu protokol menilai tuntutan merentasi beberapa isyarat bebas dan memerlukan gabungannya koheren, kerana memalsukan satu isyarat mudah tetapi memalsukan kesemuanya secara konsisten tidak.

Isyarat yang kami gabungkan

  • Kedudukan GNSS, kedudukan satelit mentah dengan ketepatan yang dilaporkan, serta buruj dan bilangan satelit, yang sering disalah oleh pemalsu.
  • Radio sekeliling, set SSID Wi-Fi dan menara sel berdekatan, dipadankan dengan apa yang dijangka oleh protokol di koordinat tersebut. Persekitaran radio sukar dipalsukan dan berubah perlahan.
  • Pengesahan peranti, Play Integrity di Android dan DeviceCheck atau App Attest di iOS, yang mengesahkan aplikasi itu tulen dan OS tidak terjejas.
  • Kesinambungan pergerakan, jejak meter pecutan antara kedudukan terdahulu yang disahkan dan kedudukan ini. Tuntutan bahawa anda bergerak 400 km dalam 90 saat tanpa profil pergerakan yang sepadan akan ditolak.
  • Kemunasabahan masa, di mana masa ketibaan disemak berbanding masa perjalanan yang tersirat daripada lokasi terakhir anda yang disahkan.

Setiap isyarat menyumbang kepada skor keyakinan. Aset menetapkan skor yang diperlukannya: ganjaran misi bernilai rendah mungkin menerima skor sederhana, manakala drop bernilai tinggi di acara bertiket boleh menuntut pengesahan peranti dan persekitaran radio yang sepadan. Tuntutan di bawah ambang ditolak, dan penolakan berulang daripada satu peranti menaikkan ambang bagi peranti itu.

Model langsung

Cuba tolak tuntutan

100keyakinan · ambang 70

Tuntutan diterima

Lalai untuk kempen berbiaya.

Pemberat hanya sebagai ilustrasi. Yang penting ialah bentuknya: tiada isyarat tunggal yang melepasi kempen berbiaya, dan memalsukan keempat-empatnya serentak berkos lebih daripada drop itu.

Mengapa isyarat diberi pemberat dan bukan diwajibkan

Peraturan yang menuntut setiap isyarat ialah peraturan yang menolak pengguna jujur. Stesen bawah tanah kehilangan GNSS. Bangunan baharu mempunyai persekitaran radio yang belum pernah dilihat peta. Telefon yang ketinggalan dua versi OS boleh gagal pengesahan atas sebab yang tiada kaitan dengan penipuan. Pemberat membolehkan aset menyatakan berapa banyak bukti yang layak bagi nilainya, dan membolehkan tuntutan jujur bertahan walaupun satu isyarat buruk tanpa membiarkan tuntutan palsu bertahan dengan empat.

Jejari tuntutan lalai30 m
Julat boleh dikonfigurasi5 m hingga 500 m bagi setiap aset
Pengesahan biasaKurang sesaat pada chain penyelesaian
Pengesahan perantiPlay Integrity, App Attest
Pengendalian penolakanDirekodkan setiap peranti, menaikkan ambang peranti itu

05 · Mekanik

Apa yang sebenarnya berlaku apabila anda menuntut sesuatu

Bab sebelum ini menerangkan buktinya. Bab ini mengikuti satu tuntutan dari saat anda mencapai aset hingga saat ia berada dalam dompet anda, kerana susunan operasi itulah tempat kebanyakan keputusan reka bentuk dibuat.

Interaktif

Satu tuntutan, peringkat demi peringkat

Di telefon andaPengesahChain penyelesaian1.96 s dari mula hingga akhir
Di telefon anda

Drop dibuka

Anda mengetik aset di peta atau mencapainya melalui kamera. Aplikasi mengambil kedudukan yang sudah dipegangnya dan memulakan tetingkap sensor baharu.

Tempoh
40 ms
Berlalu
0.04 s
Apa yang bergerak
ID aset, kedudukan terakhir diketahui

Ini bajet, bukan ukuran. Tetingkap sensor dan penyelesaian berubah mengikut keadaan, dan semua di antaranya ialah aritmetik yang tidak berubah. Perhatikan di mana sempadannya: data sensor mentah tidak pernah meninggalkan tiga peringkat pertama.

Sempadan yang penting

Lihat di mana peringkat bertukar mesin. Semua yang sensitif berlaku dalam tiga yang pertama: kedudukan, imbasan radio, jejak pergerakan, pengesahan peranti. Tiada satu pun meninggalkan telefon anda dalam bentuk mentah. Apa yang sampai kepada pengesah ialah tuntutan bertandatangan, dan apa yang sampai dari pengesah ke chain ialah pengesahan bertandatangan bahawa tuntutan itu mencapai ambangnya.

Inilah sebabnya pengesahan berlaku di luar chain. Ia bukan kompromi skala. Meletakkan pemarkahan on-chain bermakna menerbitkan inputnya, dan input itu ialah gambaran di mana anda berdiri dan rangkaian tanpa wayar apa yang ada di sekeliling anda.

Apa yang berlaku apabila ia gagal

  • Di bawah ambang: tuntutan ditolak, aset kekal di peta, dan tiada apa ditulis ke chain. Penolakan direkodkan terhadap peranti.
  • Penolakan berulang: skor yang diperlukan bagi peranti itu meningkat. Peranti yang gagal enam tuntutan dalam sejam tidak dilayan seperti peranti yang tidak pernah gagal.
  • Kegagalan penyelesaian: tuntutan ditahan dan dicuba semula, bukan dibuang. Aset yang telah dimenangi tetapi tidak dihantar ialah pepijat yang menjejaskan kepercayaan, jadi baris gilir direka untuk mengetepikan pembayaran yang tersekat dan bukannya menyekat yang di belakangnya.
  • Tamat tempoh semasa tuntutan: aset membawa tempoh masa, dan tuntutan yang tiba selepas ia ditutup ditolak walaupun dengan skor sempurna. Tempoh itu sebahagian daripada aset, bukan keadaan rangkaian.

06 · Seni bina

Bagaimana lapisan-lapisan bergabung

Protokol ini terdiri daripada empat lapisan. Setiap satu boleh difahami, dan diganti, secara berasingan.

Tuntutan bergerak turun susunan; nilai bergerak naik semula. Pilih lapisan untuk butiran.

Pemisahan paling penting di sempadan antara lokasi dan penyelesaian. Pengesahan lokasi bersifat kebarangkalian dan berlaku di luar chain, kerana ia bergantung pada data sensor yang tidak patut menjadi awam. Apa yang sampai ke chain ialah pengesahan bertandatangan bahawa sesuatu tuntutan mencapai ambangnya, bukan sejarah pergerakan anda.

Apa yang disimpan, dan di mana

  • On-chain: definisi aset, koordinat dan jejarinya, rekod tuntutan dan pemindahan token. Awam dan kekal.
  • Luar chain: bacaan sensor mentah, cap jari radio dan pengesahan peranti. Disimpan hanya selama diperlukan untuk menilai tuntutan dan menyelesaikan pertikaian, kemudian dibuang.
  • Pada peranti: sejarah kedudukan dan data penambat AR anda. Ia kekal pada telefon anda melainkan anda memilih untuk berkongsinya secara jelas.

Mengapa lapisan penyelesaian tidak tetap

Keperluannya luar biasa bagi sebuah chain: bilangan transaksi yang sangat tinggi, nilai setiap transaksi yang sangat rendah, dan pengesahan yang cukup pantas sehingga seseorang yang berdiri di jalan tidak menyedarinya. Seseorang yang mengutip ganjaran bernilai dua puluh sen tidak boleh membayar sepuluh sen untuk menerimanya, dan tidak akan berdiri diam selama tiga puluh saat menunggu. Ini menolak kebanyakan chain atas sebab kos dan selebihnya atas sebab kependaman. Namun ia menolaknya sebagai keperluan, bukan sebagai pilihan chain yang dibuat sekali dan dibina di sekelilingnya.

Jadi penyelesaian ialah konfigurasi. Rangkaian ialah satu baris yang membawa titik akhir, explorer dan token asalnya sendiri; aset membawa rangkaian tempat ia wujud, dengan alamat kontrak dan perpuluhan pada setiap satu; dan dompet tergolong dalam salah satu daripada dua keluarga alamat, bukan satu bagi setiap chain, kerana setiap rangkaian EVM berkongsi alamat yang sama. Penerbit membiayai kempen dalam token yang sudah dipegangnya dan tuntutan diselesaikan di tempat token itu berada. Menambah rangkaian ialah satu baris, bukan satu keluaran.

Pertukarannya patut dinyatakan. Chain boleh terhenti, dan chain yang terhenti bermakna tuntutan beratur. Penyelesaian dilayan sebagai langkah yang boleh gagal dan dicuba semula, bukan langkah yang sentiasa berjaya, dan itulah reka bentuk yang betul pada mana-mana rangkaian serta bukan pilihan pada rangkaian yang pantas. Tersebar merentasi beberapa rangkaian tidak menghapuskan risiko itu. Ia menghalang gangguan satu rangkaian daripada menjadi gangguan seluruh protokol, satu dakwaan yang lebih kecil dan yang jujur.

Apa berjalan di mana

Kedudukan, sensor, penambat ARPada peranti, tidak pernah dimuat naik dalam bentuk mentah
Pemarkahan dan ambangPengesah protokol, luar chain
Definisi aset dan tuntutanChain penyelesaian, awam
Media dan grafik koinDicache pada peranti, disajikan dari storan objek
Pengumuman spawnDitentukan oleh pelayan, tidak pernah diisytiharkan oleh klien

07 · Aplikasi

Seekprotocol, antara muka pengguna

Seekprotocol ialah tempat protokol menjadi sesuatu yang boleh digunakan seseorang tanpa mengetahui apa-apa tentang perkara di atas. Ia dibuka pada peta apa yang ada berdekatan, dan mengangkat kamera memaparkan aset tersebut di tempatnya melalui enjin AR.

Apa yang dilakukan aplikasi

  • Temui, peta langsung drop, misi dan acara dalam jarak berjalan kaki, ditapis mengikut apa yang benar-benar anda minati.
  • Kutip, di mana anda menghalakan kamera, melihat aset yang ditambat di dunia, menghulurkan tangan dan mengambilnya. Penyelesaian berlaku di latar belakang.
  • Panduan, teman AI yang membaca persekitaran anda melalui kamera dan mencadangkan laluan, menerangkan apa yang anda lihat, dan menyesuaikan diri dengan cara anda bermain.
  • Simpan, dompet terbina dalam yang dicipta melalui log masuk sosial, jadi pengguna kali pertama tidak diminta menulis frasa benih sebelum boleh mengutip apa-apa.

Kekangan proses bermula memacu lebih banyak keputusan reka bentuk berbanding yang lain. Kebanyakan orang yang akan menggunakan Seekprotocol tidak pernah memegang kunci peribadi. Jika tiga puluh saat pertama melibatkan perkataan 'mnemonik', mereka akan pergi. Jadi dompet dicipta secara senyap dan boleh dieksport kemudian oleh sesiapa yang mahukan jagaan sendiri.

Berjalan ke drop

Aset berada puluhan hingga beberapa ratus meter jauhnya, jarak di mana peta sudah memadai dan laluan terlalu berlebihan. Menandakan spawn melukis garis lurus dari anda kepadanya. Garis itu sengaja putus-putus: ia arah, bukan laluan, ia tidak tahu apa-apa tentang bangunan, dan pada jarak itu arah biasanya sama dengan perjalanannya. Ia hilang dengan sendirinya sebaik anda berada dalam jarak tangkapan, di mana gelang mengambil alih.

Spawn tamat dalam masa sejam. Itu keputusan permainan dengan akibat pada protokol: penanda yang dipulihkan pada pelancaran seterusnya akan menunjuk kepada kekosongan, jadi aplikasi tidak menyimpannya.

Penambatan, dan kegunaan AR di sini

Laluan kamera bukan hiasan dan bukan juga pengesahan. Ia melakukan dua perkara. Ia meletakkan aset di tempat yang meyakinkan di dunia supaya mencapainya ialah satu tindakan dan bukan menekan butang, dan ia memberi isyarat pergerakan sesuatu untuk konsisten dengannya, kerana orang yang berjalan mengelilingi objek yang ditambat bergerak seperti manusia manakala pemalsu yang memegang telefon tidak bergerak.

08 · Kitaran

Apa yang membuatkan orang terus berjalan

Protokol yang membayar untuk ketibaan masih memerlukan sebab untuk ketibaan pertama. Tiada sesiapa berjalan empat jalan untuk sebuah mekanisme. Lapisan permainan ialah sisi permintaan rangkaian, dan ia direka dengan kejujuran yang sama seperti pengesahan: peluang diterbitkan, ia dikira di pelayan, dan klien tidak pernah ditanya apa yang berlaku.

Tangkapan

Sampai kepada aset tidak menyerahkannya kepada anda. Gelang cas berjalan semasa anda menahan ketikan, dan kualiti cas itu menyuap pengganda. Kemudian pelayan membuat undian. Anda dapat dua cubaan pada satu spawn, dan cubaan semula bernilai 0.65 daripada yang pertama, iaitu angka yang menjadikan peluang kedua terasa seperti peluang kedua dan bukan hadiah saguhati.

Model langsung

Undian tangkapan, seperti yang dikira pelayan

  • Peluang asas27%
  • Bonus tahap+1.5 mata
  • Pengganda gelang×1.000
  • Pengganda cubaan semula×0.65
Cubaan pertama28.5%
Cubaan semula19.8%
Merentasi spawn42.7%
Anda telah menangkapbelum lagi

Satu spawn hampir tidak memberitahu apa-apa. Jalankan seribu dan lihat dua bar itu merapat.

Migrasi menerbitkan jarang pada 29% kemudian 20%, 43% merentasi spawn. Itulah model ini pada tahap 5 dengan gelang penuh dan tanpa klan, iaitu titik mula peluncur. Unit yang ditangkap ialah unit permainan, dan nilainya dalam token ditentukan oleh pasaran, bukan permainan.

Terma yang biasanya tidak diterbitkan sesiapa

Kebanyakan permainan menyembunyikan pengubah suai. Tiada sebab untuk berbuat demikian di sini, kerana sifat yang menarik ialah kemahiran mempengaruhi tetapi tidak pernah menentukan. Gelang cas ialah pengganda antara 0.85 dan 1.0, jadi ketikan sempurna pada legenda tetap legenda, dan ketikan yang kekok pada biasa mungkin masih biasa.

  • Bonus tahap, 0.3 mata peluang tetap bagi setiap tahap pemain, merentasi sepuluh tahap dari Seeker hingga Legend.
  • Rentetan malang, pemasa simpati bernilai 2 mata bagi setiap kegagalan berturut-turut dan maksimum 12, yang terpakai pada cubaan semula dan juga merentasi koin.
  • Penalti rentetan, 4 mata bagi setiap kejayaan berturut-turut pada koin yang sama dan maksimum 20, jadi mem-farm satu titik spawn menjadi lebih buruk, bukan lebih baik.
  • Bonus klan, maksimum 5 mata, diraih oleh klan dan bukan pemain.
  • Power-up, dibeli atau dimenangi, yang menggandakan peluang asas sebelum setiap terma lain ditambah.

Kemajuan, dan tujuannya

Tahap, lencana, klan, cabaran dua belas jam dan matlamat mingguan wujud untuk memberi perjalanan satu bentuk yang lebih panjang daripada satu drop. Ia juga menjalankan kerja protokol: pemain dengan tahap, klan dan rentetan mempunyai akaun dengan sejarah, dan sejarah mahal untuk dipalsukan secara besar-besaran. Kemajuan ialah kos kedua yang dikenakan kepada petani yang tidak berkos apa-apa kepada pemain jujur, kerana mereka memang akan bermain juga.

Cubaan setiap spawn2
Pengganda cubaan semula×0.65
Julat gelang cas×0.85 hingga ×1.00
Lantai dan siling peluang5% dan 95%
XP bagi tangkapan30 hingga 140
XP bagi kegagalan5 hingga 15
TahapSepuluh, Seeker hingga Legend

09 · Sisi bekalan

Siapa yang meletakkan aset

Rangkaian berasaskan lokasi tidak bernilai jika lokasinya kosong. Oleh itu protokol melayan penempatan aset sebagai produk utama, bukan alat dalaman.

Tiga jenis penerbit

  • Jenama dan premis menggunakan portal perniagaan untuk meletakkan tawaran di premis mereka sendiri dan mengukur siapa yang benar-benar tiba. Unit yang mereka beli ialah lawatan yang disahkan, bukan tera.
  • Projek token dan komuniti NFT mengedarkan kepada manusia dan bukannya dompet, menggunakan geografi sebagai penapis yang tidak dapat dikalahkan farming dengan murah.
  • Penganjur acara mengubah festival, perlawanan atau persidangan menjadi peta yang boleh dituntut sepanjang acara, dengan aset yang tamat apabila ia berakhir.

Ketiga-tiganya menggunakan pembina kempen yang sama: letakkan pin, tetapkan jejari, pilih aset dan kuantiti, tetapkan ambang keyakinan dan tempoh, biayai, terbitkan. Tiada kerja integrasi, dan tiada kontrak untuk ditulis.

Interaktif

Apa yang dibeli oleh bajet

Yuran penempatan pada jejari ini: $0.24 setiap drop

Ketibaan yang disahkan771$3.24 setiap orang di pintu
Bajet sama sebagai paparan384,615tera, yang mana kira-kira 346 menjadi lawatan yang disimpulkan pada $7.23 setiap satu

Angka paparan menggunakan CPM $6.50 dan kadar tera kepada lawatan 0.09%, kedua-duanya anggaran biasa industri. Perbezaan yang penting ialah satu lajur diukur di pintu dan yang satu lagi disimpulkan.

Masalah kepadatan

Bekalan dan permintaan di sini bersifat geografi, yang menjadikan nasihat biasa tentang pasaran tidak berguna. Seribu aset yang tersebar sama rata di seluruh negara ialah peta kosong di mana-mana. Seribu yang sama di satu bandar ialah sebab untuk keluar rumah. Oleh itu harga penempatan diberi pemberat mengikut permintaan bagi kawasan itu dan bukan tetap, jadi jalan membeli-belah yang tepu lebih mahal untuk dikuasai berbanding yang lengang, dan protokol menyubsidi jalan yang memerlukan pengunjung dan bukan yang sudah ramai.

10 · Token

$SEEK dan kegunaannya

$SEEK ialah aset penyelesaian dan penyelarasan protokol. Ia wujud kerana rangkaian perlu memindahkan nilai antara pihak yang tidak saling mengenali, jenama di satu negara membiayai ganjaran yang dituntut oleh orang asing di negara lain, dan kerana kos meletakkan aset patut meningkat mengikut permintaan bagi tempat yang digunakan.

Utiliti

  • Pembiayaan kempen, di mana penerbit mendenominasikan dan membiayai ganjaran dalam $SEEK.
  • Yuran penempatan, yuran bagi setiap aset yang diletakkan, berdasarkan jejari, tempoh dan permintaan bagi kawasan itu.
  • Staking untuk keutamaan, di mana $SEEK yang di-stake menaikkan keutamaan penempatan penerbit apabila beberapa kempen bersaing untuk koordinat yang sama.
  • Ganjaran, dengan sebahagian besar yuran protokol mengalir kembali kepada orang yang berjalan.
  • Tadbir urus, meliputi perubahan parameter, peruntukan perbendaharaan dan ambang keyakinan untuk tuntutan bernilai tinggi.
Peringkat 1 daripada 6$SEEK masuk
Jenama · projek · premis

Penerbit membiayai

Kempen didenominasikan dan dibiayai dalam $SEEK, dengan yuran penempatan berdasarkan jejari, tempoh dan tahap persaingan kawasan itu.

Angka draf, bukan tokenomik muktamad

100%Jumlah bekalan
Ticker
$SEEK
Chain
Solana (SPL), menyelesaikan pada mana-mana chain
Jumlah bekalan
1,000,000,000
Pengeluaran
Tetap, tiada cetakan tambahan

Bekalan dari semasa ke semasa

Carta peruntukan menunjukkan siapa memegang apa dan tidak menyatakan apa-apa tentang bila. Jadual di bawah ialah angka yang lebih berguna, kerana risiko sesuatu token jarang terletak pada pembahagiannya, tetapi pada cliff.

Angka draf, bukan tokenomik muktamad

Interaktif

Bekalan beredar, bulan demi bulan

31.5%beredar pada bulan 12
PelancaranTahun 1Tahun 2Tahun 3Tahun 4
Ganjaran komuniti10.5 / 34%
Ekosistem dan rakan kongsi6.5 / 20%
Pasukan dan penyumbang0.0 / 16%
Perbendaharaan2.9 / 14%
Kecairan10.0 / 10%
Penyokong awal1.5 / 6%

Baca anak tangganya, bukan lengkungnya. Bahagian mendatar diikuti lonjakan ialah cliff, dan cliff ialah tempat jadual sama ada bertahan atau tidak. Peruntukan pasukan dan penyokong ialah yang patut disemak, kerana kedua-duanya dibuka ke pasaran, bukan kepada orang yang menggunakan rangkaian.

Niat reka bentuknya ialah aliran yuran mengikut aktiviti sebenar dan bukan spekulasi: protokol meraih pendapatan apabila aset diletakkan dan dituntut, yang hanya berlaku apabila seseorang sanggup membayar untuk lawatan yang disahkan.

Apa yang sengaja tidak dilakukan oleh token

  • Ia tidak menetapkan kadar antara unit permainan yang ditangkap dan token. Permainan menilai tangkapan; pasaran menilai token; protokol tidak berpura-pura menghubungkan kedua-duanya.
  • Ia tidak diperlukan untuk bermain. Menangkap, XP dan cabaran adalah percuma, dan pemain yang tidak pernah menyentuh token tetap menjana ketibaan yang dibayar oleh penerbit.
  • Ia tidak mensyaratkan pegangan minimum untuk penempatan. Staking membeli keutamaan apabila kempen bersaing, bukan hak untuk menerbitkan.

11 · Model perniagaan

Bagaimana protokol meraih pendapatan, dan daripada siapa

Kertas putih yang menerangkan token tetapi bukan perniagaan hanya menerangkan separuh sistem. Terdapat dua aliran hasil dan ia datang dari sisi bertentangan rangkaian, dan ini disengajakan: tiada satu sisi pun yang mampu mengekalkannya sendirian.

Penempatan, dibayar oleh penerbit

Aliran utama. Penerbit membiayai ganjaran dan membayar yuran penempatan di atasnya, berdasarkan berapa luas kawasan yang diduduki aset, untuk berapa lama, dan tahap persaingan kawasan itu. Inilah yuran yang meningkat mengikut nilai yang dicipta rangkaian, kerana ia dikenakan pada perkara yang benar-benar dibeli penerbit, iaitu ketibaan.

Pass dan kedai, dibayar oleh pemain

Pilihan, dan sengaja dihadkan. Pass bermusim berlangsung sembilan puluh hari dan mencondongkan pemberat spawn ke arah koin yang lebih jarang, dengan tuntutan jarang mingguan dan satu pendedahan disertakan. Boost dijual secara berasingan, dan tiada satu pun membeli peluang yang lebih baik pada sesuatu koin: ia mendedahkan apa di sebalik tanda soal, meluaskan jarak tangkapan, membawa lebih banyak koin berdekatan, menggandakan XP, menyimpan koin yang terlepas, membolehkan satu tangkapan dari jauh atau menambah kotak kad.

Season Pass€9.95 bagi setiap musim 90 hari
Shiba (3 pendedahan), This Is Fine€0.99 setiap satu
XP Boost, Chill Guy, Pump It, Cash€1.49 setiap satu
Fitness, Diamond Hands€1.99 setiap satu
Magnet Spawn, Spawn Lure€2.49 setiap satu

Mengapa pembahagian ini berbentuk betul

Perbelanjaan pemain anjal, bermusim dan dihadkan oleh berapa banyak seseorang sanggup bayar untuk hobi. Perbelanjaan penerbit ialah item pemasaran, dinilai berdasarkan kos setiap ketibaan yang ada alternatif sebenar untuk dibandingkan. Yang pertama memastikan operasi berjalan pada awalnya, ketika pemain lebih ramai daripada kempen. Yang kedua ialah apa yang akan menjadi perniagaan ini, dan ia hanya berfungsi jika yang pertama tidak pernah merosot menjadi pay-to-win, kerana rangkaian pemain berbayar yang semuanya menangkap segalanya melaporkan ketibaan yang tidak bernilai kepada premis.

12 · Tadbir urus

Siapa yang menentukan angka

Protokol ini mempunyai bilangan pemalar boleh laras yang luar biasa banyak: had jejari, ambang keyakinan, pemberat yuran penempatan, bahagian yuran yang dikembalikan kepada pencari, dan tangga tangkapan itu sendiri. Setiap satu ialah keputusan dasar yang menyamar sebagai nilai konfigurasi, dan berpura-pura sebaliknya ialah cara protokol akhirnya ditadbir oleh sesiapa yang terakhir menyunting fail.

Kedudukan berperingkat, dinyatakan dengan jujur

Tadbir urus belum aktif. Parameter hari ini ditetapkan oleh pasukan teras dan diubah melalui migrasi yang direkodkan dan boleh disemak. Kami tidak akan menggambarkannya sebagai terdesentralisasi, kerana ia bukan.

Sebab penangguhan bukan keengganan. Mengundi tentang ekonomi tanpa volum hanyalah sandiwara: penyertaan rendah, segelintir pemegang yang membuat keputusan, dan keputusan yang dibuat adalah tentang parameter yang tiada sesiapa mempunyai cukup data untuk menilainya. Tadbir urus menjadi bermakna apabila ada aliran yuran sebenar, kerana ketika itu perubahan parameter mempunyai akibat yang boleh diukur dan dibahaskan.

Apa yang akan ditadbir, dan apa yang tidak

  • Ditadbir: pemberat yuran, bahagian yuran protokol untuk pencari, peruntukan perbendaharaan, had jejari, dan ambang keyakinan yang tersedia untuk aset bernilai tinggi.
  • Ditadbir dengan penangguhan: apa-apa yang mengubah nilai aset yang sudah diletakkan. Kempen yang dibiayai di bawah satu jadual yuran patut berakhir di bawah jadual yang sama.
  • Tidak ditadbir: komitmen privasi dalam bab empat belas. Had penyimpanan dan penolakan untuk menerbitkan data pergerakan bukan parameter, dan undian bukan cara yang sah untuk melemahkannya.
  • Tidak ditadbir: keputusan tuntutan individu. Tuntutan yang ditolak ialah perkara untuk penyelesaian pertikaian, bukan undian.

13 · Risiko

Serangan, had, dan apa yang tidak kami dakwa

Protokol yang membayar orang kerana berada di sesuatu tempat mengundang orang untuk berbohong tentang berada di sesuatu tempat. Bersikap khusus tentang serangan lebih berguna daripada mendakwa sistem itu selamat.

Serangan yang kami pertahankan

  • Pemalsuan GPS, dikurangkan dengan mewajibkan persekitaran radio dan jejak pergerakan menyokong kedudukan, dan dengan pengesahan peranti yang mengesan binaan OS yang diusik.
  • Farming Sybil, dikurangkan oleh kos fizikal perjalanan dan had tuntutan setiap peranti dalam jejari dan tempoh masa.
  • Serangan geganti, di mana peranti sebenar di lokasi menandatangani bagi pihak pengguna jauh, dikurangkan dengan mengikat pengesahan pada instans aplikasi dan sesi, serta mengehadkan kadar tuntutan setiap peranti.
  • Ladang emulator, dikurangkan oleh pengesahan peranti, yang gagal dilepasi emulator, dan oleh jejak pergerakan yang secara statistik boleh dibezakan daripada berjalan sebenar.
  • Spawn yang diisytiharkan klien, dicegah dan bukan sekadar dikurangkan: hanya pelayan yang mengumumkan apa yang wujud dan di mana, jadi klien yang diubah suai boleh berbohong tentang apa yang dilihatnya tanpa mendapat apa-apa.
  • Tuntutan berganda, dicegah dengan mengambil kunci sebelum tuntutan dinilai, jadi dua orang yang mencapai unit terakhir tidak boleh kedua-duanya diberitahu mereka mendapatnya.

Had yang kami terima

Penyerang yang cukup gigih dengan perkakasan yang diubah suai dan kehadiran fizikal di satu lokasi boleh mengeluarkan lebih banyak nilai daripada lokasi itu berbanding pengguna jujur. Kami mengehadkan kerosakan dengan had setiap lokasi dan bukannya berpura-pura ia mustahil. Penentududukan dalam bangunan kekal jauh kurang tepat berbanding di luar, jadi aset dalam bangunan menggunakan jejari yang lebih luas dan lebih bergantung pada cap jari radio. Dan tiada peranti pengguna yang boleh membuktikan bahawa manusia, bukan peranti, yang hadir: telefon dalam van penghantaran tetap bergerak seperti telefon dalam poket.

Risiko yang bukan serangan

  • Kebergantungan platform. Pengesahan peranti bergantung pada Apple dan Google. Perubahan dasar oleh salah satunya boleh melemahkan isyarat paling kuat dalam susunan sekelip mata, dan tiada versi sistem ini yang boleh memintas sistem pengendalian.
  • Ketersediaan chain. Chain yang terhenti bermakna tuntutan beratur. Protokol mencuba semula dan bukannya membuang, tetapi seseorang yang berdiri di jalan tidak merasakan cubaan semula sebagai kejayaan.
  • Keselamatan fizikal. Memberi ganjaran kepada orang kerana pergi ke sesuatu tempat meletakkan orang di tempat itu. Aset diletakkan di persimpangan jalan dan bukan di dalam tapak bangunan, drop bernilai tinggi mengelakkan harta persendirian, dan aplikasi memaparkan notis keselamatan. Ini kekangan reka bentuk, bukan penafian.

14 · Privasi

Data lokasi ialah data paling sensitif yang wujud

Rekod ke mana seseorang pergi mendedahkan rumah, tempat kerja, kesihatan, agama dan hubungan mereka. Membina rangkaian berdasarkan tuntutan lokasi bermakna menerima tanggungjawab itu, dan reka bentuk yang bertanggungjawab ialah menyimpan sesedikit mungkin daripadanya.

  • Penjejakan berterusan tidak pernah diperlukan. Aplikasi meminta kedudukan apabila anda cuba membuat tuntutan, bukan di latar belakang.
  • Data sensor dan radio mentah digunakan untuk menilai tuntutan dan kemudian dibuang mengikut tempoh penyimpanan yang singkat.
  • Apa yang ditulis on-chain ialah bahawa tuntutan di koordinat awam berjaya, maklumat yang sama seperti kedai mengetahui seseorang menebus baucar.
  • Sejarah pergerakan anda kekal pada peranti anda. Protokol tidak memerlukannya dan tidak mahukannya.
  • Penerbit menerima kiraan agregat, tidak sekali-kali jejak individu.

Masalah yang belum kami selesaikan

Oleh sebab rekod tuntutan adalah awam dan kekal menurut sifat chain, pemerhati yang gigih boleh mengaitkan tuntutan yang dibuat oleh dompet yang sama merentasi lokasi. Itu kelemahan sebenar dan ia wujud secara semula jadi apabila penyelesaian dibuat pada lejar awam. Pengguna yang ingin mengelakkannya patut menggunakan dompet berasingan untuk konteks berasingan, dan aplikasi memudahkannya dan bukan menyembunyikannya, tetapi tetapan lalai yang memerlukan pengguna tahu tentang masalah itu bukan penyelesaian.

15 · Bidang kuasa

Peraturan, dan kedudukan protokol ini

Tiga rejim menyentuh protokol ini serentak, sesuatu yang luar biasa dan patut dinyatakan dengan jelas dan bukan ditinggalkan dalam nota kaki.

Perlindungan data

Di bawah kebanyakan undang-undang perlindungan data moden, lokasi hampir tergolong dalam kategori khas, dan protokol dibina mengikut tafsiran paling ketat, bukan yang paling mudah. Kedudukan dikumpul untuk tujuan yang dinyatakan pada saat tuntutan, disimpan hanya selama diperlukan untuk pemarkahan dan penyelesaian pertikaian, dan tidak pernah digabungkan menjadi profil pergerakan. Jika sesuatu rejim memberikan hak pemadaman, rekod luar chain boleh dipadamkan; rekod tuntutan on-chain tidak boleh, iaitu had lejar yang didedahkan dan bukan diremehkan.

Klasifikasi token

$SEEK direka sebagai aset utiliti dan penyelarasan, dan utiliti yang diterangkan dalam bab sepuluh adalah sebenar, bukan hiasan. Itu kedudukan reka bentuk, bukan kesimpulan undang-undang. Klasifikasi berbeza mengikut bidang kuasa, berubah dari semasa ke semasa, dan bukan sesuatu yang boleh diputuskan oleh kertas putih dengan sekadar menyatakannya. Oleh itu ketersediaan dihadkan di mana peraturan tempatan memerlukannya.

Ganjaran, nasib dan garis sempadan perjudian

Tangkapan melibatkan undian, yang meletakkannya dekat dengan garis yang berbeza mengikut negara. Dua sifat mengekalkannya di sisi yang betul dalam kebanyakan rejim dan dikekalkan dengan sengaja: penyertaan tidak berkos apa-apa, dan item berbayar melaraskan peluang dan kadar dan bukannya pertaruhan dengan bayaran berubah-ubah. Pass membeli pemberat dan boost membeli pengganda; tiada satu pun taruhan yang boleh hilang. Di mana sesuatu bidang kuasa mentafsirkannya secara berbeza, peringkat berbayar ditarik balik dan bukan dipertikaikan.

Data peribadi luar chainBoleh dipadam atas permintaan
Rekod tuntutan on-chainKekal, dan didedahkan sedemikian
Had umurDikenakan semasa pendaftaran, dikuatkuasakan untuk item berbayar
Item berbayarDitarik balik di bidang kuasa yang mengklasifikasikannya sebagai pertaruhan

16 · Hala tuju

Apa yang telah dibina dan apa seterusnya

Seekprotocol sudah aktif di iOS dan Android dengan drop berasaskan lokasi, rendering AR dan dompet sosial. Susunan pengesahan kini menjalankan isyarat GNSS, pengesahan peranti dan kesinambungan pergerakan; cap jari radio sedang dilancarkan secara berperingkat. Pengesahan peranti dikuatkuasakan di sebalik suis ciri, dan itulah keadaannya yang sebenar: laluan penolakan sudah dibina tetapi suis penguatkuasaan belum dihidupkan untuk setiap permukaan.

Pembina kempen seret dan lepas sudah dibina. Seterusnya ialah portal perniagaan layan diri yang membuka penempatan melangkaui perkongsian terurus, serta analitik ketibaan yang menyertainya. Di samping itu terdapat acara penjanaan token, mod acara langsung, musim dan pengimbasan objek. Tadbir urus menyusul apabila ada cukup aliran yuran sebenar supaya keputusan parameter bermakna, atas sebab yang dinyatakan dalam bab dua belas.

Apa yang tidak kami janjikan

  • Tarikh untuk tadbir urus. Ia bergantung pada volum, dan volum bukan tarikh.
  • Ketepatan dalam bangunan yang setara. Ia masalah yang sukar dan jawapan jujurnya ialah jejari yang lebih luas di dalam bangunan untuk masa hadapan yang boleh dijangka.
  • Chain baharu semata-mata kerana ia baharu. Keperluan kependaman dan kos dalam bab enam adalah sempit, dan menambah chain yang tidak memenuhinya ialah keputusan pemasaran, bukan teknikal.

Pecahan penuh fasa demi fasa ada di halaman peta jalan, yang dikemas kini apabila sesuatu dilancarkan.

17 · Rujukan

Glosari

Istilah yang digunakan sepanjang dokumen ini, dengan makna yang dibawanya di sini dan bukan makna umumnya.

14 istilah

Proof of location
Dakwaan bahawa sesebuah peranti berada dalam jejari tertentu semasa tempoh tertentu, dinilai merentasi beberapa isyarat bebas dan cukup boleh dipercayai untuk melepaskan nilai. Kebarangkalian, tidak sekali-kali mutlak.
Skor keyakinan
Hasil gabungan penilaian isyarat sesuatu tuntutan. Setiap aset menetapkan skor yang diperlukannya, jadi ganjaran misi dan drop bertiket boleh berkongsi pengesah tanpa berkongsi ambang.
Jejari tuntutan
Jarak dari koordinat aset di mana ia boleh diambil. Lalai 30 m, boleh dikonfigurasi dari 5 m hingga 500 m, dan tuil terbesar yang dimiliki penerbit ke atas kos dan makna.
Drop
Aset yang diletakkan pada koordinat, menunggu untuk dituntut. Membawa kuantiti, tempoh, ambang keyakinan dan jejari.
Spawn
Drop seperti yang dipaparkan oleh permainan: diumumkan oleh pelayan, kelihatan di peta, tamat dalam masa sejam, dan bernilai dua cubaan tangkapan.
Pengesahan peranti
Kenyataan bertandatangan daripada sistem pengendalian bahawa aplikasi itu tulen dan peranti tidak diusik. Play Integrity di Android, App Attest di iOS. Isyarat paling kuat dalam susunan dan satu-satunya yang tidak dikawal oleh protokol.
Cap jari radio
Set rangkaian Wi-Fi dan menara sel yang kelihatan dari sesuatu kedudukan, dipadankan dengan apa yang sepatutnya kelihatan di situ. Lambat berubah dan sukar dipalsukan, dan itulah yang menjadikannya berguna.
Kesinambungan pergerakan
Jejak meter pecutan antara satu kedudukan yang disahkan dan yang seterusnya. Mengesan tuntutan yang berteleportasi, kerana bergerak 400 km dalam 90 saat tidak meninggalkan profil pergerakan yang sepadan.
Ketibaan yang disahkan
Tuntutan yang mencapai ambangnya di dalam jejari penerbit. Unit yang dibeli oleh penerbit, dan sebab angka kos kempen dikira dan bukan dimodelkan.
Yuran penempatan
Apa yang dibayar oleh penerbit untuk menguasai sesuatu kawasan, berdasarkan jejari, tempoh dan permintaan bagi kawasan itu. Berbeza daripada ganjaran, iaitu apa yang diterima pencari.
Rentetan malang
Pemasa simpati. Dua mata peluang tangkapan bagi setiap kegagalan berturut-turut, maksimum dua belas, digunakan pada cubaan semula dan juga merentasi koin.
Penalti rentetan
Tuil yang bertentangan. Empat mata ditolak bagi setiap kejayaan berturut-turut pada koin yang sama, maksimum dua puluh, jadi satu titik spawn menjadi lebih sukar untuk di-farm, bukan lebih mudah.
Seeker
Seseorang yang berjalan ke aset dan menuntutnya. Juga yang pertama daripada sepuluh tahap pemain, yang terakhir ialah Legend.
$SEEK
Aset penyelesaian dan penyelarasan. Membiayai kempen, membayar yuran penempatan, membeli keutamaan penempatan melalui staking, dan membawa undi tadbir urus sebaik sahaja tadbir urus aktif.

Seterusnya

Lihat ia berjalan

Halaman ekosistem menunjukkan rangkaian langsung, dan peta jalan menjejak apa yang telah dilancarkan berbanding apa seterusnya.